廣大玩家引頸期盼的《俠盜獵車手VI》(以下簡稱《GTA6》)自第二支預告片震撼亮相後,Rockstar Games所呈現的頂尖畫面再次擄獲眾人目光。更令人驚豔的是,官方證實預告片中的所有畫面皆來自PS5的實機錄製,這無疑是對家用主機效能表現的一次強力宣示,預告遊戲在這些平台上將能達到令人難以置信的水準。
然而,在玩家們為《GTA6》的驚人畫質讚嘆不絕之際,另一部分玩家群體,特別是Xbox Series S(XSS)的用戶,卻開始感到一絲不安。
這款定位為「入門級」的主機,其硬體配置與高階的Xbox Series X (XSX) 相比有著顯著的精簡。這使得XSS在運行部分要求嚴苛的3A大作時,經常遊走在效能瓶頸的邊緣。《GTA6》此次展示的畫面水準不僅遠超Rockstar以往的作品,甚至在整個遊戲產業中都堪稱頂尖。根據技術分析專家的評估,為了維持如此精緻的畫面呈現,《GTA6》在主機平台上極有可能會採取鎖定30幀或40幀的運行方式。這種潛在的幀數限制,無疑加劇了XSS玩家的集體焦慮。
一位玩家在社群媒體上表達了其深切的憂慮:「我真的非常好奇《GTA6》在XSS上的實際表現究竟會是怎樣?」他進一步質疑:「如果在PS5、XSX,甚至是規格更高的PS5 Pro上都只能跑到30幀,那他們到底做了多少妥協,才能讓這款遊戲在XSS上順利運作?」這番話語道出了許多人心中的困惑。
甚至有玩家開玩笑地諷刺道:「XSS的用戶根本就該被控告犯罪!只要你膽敢點擊《GTA6》的遊玩鈕,那台小小的『馬鈴薯』主機鐵定會瞬間爆炸!」這雖然是句戲謔之詞,卻也生動描繪了部分玩家對XSS能否駕馭《GTA6》的悲觀預期。
考量到Rockstar Games過去在《俠盜獵車手V》將遊戲成功移植到多個平台上的豐富經驗,依賴他們的專業優化技術,應當有能力應對《GTA6》的XSS版本。然而,這或許也意味著XSS版本的遊戲體驗將不得不做出犧牲,可能以較差的畫質、較低的分辨率,並鎖定在30幀運行。畢竟,實際的遊戲表現目前仍處於未知階段。
《GTA6》作為一款預計明年發售的重量級作品,距離正式上市仍有一段時間,Rockstar Games在此期間應有足夠的時間進行更深入的優化工作。但對於XSS的玩家而言,眼下對《GTA6》驚人畫面的讚嘆,似乎與心中揮之不去的隱憂交織並存。
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常見問題Q&A
《GTA6》在PS5和XSX上會是鎖定30幀或40幀嗎?
根據技術分析,為了維持頂尖畫面,《GTA6》在主機平台很可能需要鎖定幀數,目前推測為30幀或40幀。
為什麼玩家會擔心XSS無法順利運行《GTA6》?
XSS定位為入門級主機,配置相較高階機種有大幅精簡,過去運行部分3A大作時已遇到效能瓶頸,《GTA6》的畫面水準又極高,因此引發擔憂。
Rockstar Games過去的優化經驗能幫助《GTA6》在XSS上順利運行嗎?
Rockstar在《GTA V》等多平台移植上有豐富經驗,應有能力優化XSS版本,但可能犧牲畫質、分辨率和幀數。
除了硬體限制,還有哪些因素可能影響《GTA6》在XSS上的表現?
遊戲本身的複雜度、開放世界的廣闊程度以及即時運算的需求,都可能對XSS的效能帶來挑戰。
XSS玩家目前對《GTA6》的態度為何?
既期待遊戲的內容與畫面,又對於自己的主機是否能流暢運行感到不安與憂慮。
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