不論 是 6對6還是 多 人亂鬥,除了需要一定 的 技術去提高生存可能外,更需要冷靜的判斷,精挑細選去捕捉殺機,除了需要數 刀 忍 手 外,更得學會繞道出手,捕殺尾刀!
善用武裝玩偷打
在多人對戰或亂鬥中,往往最有效的輸出方法不是追擊壓打,而是學會偷打。假若手持電筒和追尾性能優秀的武裝時,不妨先在初幕時多抓一點SP優勢,這樣即使被打壓,也可殘存一點反擊的可能。在偷打的同時,建議多加觀察對手,留意對手的 技能 光,然後再通報隊友, 好 等判定出手時機,否則給對手的SP拖一拖,再高的得分也會給拉下來的。
不貪心才是贏的根本!
強化道具細心選
在 大 亂鬥時,強化部件起到了很微妙的作用,個人目前優推底力,次選新人類或SP強化,最尾才建議選V苗。前者可強化瞬間的輸出,對前期偷打、尾刀 高手 有一定的妙用,後者則可強化捕索目標的效率,間接增加得分的機會。至於SP強化和V疫苗,則適合反必和SP尾刀高手,畢竟確保輸出的最佳手段就是超必,而V苗雖可防止被特攻機體「夾擊」,但在6V6或亂鬥的空間中,其實並沒有太大的效用。
戰鬥道具方面,首推當然是「瞬移」和「隱 身 」, 其次則是「抽氣」和「彈飛」。「瞬移」除了可用作逃生保命外,更可用作走位,試推敵背瘋狂連槍。「隱身」則屬於神風一流,比較適合死神等隱機使用,畢竟多 人混鬥深入敵陣後,沒雙隱真的很難得手和脫身。「彈飛」主要用作團隊會戰,藉以彈走對手的主力方便集火以多欺少,當然,這種選擇需要一定的默契和團隊配 合。
千萬別小看強化道具呢!
忍手降低存在感
為了削減對手的戰力,首先必先要取得一些地形優勢,如高底位和掩體等,接著再選定目標,以量集火取勝,抹殺對手的反擊機會,重點在針對邊位或落單目標來推進,空連數槍再在掩體後偷打,接著全推擦槍瞬連,必要時,隊友甚至可先MAP砲鎖住對手,讓 其他 隊友有更多的輸出機會。
學會忍手,世界會更大更闊。
繞道出手為上策
亂鬥戰時,建議一開始先遊走一會,千萬別推得太入,一來壓線在初幕的效率奇低,二來免不了要承受被突襲的可能,胡亂突擊不但只會送命,多時也會連帶影響B、C機隊友的存活率。個人建議盡可能繞道出手,慢慢尋找邊位或落單目標。再說,只要遊走 技巧 得宜,很多時一輪繞飛過後,不少玩 家 也會分散起來,這時就可出手搶攻了。
要贏就不要偷懶呢!
SP留尾反擊殺
在亂鬥戰中,除了確定可一刀抹殺的半血外,千萬別胡亂出必,盡可能將必殺當成保命或尾刀的招數之一,要知道,續戰力比起什麼 都 重要,只要技術撐得起,一個底力或新人類帶來的功效是無可估量的, 而且 只 有能在戰線遊走的隊友,方可配合小隊的各種打法,捕捉最多的集火機會。當然,這也得審視形勢而定。當短兵相接時,如SP計快滿或已滿,建議馬上切至必殺, 並留意對手的「LOCK」有否消失,如對方停了攻擊、格鬥又或「LOCK」突然消失時,好好把握那一秒的機會,很多時也能反制對手的。
保命才是一切呀!
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