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[遊戲新聞] R星技術極限突破!《GTA6》預告片22個驚人細節曝光 遊戲畫面超越真實

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 06:39 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


R星技術極限突破!《GTA6》預告片22個驚人畫面細節大整理

遊戲界期待已久的《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI,簡稱GTA6)即將於2026年5月26日正式發售!遊戲從原定2025年秋季延期至2026年5月,但R星也迅速公開了第二部預告片,帶來實機遊戲畫面讓玩家解饞。今天,我們將深入心得GTA6預告片中展示的22個驚人畫面細節,這些細節充分展現了R星的驚人技術實力。讓我們一起來看看R星的RAGE引擎究竟有多強大!

R星最新RAGE 9引擎技術實力



RAGE是Rockstar Advanced Game Engine(Rockstar高級遊戲引擎)的縮寫,R星的經典大作《GTA5》和《碧血狂殺2》都是採用了這個引擎開發。根據法國媒體Rockstar Mag的報導,R星已經升級了RAGE遊戲引擎,進一步提升《GTA6》的視覺效果和紋理特徵,並且還引入AI元素,讓NPC更真實。

知名爆料人Chris_Klippel表示,得益於最新的Rage 9引擎,《GTA6》將擁有「令人難以置信」的超棒畫面,並且「領先於時代」。這些描述絕非誇大,從預告片中展示的細節來看,《GTA6》的畫面質量確實令人震驚。現在就讓我們一一整理這些驚人細節!

人物細節:超逼真的身體模擬



- 身體上會有汗液流下

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遊戲中的角色在運動或處於高溫環境時,會有真實的汗水從身體流下。這種細節極大提升了角色的真實感,使玩家能更深入地沉浸在遊戲世界中。這種液體物理模擬是RAGE 9引擎的一大技術亮點。

- 運動時肌肉會有變形

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角色在進行各種動作時,肌肉會根據實際物理學原理產生合理的變形和移動。與前作相比,這種肌肉物理模擬更加精細,使角色動作看起來更為自然流暢。

- 頭髮有複雜的物理模擬

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頭髮的物理模擬在《GTA6》中達到了新高度。每一縷頭髮都有獨立的物理特性,會隨著角色的動作、風力和環境而自然飄動。這項技術在遊戲中極為罕見,顯示了R星對細節的極致追求。

- 角色移動時身體部位會抖動

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人物在跑動、跳躍或受到衝擊時,身體各部位會根據物理原理產生自然的抖動。這種細節使角色動作更具重量感,增強了遊戲的沉浸感。

- 頭髮著色器很強

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《GTA6》中的頭髮不僅有複雜的物理模擬,其渲染效果也十分出色。不同角度的光照會在頭髮上產生自然的反射和陰影,使角色外觀更加真實。

光影效果:前所未有的視覺盛宴



- 汽車後視鏡有真實反射

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遊戲中的汽車後視鏡不再是簡單的貼圖,而是能夠實時反射周圍環境。這種細節看似微小,卻大幅提升了駕駛體驗的真實感。

- 穿過玻璃的光有折射

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光線穿過玻璃時會產生真實的折射效果,這在遊戲中是極為罕見的。這種物理光學模擬使室內外場景的光影效果更加自然和真實。

- 警車燈光會投影到牆上

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警車的警示燈不僅能照亮周圍環境,還會在牆壁和其他表面上產生真實的投影。這種動態光源技術大大提升了夜間場景的視覺效果。

- 光暈品質很不錯

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《GTA6》中的光暈效果(Light Bloom)非常精緻,無論是陽光、路燈還是車燈,都能產生逼真的散射光效果,使遊戲中的光源更加柔和自然。

物理模擬:突破性的互動體驗



- 啤酒會產生泡沫

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遊戲中的液體物理模擬達到了新高度。倒啤酒時會產生真實的泡沫,這種細節在遊戲中極為罕見,顯示了R星對微觀細節的極致追求。

