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惡意不息

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[遊戲新聞] 《惡意不息》大更新後評價雪崩!開發商老闆認了:狀況很糟急搶救

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H753215 ( Lv.20 天使 ) 發表於 昨天 23:29 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《奧日》團隊新作《惡意不息》大更新後評價慘跌,玩家失望透頂!



各位玩家、遊戲愛好者們,大家好!我是你們的新聞分析專家,今天我們要來聊聊一個讓許多人跌破眼鏡的遊戲新聞。《奧日》系列那令人驚豔的開發團隊Moon StudIOS,他們的新作RPG《惡意不息》(No Rest for the Wicked),在搶先體驗版上市滿一年後,終於推出了備受期待的重大更新「The Breach」。這次更新號稱帶來了新區域、新劇情、新武器原型、新敵人等豐富內容,本應是一場盛大的回歸,沒想到卻引發了玩家社群的強烈反彈。

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根據Steam平台的最新數據,截至發稿前,《惡意不息》在近30天內的評價竟然只有39%的好評率,這可是「多半差評」的等級啊!對於一個以精緻畫面和流暢操作聞名的開發團隊來說,這樣的成績無疑是一記重擊。許多玩家在體驗過更新內容後,紛紛表達了失望之情,認為遊戲品質依然未能達到預期。

開發商老闆親上火線道歉,坦承「狀況很糟糕」



面對排山倒海的負面評價,Moon Studios的執行長兼遊戲創意總監Thomas Mahler也坐不住了。他日前在社群媒體上發文,坦承Steam上的口碑狀況已經有些失控,並且表示將會透過即將推出的2號修復補丁來力挽狂瀾,希望能讓遊戲體驗更加完善。

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官方也為「The Breach」版本上線未能滿足所有玩家的期望而公開致歉。Moon Studios解釋,《惡意不息》是一個極其複雜的開發專案,他們在這次更新中試圖塞入盡可能多的新內容,結果卻導致原本應該在後期進行的一些重要測試未能如期完成,這或許是導致這次更新出現問題的原因之一。

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不過,開發團隊也展現了積極應對的態度。就在昨天,《惡意不息》的1號熱修補丁已經緊急上線,針對遊戲性能、使用者介面、平衡性、戰利品掉落等玩家普遍詬病的問題進行了改進,同時也修復了大量的錯誤與Bug。這顯示開發團隊正努力傾聽玩家的聲音,並試圖盡快修復遊戲現狀。

未來展望:補丁能否挽回玩家信心?



這次《惡意不息》的口碑危機,無疑給了所有遊戲開發者一個警示:即使是擁有良好口碑的團隊,在面對複雜的遊戲開發時,也可能遭遇挫折。玩家對於遊戲品質的要求越來越高,尤其是在搶先體驗階段,如何有效地與玩家溝通、快速迭代修復問題,將是決定遊戲最終成敗的關鍵。

接下來,所有人的目光都將聚焦在即將推出的2號修復補丁上。它能否有效解決目前遊戲存在的嚴重問題?能否重新贏回那些已經失望的玩家?《惡意不息》能否從這次的口碑低谷中爬起,重現《奧日》系列的輝煌?這些都還有待時間來驗證。

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常見問題Q&A



《惡意不息》是什麼類型的遊戲?
《惡意不息》是一款由《奧日》系列開發商Moon Studios製作的動作角色扮演遊戲(ARPG)。

為什麼《惡意不息》的評價會這麼差?
根據開發商的說法,主要是因為最新的「The Breach」更新中,試圖加入太多內容導致測試不足,引發了遊戲性能、Bug、平衡性等問題。

開發商Moon Studios有對此做出回應嗎?
是的,Moon Studios的執行長Thomas Mahler已經公開承認狀況很糟糕,並承諾會透過補丁來改善。

目前遊戲有推出修復補丁嗎?
是的,1號熱修補丁已經上線,針對性能、UI、平衡性等問題進行了改進。

未來《惡意不息》的狀況會好轉嗎?
這取決於開發團隊後續的修復補丁能否有效解決問題,並重新贏回玩家的信心。


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