不是開啟op 在他對話欄 設定 喝水 
 
是在op資料夾底下的control/config.txt  裡面設定.... 
 
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#       自動使用物品       # 
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# 一個區塊只能使用一件物品,區塊是由兩個花括號之間組成。 
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。 
# 無設定(物品名稱沒有填上),代表關閉該區塊功能。 
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# 「輔助狀態」名稱,如:覺醒藥水狀態,請查 /tables/skillsstatus.txt。 
# 「不良狀態」名稱,如:中毒、黑暗,請查 /tables/skillsailments.txt 。 
# 
# 設定說明: 
# 1.hp 與 sp 若無特別指定為 %,例如 50%,則數字代表實際數值。 
# 2.可以用 > 大於  或 < 小於 之邏輯運算符號,例如 < 1000 滴血。 
# 3.因為伺服器有 LAG 問題,使用任何物品 (補血品例外),請加上 timeout 時間(秒)。 
# 4.依照物品的不同性質,設定時必須加上不同的偵測器,例如:偵測狀態、偵測數量。 
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# 範例-1:"若「不在」覺醒藥水狀態,喝覺醒藥水" 
# useSelf_item 覺醒藥水 { 
#   whenStatusInactive 覺醒藥水狀態 
#   timeout 10 
# } 
# 
# 範例-2:"血低於多少 %,吃補品" 
# useSelf_item 好吃的魚 { 
#   hp < 75% 
# } 
# 
# 範例-3:"火箭矢數量小於 100,使用火箭矢筒" 
# useSelf_item 火箭矢筒 { 
#   inInventory 火箭矢 < 100 
# } 
# 
# 範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒" 
# useSelf_item 綠色藥草 { 
#   whenStatusActive 中毒狀態 
#   timeout 1 
# } 
 
# 完整區塊功能如下,僅供參考用。 
# 實際使用如上範例,請自行複製區塊,然後選擇合用的項目填上。 
# 註解開頭為「是否」的選項,代表 0=否、1=是,預設皆為 0 
useSelf_item { 
        hp 
  # HP 範圍 
        sp 
  # SP 範圍 
        whenStatusActive 
  # 當人物「在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 
  # 當人物「不在」這個狀態時 
        timeout 0 
  # 每次使用的間隔時間(秒) 
        inInventory 
  # 當身上有某項物品,大於或小於某數量時 
        stopWhenHit 
  # 是否被攻擊時停止使用 
        inLockOnly 
  # 是否只在鎖定地圖使用 
        notInTown 
  # 是否不在城鎮中使用 
        notWhileSitting 
  # 是否不在坐下時使用 
        aggressives 
  # 被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號) 
        manualAI 
  # 是否只在 kore 的 AI 為 manual 手動模式時使用 
        disabled 
  # 是否關閉本區塊技能 
} 
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