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[電玩遊戲] 《榮耀戰魂》Linux 外掛公開 For Honor 外部修改器下載與自動格擋功能教學

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1樓
OomePY ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《榮耀戰魂》Linux 外掛工具 快速閱讀精華


  • 🚀 外部讀取式設計:完全不寫入遊戲記憶體,僅讀取數據進行分析,安全性相對較高
  • ⚔️ 全自動戰鬥輔助:支援自動格擋、自動招架、自動偏斜、自動閃避破防,甚至能自動處理努夏(Nuxia)的陷阱
  • 🎮 雙輸入支援:同時支援鍵盤滑鼠與控制器操作(僅限 X11 環境),可完全自訂按鍵配置
  • 📂 原始碼公開:因 Ubisoft 於 2024 年 9 月 10 日移除 Linux 支援,作者決定將完整原始碼與編譯檔公開釋出



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工具背景與公開原因



2024 年 9 月 10 日,Ubisoft 針對《榮耀戰魂》(For Honor)做出了一項重大決策——完全移除 Linux 平臺的支援。官方聲稱這是為了「提升遊戲安全性」,但諷刺的是,Windows 平臺上使用 AutoHotkey(AHK)的腳本外掛已經肆虐長達數十年,至今仍然嚴重影響遊戲平衡。

對於長期在 Linux 環境下遊玩的玩家來說,這無疑是一記重擊。本文工具的開發者正是因為這項政策,失去了繼續遊玩這款心愛格鬥遊戲的權利。由於無法再使用,作者決定將這套「雖然有時候功能有點雞肋,但確實完成了任務」的工具完整公開。

這套工具採用外部讀取(External/Read-only)設計,完全不對遊戲記憶體進行任何寫入操作,僅透過讀取記憶體數據來分析遊戲狀態。這種設計在技術層面相對較為安全,也較不容易觸發反作弊機制。

核心功能詳細說明



這套《榮耀戰魂》Linux 外掛工具雖然作者自謙功能「不是世界上最驚人的工具」,但實際上提供了相當完整的自動化戰鬥輔助功能。以下詳細說明各項核心機制:

自動戰鬥機制



  • 自動防禦系統:包含自動格擋(Auto Guard)、自動招架(Auto Parry)、自動偏斜(Auto Deflect)以及自動反制破防(Guard-break Counter)
  • 進階閃避機制:自動處理 bash 攻擊的閃避(Bash Dodge),並針對努夏(Nuxia)的陷阱攻擊提供自動閃避功能
  • 不可阻擋攻擊處理:當無法偏斜時,自動將偏斜轉換為招架(Unblockable Deflect-to-Parry Fallback)
  • 重擊佯攻應對:針對重擊佯攻後接輕攻擊的機率性招架(Heavy-feint Light Chance to Parry)
  • 英雄自動偵測:自動識別使用英雄並切換對應設定檔(Hero Detection and Automatic Profile Selection)
  • 英雄專屬連段:針對不同英雄的偏斜與優越格擋後續攻擊(Hero-specific Deflect/Superior-block Follow-ups)
  • 閃避追擊:閃避後自動接輕攻擊、重攻擊、Bash,以及忍者(Shinobi)的雙閃避(Dodge Follow-ups)
  • 特殊反制技:看守者(Warden)的粉碎反擊(Crushing Counter)、黑色教長(Black Prior)的翻轉(Flip)以及全格擋回應(Full-block Responses)
  • 大蛇偏斜連段:大蛇(Orochi)偏斜後接輕攻擊,可選擇額外追加輕攻擊(Orochi Deflect: Light + Optional Extra Light)


人性化設定



為了讓自動化行為看起來更像真人操作,工具提供了多項人性化參數調整:

  • 可調整延遲(Adjustable Delays):設定反應時間的延遲範圍,避免機械式即時反應
  • 機率遞減與恢復(Probability Degradation and Recovery):連續成功後降低成功率,模擬疲勞或失誤
  • 隨機化追擊選擇(Randomized Follow-up Selection):隨機選擇不同的追擊招式,避免固定套路


輸入裝置支援



工具提供完整的輸入自訂功能:

  • 雙輸入支援:同時支援鍵盤/滑鼠與控制器(Keyboard/Mouse and Controller)
  • 完整按鍵自訂(Full Keybind Customization):可自訂所有功能的觸發按鍵
  • 左右閃避控制(Left/Right Dodge Control):精確控制閃避方向
  • 設定檔儲存(Saved Configurations):儲存不同英雄或玩法的設定檔





檔案下載與使用方式



作者提供的壓縮檔內容相當豐富,除了主要的外掛工具執行檔外,還附帶了大量技術資源:

  • 主要工具執行檔(Linux External Tool)
  • C++ 編寫的記憶體掃描探針與輔助工具(Probes and Tools)
  • AI 輔助生成的掃描程式碼(雖為 AI 生成但功能正常)
  • 遊戲記憶體結構分析資料


重要提醒:雖然此工具採用外部讀取設計,但《榮耀戰魂》使用 Easy Anti-Cheat(EAC)反作弊系統。使用任何第三方工具仍存在帳號風險,請謹慎評估後使用。工具僅支援 X11 環境,Wayland 使用者需額外設定。



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



Q:這個工具在 Windows 上可以使用嗎?
理論上可以。作者提到這套工具是基於 Wine 環境下的 Linux 執行檔開發,但遊戲本體在 Windows 和 Linux 下使用相同的執行檔(透過 Wine 模擬)。因此程式碼邏輯應該可以移植到 Windows 版本,但需要重新編譯並調整記憶體位址。

Q:使用這個工具會被 Ban 嗎?
《榮耀戰魂》使用 Easy Anti-Cheat(EAC)反作弊系統。雖然此工具採用外部讀取(External/Read-only)設計,不直接寫入遊戲記憶體,較難被傳統掃描機制偵測,但 EAC 仍可能透過行為分析或截圖比對發現異常。使用任何第三方工具都存在帳號永久停權的風險,建議僅在備用帳號或離線環境測試。

Q:為什麼作者要公開這個工具?
2024 年 9 月 10 日,Ubisoft 以「安全性考量」為由移除了《榮耀戰魂》的 Linux 支援。諷刺的是,Windows 平臺上使用 AutoHotkey(AHK)的腳本外掛已經肆虐多年且至今仍未根除。作者因無法再於 Linux 環境下游玩這款喜愛的格鬥遊戲,決定將原本僅供個人使用的工具完整公開,讓其他有技術能力的玩家能夠接手研究或修改。

Q:這個工具支援哪些英雄的特殊招式?
工具內建英雄自動偵測與設定檔切換功能,支援多數英雄的進階機制:看守者(Warden)的粉碎反擊(Crushing Counter)、黑色教長(Black Prior)的翻轉(Flip)、大蛇(Orochi)的偏斜後連段、忍者(Shinobi)的雙閃避、以及努夏(Nuxia)陷阱的自動迴避等。完整的支援清單與對應按鍵設定可於下載的設定檔中查閱。

Q:我需要具備哪些技術能力才能使用這個工具?
基礎的 Linux 操作知識是必須的,包含使用終端機、編譯 C++ 原始碼(若需要重新編譯)、以及設定檔案權限。工具僅支援 X11 顯示伺服器環境,若你使用 Wayland,需要額外安裝 XWayland 或切換至 X11 會話。此外,由於工具需要讀取遊戲記憶體,可能需要關閉或繞過 Easy Anti-Cheat 才能正常運作,這部分需要較進階的系統知識。





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