《嚴陣以待》離線訓練器 快速閱讀精華
想在《嚴陣以待》(Ready or Not)的單人任務中擁有上帝視角?這款 v10.5 離線訓練器 採用 UE4SS Lua 腳本架構,提供完整的 TOC 風格操作介面,從透視牆壁到瞬間治癒隊友,讓你完全掌控戰場節奏!
- 🎯 核心功能:ESP 透視、無限彈藥、後座力消除、AI 凍結、任務快速完成
- 🛡️ 安全提醒:僅限單機離線使用,多人連線使用將導致封鎖
- ⚡ 安裝簡易:UE4SS 模組架構,放置 Lua 檔案即可啟動
目錄指引
前言與使用聲明
《嚴陣以待》(Ready or Not)是一款講究戰術配合的硬核 SWAT 攻堅射擊遊戲,但對於想要探索地圖細節、測試戰術或單純體驗劇情的玩家來說,這款 v10.5 離線訓練器 提供了完整的單機輔助功能。
重要提醒:僅限單機離線使用
- 本工具僅適用於單人離線任務,請勿在多人連線模式中使用
- 使用修改器可能導致遊戲體驗失衡,建議先完成主線劇情後再使用
- 請備份存檔,避免因遊戲更新導致的相容性問題
功能特色一覽
這款訓練器採用 UE4SS Lua 架構,搭配 TOC 風格自訂介面,提供以下幾大類功能:
玩家生存與狀態
- 生命值管理:即時治療、無限生命(Godmode)
- 肢體狀態:修復受傷部位,避免行動受限
- 治療脈衝:短暫無敵狀態,適合緊急救援
武器與瞄準系統
- 無限彈藥:無需換彈,持續火力輸出
- 彈藥重建:即時補滿當前彈匣
- 後座力控制:消除垂直與水平後座力
- 擴散與搖晃:消除子彈擴散與武器搖晃
- 武器速度:調整開鏡與換彈速度
- 瞄準輔助:Aim Assist 功能
- 靜默瞄準:Silent Aim 無聲擊殺
ESP 透視功能
- 角色透視:顯示敵人與隊友位置
- 骨骼透視:顯示人物骨骼結構
- 目標標記:標示任務目標位置
- 證據顯示:高亮可收集證據
- 陷阱偵測:標示炸彈與陷阱位置
- 門戶透視:顯示門後概況
任務工具與AI控制
- 凍結AI:停止所有敵人行動
- 投降/解除武裝:強制敵人投降
- 保護平民:確保平民安全狀態
- 回報TOC:快速完成任務回報
- 拆除炸彈:一鍵解除爆炸裝置
- 收集證據:自動標記所有證據
額外功能
- 穿牆模式:Noclip 自由飛行
- 傳送功能:位置瞬間移動
- 座標書籤:五個位置快速傳送點
- 視野控制:FOV 調整
- 時間控制:Time Scale 時間流速
- 狀態顯示:HUD 資訊傷害防禦
- 自訂顏色:介面配色調整
安裝教學
準備工作
在開始安裝訓練器前,請確認已安裝《嚴陣以待》本體遊戲,並準備好 UE4SS(Unreal Engine 4 Scripting System)環境。
安裝步驟
- 安裝 UE4SS
首先為《嚴陣以待》安裝 UE4SS 框架。將 UE4SS 檔案放置於遊戲目錄的 `ReadyOrNot\Binaries\Win64` 資料夾內。
- 建立腳本資料夾
導航至 `ReadyOrNot\Binaries\Win64\ue4ss\Mods` 資料夾。
在此處建立以下資料夾結構:
ReadyOrNotTrainer\Scripts
- 放置 Lua 腳本
下載 `main.lua` 檔案(見下方下載區),將其放入剛才建立的 `Scripts` 資料夾內。
重要確認:請檢查檔案名稱是否為 `main.lua`,而非 `main.lua.txt`。若副檔名被隱藏,請在檔案總管選項中開啟「顯示副檔名」。
- 啟用模組
開啟 `Mods\mods.txt` 檔案,在現有的 `Keybinds` 項目上方新增一行:
- 啟動遊戲
啟動《嚴陣以待》,進入單人離線任務。待角色生成於地圖後,按下 INSERT 鍵開啟訓練器選單。
故障排除
若選單無法顯示,請檢查:
- UE4SS 是否正確安裝於 `Win64` 資料夾
- 資料夾結構是否為 `Mods\ReadyOrNotTrainer\Scripts\main.lua`
- mods.txt 中是否正確添加 `ReadyOrNotTrainer : 1`
- 遊戲是否為 v10.5 版本(其他版本可能不相容)
操作說明與熱鍵
訓練器採用 TOC 風格自訂介面,操作直覺且功能分類明確。
選單操作
