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揭開鋼鐵人-工程師的神秘面紗

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小馬 ( Lv.200 站長 ) 發表於 2011-1-21 12:53:01 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
看起來超硬的偽坦鋼鐵人-工程師


先來談談練工程師有甚麼好處吧!

你不得不練工程的理由:
1.目前全部職業唯一有瞬放幾乎0CD範圍技能狀態還附加高傷害疊傷的職業
2.同時擁有穿刺火焰自然三屬性"物理魔法傷害"技能的職業
3.能超快速賺錢的職業(這點待續,過幾天整理好再來分享)
4.鋼鐵人好帥 不玩嗎?

你可以不練工程師的理由:
1.要玩得很順的話裝備的素質需求高,跟橘裝幾乎絕緣
2.想玩技術條件較高的職業
3.打手在找副本容易被唾棄......
4.我不想給怪物摸到→請繼續練獵人
5.目前沒有3階職業需要工程師的等級


職業概觀:

在聖境傳說裡面,算是最特別的職業之一

我的定位是多功能打手敢死偽坦

必須強調一點:工程師不可能完全不給怪物摸到,因為沒有寵物檔怪

如果要怪摸到之前死,裝備要有一定的程度


英雄特質部分:

運氣為重點、敏捷為輔助

為什麼呢?因為火砲的攻速實在給她慢到一個不行

而大家都知道,技能與技能之間放個普攻勢最有效率的輸出方式(鋼鐵人例外)

所以在攻速上面我的看法是有最好沒有也沒關係

在下特質是選敏10%(獨行俠)

因為獨行俠這三個字好帥
其實我好想改(艸)

建議選擇運氣   沒能選的就...   (拍肩)


技能介紹與實用度:
重砲轟擊
工程師的單打吃飯技之一,附加狀態昏迷3秒,建議能滿就點滿,常單打的玩家必滿。
實用度:★★★★★
註:重砲有時候會需要用來斷王的技能

Debug
工程師的附加功能,不過打副本通常是補在解狀態,可是平常單打的話可以拿來解解自己被小怪中的一些狀態,其基本實用性並不高,不過好處是不用點最高就Lv1
實用度:★★☆☆☆

低頻腦波
工程師的特色技能之一,狀態可疊加3次,不過該狀態實用性個人覺得沒有很大,狀態雖無法疊加到王級怪物身上,在輸出上卻遠比精準出色,還是用JP不是用G,有多當滿囉,經常單打的玩家可以優先點滿。
實用度:★★★★☆

以上皆屬於穿刺傷害

共用技:

共用技部分,因為前置是獵人,所以花了很多錢試著點
在下建議點法是這樣:
由左至右>優先至不需要

狂野意志>隼眼=精準>穿孔>狙足

因為共用技是要錢的,強烈的建議不要點狙足,效益極差

圖面的狙足是錯誤點法請勿學習

再來介紹鋼鐵人型態的技能:

鋼鐵武裝
變身鋼鐵人的必要技能,使用後為常駐狀態直到再次使用or遭到王怪解除增益即解除,額外增加HP與減傷。44級時HP增加破千達到+1025HP,不滿就太瞎!
實用度:★★★★★
註:變身後普攻屬於穿刺傷害,需要近身攻擊




機油炸彈
鋼鐵人的無腦吃飯技,沒有這招鋼鐵人形同廢鐵,附加持續傷害狀態可疊加3次,點高疊滿之後短時間傷害非常可觀,瞬發範圍技,為物理傷害
實用度:★★★★★★★
註:機油拖怪請愛用工程師瞬移大法
機甲修復
鋼鐵人專屬的省水技能,補起來的數字其實非常飄。在下點到43級技能上寫治療714HP可是有時候卻爆出1600多HP,讓人摸不著頭緒究竟看甚麼屬性。建議有多就點,能省紅水不無小補。
實用度:★★★★☆

黑色火藥
帶有火焰傷害範圍魔法傷害技能,在怪物代有機油狀態下施放威力增加,不過實用性只有在破BP這點上(大部分王怪都怕焰傷),傷害也沒有非常出色以至於平常根本不會拿來用,可以等其他都滿才點。
實用度:★☆☆☆☆