- 汽車會變髒

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車輛在不同路面行駛後會根據環境條件變髒。泥濘路面會讓車身沾滿泥巴,雨天行駛則會留下水漬。這種細節增強了遊戲世界的互動性和真實感。

- 收銀機裡有單獨的硬幣模型

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遊戲中的收銀機內部有獨立的硬幣模型,而不僅僅是一個簡單的貼圖。這種微觀細節反映了R星對遊戲世界構建的極致用心。

- 車輛行駛水路時,會有真實的物理效果

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車輛在水中行駛時會產生逼真的水花和波紋,而且會根據車輛的重量和速度產生不同的物理效果。這種流體動力學模擬使水上駕駛體驗更加真實。

- 爆炸特效很酷

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遊戲中的爆炸效果極為逼真,不僅有精細的火焰和煙霧粒子效果,還會產生真實的衝擊波和光照效果,使戰鬥場景更加震撼。

環境細節:活生生的遊戲世界



- 有高質量的體積雲

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《GTA6》中的雲層採用了先進的體積雲技術,不再是簡單的平面貼圖。雲層會隨著時間和天氣變化而動態變化,大大提升了天空的視覺效果。

- 金屬圍欄是真實的幾何圖形

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遊戲中的金屬圍欄不再是簡單的貼圖,而是由真實的幾何模型構成。這種細節不僅提升了視覺效果,還使物理互動更加真實。

- 有浣熊在翻垃圾桶

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遊戲世界中的野生動物行為更加豐富和真實。浣熊會在夜間翻找垃圾桶,這種生態細節使遊戲世界更加生動活潑。

- 草地有單獨的建模

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遊戲中的草地不再是簡單的貼圖,而是由獨立的草模型構成。這種技術使草地能夠隨風擺動,並與角色產生真實的物理互動。

- 水體渲染很高級

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《GTA6》中的水體效果達到了新高度。水面會反射周圍環境,產生真實的波紋和泡沫,並且會根據光線角度產生不同的反射效果。

- 樹葉堆在房屋的角落邊

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遊戲環境中的細節處理非常到位。風會將樹葉吹到建築物的角落堆積,這種自然現象的模擬使遊戲世界更加真實可信。

- 沙灘上有視差遮擋映射效果

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沙灘表面採用了先進的視差遮擋映射技術,使沙粒能夠呈現出真實的凹凸感。這種技術使遊戲中的沙灘看起來更加逼真。

- 車輛密度顯著增加

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《GTA6》中的車流密度大幅提升,使城市街道更加繁忙和生動。這不僅提升了視覺效果,還使遊戲世界更加熱鬧和真實。

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《GTA6》玩家必讀Q&A



《GTA6》的發售日期是什麼時候?
《GTA6》確認將延至2026年5月正式發售,Rockstar Games已透過官方管道公告此消息。延期的原因是為了確保遊戲品質達到玩家期望的標準。

《GTA6》首發會登陸哪些平台?
《GTA6》將率先登上PS5和Xbox Series X/S,首發沒有PC版本。根據過往經驗,PC版本可能會在主機版發售後約一年推出,預計於2027年初上市。

《GTA6》的故事背景設定在哪裡?
《GTA6》將重返罪惡市(Vice City),以邁阿密為靈感的城市。遊戲中還有雷歐奈達礁島和紅樹林等多樣化環境,為玩家提供廣闊的探索空間。

《GTA6》使用了什麼遊戲引擎?
《GTA6》使用了R星最新升級的RAGE 9引擎開發,該引擎相比前作有顯著提升。這使得遊戲在畫面、物理效果和AI等方面都有革命性的突破。

《GTA6》的畫面相比《碧血狂殺2》提升明顯嗎?
根據Rockstar Mag的報導,《GTA6》和《碧血狂殺2》的圖形差距,比《GTA5》和《碧血狂殺2》的圖形差距更大。從流出的預告片看,畫面細節確實令人驚艷。


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