逍遙是笑傲中一個比較偏向控制的遠程職業,這個職業的優點在組隊和PVP方面會有很好的表現。因為本身提供了強大、多樣的控制,所以就沒有什麼傷害能力了,但是在組隊下副本方面,有了隊友的補充能力那麼逍遙的控制效果就無線放大,非常強力。 PVP方面因為是超多連續控制,在比武競技場同樣有出色的表現。傷害沒有少林、日語那麼誇張,但是一旦被控制住連綿不絕的傷害積累下來也是很高的。
逍遙的裝備方面以套裝為主,寶石最好都是四級以上的,也就是說要想將逍遙玩的比較好那麼套裝寶石最低都是四級寶石起,如果連這個標準都達不到的話還想玩逍遙不妨玩成單機吧,沒事看看風景什麼的也挺好。
逍遙的常用連招:
①先手白駒,然後接幽蘭、點穴、冰封、長風、混沌。這套連招的優點在於無縫連接的控制技能,一套百發百中的技能銜接讓對手無所適從,如果對手是峨眉、唐門這種並不是太注重防禦方面的職業,那麼這一套基本上就夠他喝一壺的了。
②先手踏雪無痕,點穴、白駒、幽蘭、混沌、冰封之後隨意。這套連招沒有上一套強力且控制充足,但是這套連招屬於開發性連招,沒有人願意玩一個職業就只玩一套連招,所以這套孕育而生,不過還是比不上第一套的好。
逍遙比較害怕的門派像是唐門就是一個,因為唐門是屬於普攻比較多,而且跟逍遙一樣都是遠程流,但是唐門的蓄力爆頭傷害是逍遙拍馬都追不上的所有對於唐門一定要各種控制技能捨得放,千萬不能夠讓唐門順利蓄力爆頭攻擊。
組隊PVP的時候逍遙要做的就是在遠距離不斷的控制技能,讓隊友上去輸出和補充連招傷害,逍遙更多的是和峨眉一起充當輔助角色,一個是提供加血的,一個是提供控制的。因為逍遙的控制多,所以一旦控制上那麼像武當這種近戰連招職業就上去一頓打臉毫不留情。
不要小瞧了逍遙的作用,在野外中逍遙同樣是一把好手,混戰狀態下的控制更是強到變態,防不勝防才是讓敵人最大程度的害怕。逍遙的遠距離控制能力顯然是做到了這一點。
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