黏液炸彈
帶有自然傷害範圍魔法傷害技能,附加狀態是6秒無法移動,但遭受攻擊即解除,但在傷害上面卻遠比火藥出色許多,在下攻擊力幾乎是魔力的雙倍(6XXX:3XXX)物爆傷害也比魔爆傷害多一些(1.8X:1.6X),用此技能跟機油打同一隻怪物爆擊傷害非常接近,可惜的是要唱法加上狀態是遭受攻擊即解除,以致實用性縮小到打副本群怪OT時的定身技。
實用度:★★☆☆☆


裝備選擇:

在裝備選擇上,由於鋼鐵人最常拖怪,以至於衣服條件絕對不能太低

不過俗話說的好,攻擊就是最好的防禦(這是俗話嗎?)

所以武器以及衣服的運氣&物爆值>防禦

在武器裝備上首重物爆值>運氣>防禦>物爆傷害   其他隨意

有人說過物爆值=運氣

可是我實測之後

+1運氣  =+  0.9      物爆值  (使用初階運氣寶石測試) 
+1物爆值 =+1.18    物爆值  (使用初階附魔肌力爆發測試/5)  


所以推測這樣算:

運氣X0.9+物爆值X1.18= 實際買裝效益

但是要注意一點,防禦還是不能忽略

不要小看多個100、200防

拖怪的時候

一隻少打個10    10隻就少打了100

簡單測試之後:

3218防被同一隻怪打(骷髏的水母)   數字大約是466~558上下飄

3525防                數字大約是405~527上下飄

可以看出些微的差距

防禦上不好測試就這樣帶過溜

非常不建議使用橘裝(封頂之前),因為工程師裝備汰換率非常高,工程師在數值上的需求是很可觀的,差那個2就是有差,所以在下自從28買了一套橘裝之後就再也不買了,因為33藍就比他好了,額外附加數值甚至比藍裝還差一點,更不用說防禦了
武器方面,任務送的就很夠用了,不要再花個300G去買把3.40橘

因為工程師從不是秒怪的料

想要一發機油殺死一群同等怪..  可是花了幾百G過個5  10級就又要換了

你有多少G能買啊?

不如買優質藍裝  5級換一次



戰利品部分:

首推+運氣的戰利品

有人會問為什麼不選機率物爆值?

因為是機率阿阿阿阿你們這些OO!

當然一個運氣一個機率物爆值的配法也是不錯的(我就是這樣)

其次就是機率加防禦的戰利品囉~


附魔部分 :

不用懷疑,戒指、項鍊、所有能附的通通附物爆值就對了

附上目前在下的相關數值圖


總結:
工程師可以說是讓人又愛又恨的職業,愛他的帥氣與強大,副本可以幫忙開王旁邊的小怪之後變身補一個機油再給坦吸,可以保護補讓自己捨身取義(?)在野外更是無腦練等去...重複工會任務有3隻UP工程師的話效率有多好?
但是又恨他穿的根本不是鋼鐵衣服(皮製假鋼鐵衣),對物理魔法的抉擇更是傷透很多人的心,更傷的是那昂貴的燃料費,又沒有R8可以開,多桑心!

不過俗話說的好:有愛最偉大(哪門子的俗話?)

技術上,拖怪比較需要一些技巧,學會一些技巧之後可以省很多的水以及增加效率
副本的時候就是無腦了,打群小怪就是機油機油機油、打王就是更無腦的腦波>普攻瞄準>普攻>重砲(註:重砲有時候會需要用來斷王技)

以上就是在下一些工程師的介紹與建議

歡迎不吝指教,或有更多補充請留言我會再加入

看到這裡了,你還不加入工程師一族嗎?

轉巴哈





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zkeb3310 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2011-1-31 12:10:01 | 只看該作者
感謝大大分享   很詳細
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wiwitony123 ( Lv.80 鑽石VIP ) 發表於 2011-6-11 07:20:31 | 只看該作者
謝謝大大無私的分享^^
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