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[電玩遊戲] 《絕地戰兵2》CE修改器 7.1.1 繁體中文化腳本下載 武器自定義、AFK農場、GG繞過整合包教學

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1樓
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《絕地戰兵2》ED Merge Reforged 快速閱讀精華



  • 版本支援:適用遊戲版本 7.1.1,需搭配 Cheat Engine 7.5 以上版本使用
  • 核心功能:整合 Experimental Division 與 BOX 腳本,支援 GameGuard 繞過、武器模組客製化、無限彈藥、AFK 自動農場
  • 使用限制:僅限單人離線模式使用,連線使用將觸發反作弊機制導致封鎖
  • 安裝流程:遊戲開場動畫播放時雙擊 CT 檔案 → 等待 Lua 腳本執行完成 → 出現 "happy diving, Helldiver!" 提示後即可使用



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前言與重要提醒



這篇文章要解決的核心問題是:「如何在《絕地戰兵2》單機模式下,使用 Cheat Engine 腳本解鎖武器客製化、快速升級與資源農場功能?」

HD2 ED Merge Reforged 7.1.1 是由社羣基於 Pyzoman1 的 ED Merge + BOX 腳本、Igromanru 的 Features Merge,以及 Zodiac 與 nRei 的 Experimental Division 腳本重新編寫而成的整合包。針對當前 game.dll 重新映射與重建,提供更穩定的 GameGuard 繞過機制與功能支援。

⚠️ 重要提醒:使用風險聲明

  • 僅限單人離線使用:此腳本表僅供單機離線模式使用,嚴禁在公共連線房間或多人模式中使用
  • 反作弊風險:《絕地戰兵2》使用 GameGuard 反作弊系統,連線使用修改器將導致帳號永久封鎖
  • 備份存檔:強烈建議在使用前備份遊戲存檔,避免腳本錯誤導致存檔損壞
  • 學術研究用途:本文內容僅供學術研究與單機遊戲體驗優化參考,使用者應遵守遊戲 EULA 條款


安裝與使用教學



安裝步驟



  • 前置需求確認:確保已安裝 Cheat Engine 7.5 以上版本,並關閉所有防毒軟體即時掃描以避免誤判
  • 啟動遊戲:啟動《絕地戰兵2》並進入開場動畫(Intro Cutscene)
  • 載入腳本:在開場動畫播放時,雙擊下載的 Reforged CT 檔案
  • 等待初始化:Cheat Engine 將自動執行 Lua 腳本,等待出現 "happy diving, Helldiver!" 彈窗提示
  • 開啟功能:初始化完成後,即可展開各功能區塊並勾選所需腳本


使用注意事項



  • 載入時機:必須在開場動畫播放時載入 CT 表,過早或過晚都可能導致 GameGuard 繞過失敗
  • 腳本互斥:AFK XP Farm、AFK Weapon XP Farm、AFK Currency Farm 三個腳本因掛鉤相同遊戲函數,一次只能啟用其中一個
  • 貨幣農場設定:啟用 AFK Currency Farm 前,請先關閉 Remove Currency Pickup Limit 腳本,否則無法正常啟用
  • 任務完成衝突:Instant Complete Mission 與 Instant Complete Outposts 請勿同時啟用,先完成主要任務後再啟用 Outposts 腳本以避免崩潰