| 按鍵 | 功能 | | INSERT | 開啟/關閉訓練器主選單 | | ESC | 關閉選單 | | 滑鼠移動 | 選擇選單項目 | | 滑鼠左鍵 / ENTER | 確認選擇 | | 方向鍵上/下 | 瀏覽選單(鍵盤操作) |
功能熱鍵(預設 COMBAT 配置)
| 熱鍵 | 功能 | 說明 | | F4 | No Spread | 消除子彈擴散 | | F5 | Heal | 立即治療(附帶短暫無敵) | | F6 | Rebuild Ammo | 補滿彈藥 | | F7 | Objective ESP | 標記任務目標 | | F8 | Freeze AI | 凍結所有敵人行動 | | F9 | Surrender Nearby | 強制附近敵人投降 | | Page Up | Time Scale + | 增加時間流速 | | Page Down | Time Scale - | 減少時間流速 |
熱鍵配置切換
訓練器內建多組熱鍵配置(Preset),預設為 COMBAT,玩家可根據任務需求切換不同配置,F5-F9 的功能會隨配置改變。
檔案下載點
本訓練器僅供單人離線模式使用,請務必遵守使用規範。
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
檔案資訊
- 檔案名稱:main.lua(RON Trainer)
- 檔案大小:約 489 KB
- 適用版本:《嚴陣以待》v10.5(單機離線模式)
- 執行環境:UE4SS(Unreal Engine 4 Scripting System)
使用須知
- 下載後請確認檔案名稱為 `main.lua`,而非 `main.lua.txt`
- 請先安裝 UE4SS 框架至遊戲目錄,否則無法載入
- 本工具僅限單人離線使用,禁止於多人連線模式中使用,以免帳號受到懲處
常見問題Q&A
Q:按下 INSERT 鍵沒有反應,選單出不來怎麼辦?
- 請確認 UE4SS 是否正確安裝在 `ReadyOrNot\Binaries\Win64` 資料夾內,而非僅放在遊戲根目錄
- 檢查資料夾路徑是否為 `ue4ss\Mods\ReadyOrNotTrainer\Scripts\main.lua`,中間不能多一層資料夾
- 確認 `mods.txt` 檔案內已添加 `ReadyOrNotTrainer : 1`,且前面沒有 `#` 註解符號
- 確保遊戲版本為 v10.5,舊版本或新版本可能導致不相容
Q:為什麼治療功能(F5)使用後有時還是會死亡?
目前的治療機制是給予短暫的無敵脈衝(Godmode Pulse)並恢復生命值,但如果受到的傷害瞬間超過生命值上限(例如被多把武器同時擊中),還是有可能來不及反應。建議在交戰前提前使用,或配合「凍結AI」(F8)功能確保安全。
Q:熱鍵配置(Preset)要怎麼切換?F5-F9 的功能可以自訂嗎?
在訓練器的選單內可以找到「Hotkey Preset」或類似選項,預設為「COMBAT」。點擊後可以切換到其他配置,F5-F9 的功能會隨著配置改變。目前無法完全自訂個別按鍵對應的功能,只能選擇官方提供的預設配置。
Q:使用這個訓練器會被 Steam 封鎖嗎?
本訓練器僅修改本地記憶體數值,且僅在單人離線模式下運作。只要嚴格遵守「不進入多人連線模式」的原則,原則上不會觸發 Steam 的封鎖機制。但請注意,任何第三方修改工具都存在風險,使用前請務必備份遊戲存檔,並自行承擔使用風險。
Q:遊戲更新後訓練器無法使用怎麼辦?
由於遊戲引擎更新可能導致記憶體位址改變,訓練器需要等待作者更新。建議:
- 檢查下載來源是否有新版本釋出
- 保留舊版遊戲檔案(若使用 Steam,可設定為不自動更新)
- 前往 UE4SS 官方 Discord 或論壇查詢相容性問題
《嚴陣以待》訓練器 重點回顧
- 完整功能覆蓋:從基礎的生命值、彈藥管理,進階到 ESP 透視、AI 凍結與任務快速完成工具,滿足各種單機測試需求
- 直覺操作介面:採用遊戲內 TOC 風格的選單設計,透過 INSERT 鍵隨時呼叫,支援滑鼠與鍵盤雙向操作
- 彈性熱鍵配置:預設 COMBAT 配置提供 F5-F9 快速治療、補彈、標記等功能,並可切換不同配置應對多樣戰術情境
|