優先攻擊魔物有兩個方法,
第一個把打手的攻擊設定設為:可以攻擊隊友所攻擊的魔物
我的腳本跟隨祭司受到攻擊時是會反擊的(當然是用天怒^^),
天怒是有攻擊判定的,所以打手應該是會回來攻擊的
第二種是優先攻擊這種你不喜歡的魔物(想要優先X了他)
可以在priority文件中,打上你想優先攻擊的魔物名稱(有中文化就打中文,沒有請到monsters中找嚕^^)
這樣當遇到這種怪時就會優先處理嚕
如果沒有作用的話(因為op版本的問題)
可以試試看這個巨集:
automacro priority {
console /海神 \((\d)\) attacks you/
#海神的位置打上你想優先攻擊的魔物名稱
run-once 1
call {
$n = $.lastMatch1
log 優先攻擊 $n 號魔物。
release tgdied
do as
do a $n
}
}
automacro tgdied {
console /目標已死亡/
run-once 1
call {
release all
}
}
這樣應該就可以解決你的問題了^^
有問題再請你回覆嚕
有關防止輔助走失的部份
我的建議是,可以用overallAuth設定招回,
在contra資料夾裡的overallAuth中打上"祭司"的名字,後面空一格再加個1
例:
專業補機 1
這樣打手跟跟隨走失後會被招回,
不過...
這樣偶爾會出現打手不停被招回的窘境XD
另外補充,可以把打手的route_step由15改成9試試看,
這樣打手一次的移動距離會比較少,比較不會走失^^
狀態中文名稱
config.txt
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技能中文名稱
skillnametable.txt
(28.33 KB, 下載次數: 63)
祭司跟隨腳本
statusnametable.txt
(5.55 KB, 下載次數: 212)
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