主要功能腳本說明



武器客製化與修改



  • Customization (New) [Data - Weapon]:將任意配件安裝到任意武器上,自動從客製化畫面捕捉武器,並具備存檔系統讓改裝配件在遊戲重啟後依然保留。支援槍管下掛、瞄具、塗裝、槍口、彈匣、彈藥類型(含替代彈藥)、內部零件、扳機等欄位。改裝資料儲存於 Documents\HD2 Customization (New) saves.txt
  • Customization (Old) [Data - Weapon]:顯示並編輯軍械庫中點選或查看的武器客製化資料,適合編輯無法使用新版客製化的武器(如副武器/手槍)
  • Current Weapon Reload [Data - Weapon]:編輯手中武器的裝填設定,支援主武器、副武器、支援武器,可縮短裝填時間或允許移動中裝填
  • Charge Weapons [Data - Weapon]:編輯充能武器的充能設定(最小/完整/過充時間、投射物、倍率等),適用於磁軌砲、類星體加農砲、時期、淨化者、電弧發射器等
  • Instant Charge:過充模式武器(如磁軌砲不安全模式)停在爆炸點下方,熱能充能武器(如類星體)下一幀立即發射,電弧武器(如電擊器)移除射擊間隔冷卻。Legit 子選項在按住 0.25 秒後給予完整充能而非立即充能
  • Fire Mode Override [Data - Weapon]:即時覆蓋所有指定射擊模式的武器射擊模式
  • Support Weapon Editor [Data - Weapon]:跟隨手中武器,支援無正常彈匣的武器(電弧發射器、光束與充能武器),新增 Quaternary Firemode 欄位
  • No Laser Overheat:雷射武器永不過熱。Legit 子選項將熱能上限限制在武器自身限制的 70%
  • No Stationary Turret Overheat:使用機器人機槍陣地時永不過熱
  • Instant Shield Recharge:身上的護盾立即重新充能(揹包氣泡永遠計算在內)
  • Better Weatder:僅移除危險視覺效果(暴風雨、熱浪、地面濃霧等),可調整「霧量」控制(0=無霧,1=正常,預設 0.2=輕霧)
  • Reload Speed:分別調整主武器、副武器、支援武器的裝填速度倍率(0.1-10,1為正常)
  • Inf. G-50 Seeker & G-60 Anti-Tank Seeker:移除兩種追蹤無人機的 30 秒自爆計時器,使其持續飛行直到找到目標
  • Instant Complete Outposts [Hotkey: I]:按住 I 鍵立即完成遊戲正在更新的前哨站。請勿與 Instant Complete Mission 同時啟用,先完成主要任務再啟用此腳本
  • Allow Walk Witd Maxigun / Chainsword Always Saws:使用重型機槍時可邊走邊射擊,鏈鋸劍永遠使用鋸切階段
  • Stim Pistol Homing:P-11 刺激手槍發射的飛鏢會自動鎖定隊友並導向,可調整鎖定錐度、最大鎖定距離、瞄準高度、近距離鎖定半徑,可選擇是否穿透障礙物
  • No Clip:方向鍵上/下朝視線方向前進/後退飛行,可穿透牆壁與地形;方向鍵左/右平移。需在任務或飛船中啟用並移動一次以鎖定潛水員
  • Any Planet Travel [Ship]:允許選擇並旅行到任何星球:超級地球、敵人佔領區、前線後方。僅解鎖旅行,僅限房主,停用後恢復所有星球真實狀態
  • AFK 系列農場腳本:
      

        
    • AFK XP Farm:在飛船上掛機時持續發送任務報告,自動獲取玩家經驗值、樣本、申請與勳章。可調整經驗倍率(1-100)、報告間隔秒數(預設 120 秒)
        
    • AFK Weapon XP Farm:從飛船上單獨升級一把武器,使用與 AFK XP Farm 相同的任務捕獲,可選擇飛船上選中的主武器或指定武器
        
    • AFK Currency Farm:基於 LiberTea 的 SC Loop,自動發送遊戲自身的活動報告給大廳中每位玩家。可同時運行「超級貨幣」與「勳章/申請」兩個選項。超級貨幣約每 7-8 秒發送一次報告(約 80 SC/分鐘)
        
