| 關於裝備問題--MP吸收 這項能力 台版設定是 吸收 固定 XX MP
 韓版設定是 吸收 XX % MP  ??!!!((不太確定 等韓版玩家確認~
 //實際我沒有測試差距 如果有玩家測試我會補充
 
 
 關於 (哞哞)大大 所配置的技能點數
 有兩種
 
 1.一般點法
 利於掛機、普攻高
 但MP主要不足
 
 2.減傷點法
 高減傷、可越等練防具需求低
 利於掛機、普攻低
 
 ------------------------------在這裡------------------------------
 分析一下 "減傷" 與 "防禦"
 
 在這遊戲內 可能因為只差20防禦(假設)
 而被打痛好幾百甚至好幾千
 所以只要把防禦稱道足夠 被打就是1滴血
 
 而減傷的意思是 被打實際值 在減少傷害
 
 所以就看玩家要稱裝備防禦 還是 點技能去減傷 給大家想想~~
 
 
 以上是我大致分析 (哞哞)大大 的配置
 
 
 =============回歸正題=============
 
 
 再來我自己遊戲 不論地域與野外
 總覺得烏鴉、衝擊放幾下就沒MP
 (可能是我上述所說 台版與韓版 吸收MP差距導致)
 
 所以我研究一種配置---手動免喝水技能流
 
 何謂免 手動喝水技能流
 開4轉無限力量後,狀態期間內使用技能無需任何MP
 就能開始自由放技能CD一到就放烏鴉、衝擊
 //ps.
 4轉無限力量 1等   持續40秒
 4轉無限力量 30等 持續69秒
 
 但是!!!! 但是!!!! 但是!!!!
 放4轉無限力量 需要最大MP(似乎是滿MP)
 放了之後 MP歸0
 (從這裡開始打怪 基本上到下次要放無限力量MP可以吸到滿)
 
 效果結束~~
 要等CD時間(實際時間不清楚 可以等大家測試)
 
 ------------------------------到這裡------------------------------
 有人可能會說那喝水不就解決? 可能我比較省錢吧 ??!
 
 是惡魔玩家 有打過的就知道  打個120紅副
 要整場都放技能不知道要喝多少MP水才夠......
 (其他職業我不清楚)
 
 但是實測 基本上這種點法可以說是無需用到水的~
 
 
 手動免喝水技能流 配置圖
 
 
 8/25更新 由於本人當時PO時
 
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