  • OnClick Armor Passive Editor [Armory]:點擊軍械庫中的護甲即可編輯被動技能,最多可添加 16 個修改器與 8 種屬性類型。新增「護甲被動」欄位(替換點擊護甲的被動)與「複製效果來自」欄位(將指定被動修改器添加到當前選中護甲的現有修改器之上)。停用腳本後所有護甲恢復原始狀態
  • OnClick Armory Weapon Editor [Armory]:點擊軍械庫中的武器即可顯示並編輯其射速與傷害數值。傷害數值由所有使用相同投射物的武器共享
  • Stratagem Selection Swap [Stratagems]:槽位 1-4 對應配置中的四個戰略配備。每個槽位都有命名的 ID 下拉選單與使用次數欄位。在任務中可即時將指定槽位的戰略配備替換為其他配備(如將精確打擊替換為軌道雷射)
  • Orbital Weapon Editor [Stratagems]:捕捉軌道雷射與軌道磁軌砲發射時的設定:持續時間、速度、搜尋半徑、傷害 ID、間隔等
  • Biome Editor / Generation Settings [Planet]:編輯當前聚焦星球(選中星球、懸停星球或飛船所在星球)的生態系。可從遊戲內建生態系表格中選擇替換(如將沙漠星球改為蜂巢世界)
  • Samples Extraction Reward:作為房主撤離時,將寫入任務報告的樣本數量設定為指定的普通/稀有/超級樣本值(每種上限 99)
  • Mission Time / Freeze Mission Time:重新映射以適配當前版本。啟用 Freeze Mission Time 後任務計時器將永久停止
  • Unlock Hidden Items [Unlock All]:在軍械庫中顯示並解鎖未發布的武器與護甲(如 KDM-73 Dragoon 護甲與 Las-22 Shear 武器)。配備隱藏物品的配裝可能在下次登入後重置。不包含戰略配備
  • Meltagun Continuous Beam [Weapons]:熔融槍在按住扳機時持續發射一道連續光束,可調整光束射程(公尺)
  • Legit No Reload [Weapons]:彈匣永遠不低於 2 發(或 1 發,對於小彈匣),每彈匣僅 1 發的子彈武器(如磁軌砲)不受影響
  • Exosuit No Reload [Weapons]:動力裝甲武器專屬,彈藥永無耗盡
  • Legit No Recoil [Weapons]:減少 60% 後座力
  • Legit No Sway [Weapons]:減少 60% 瞄準晃動
  • Shorter Ragdoll [Movement & Physics]:被擊飛後更快起身
  • Less Flinch When Hit [Movement & Physics]:受擊時的退縮幅度減半
  • Replace Pickups Witd [AFK Farming & Super Credits]:將收集到的超級貨幣、勳章與申請單據轉換為指定的貨幣類型
  • No Idle Kick [AFK Farming & Super Credits]:不再因掛機而被踢出遊戲
  • Delete captured mission [AFK Farming & Super Credits]:清除 XP 農場腳本捕獲的任務,使其捕捉新任務(無需手動清理 Windows TEMP 資料夾)




常見問題Q&A



Q:為什麼我載入 CT 表後遊戲閃退?

這通常是因為載入時機不對或 GameGuard 繞過失敗。請確保在開場動畫播放時立即雙擊 CT 檔案,並等待出現 "happy diving, Helldiver!" 提示後再操作。若仍失敗,請確認已關閉防毒軟體並以系統管理員身分執行 Cheat Engine。

Q:AFK 農場腳本可以同時啟用多個嗎?

不行。AFK XP Farm、AFK Weapon XP Farm 與 AFK Currency Farm 三個腳本因掛鉤相同的遊戲函數,一次只能啟用其中一個。不過 AFK Currency Farm 內部的「Super Credits」與「Medals / Requisition」兩個選項可以同時勾選運行。

Q:武器客製化後的改裝會在重啟遊戲後保留嗎?

使用 Customization (New) 腳本進行的改裝會自動儲存至 Documents\HD2 Customization (New) saves.txt,重啟遊戲後依然保留。但使用 OnClick Armory Weapon Editor 或 OnClick Armor Passive Editor 進行的修改,在停用腳本後會恢復原始狀態,若要保留需保持腳本啟用。

Q:使用此修改器會被封鎖嗎?

絕對會,如果在連線模式使用。此腳本表僅供單人離線模式使用。《絕地戰兵2》採用 GameGuard 反作弊系統,在公共連線房間或多人模式中使用任何修改都將導致帳號永久封鎖。請務必在完全離線的單人模式下使用,並自行承擔風險。

Q:為什麼有些腳本顯示為灰色無法勾選?

這通常表示該腳本與當前遊戲版本不相容,或前置腳本未啟用。請確認遊戲版本為 7.1.1,並檢查是否有相關的前置腳本需要先啟用(如 GameGuard Bypass)。若問題持續,請等待腳本作者更新 CT 表。



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相關檔案須知:
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