希望大家看了這篇文章後,能夠對插眼有一定的了解。眼的存在,不但是一個防範的作用,同時也是一個震懾的作用,告訴敵人,我這裡插了眼,你小心點,我看到了你的動機,搞不好我就反打你一波。 寫在前面 這次帶給大家的就是英雄聯盟裡比較在意的插眼,可能很多人會說插眼誰不會,小編這次帶來的內容就是插眼的技巧,不要以為插眼沒有技巧的喔~恰恰相反,插眼還是很多講究的,尤其是喜歡打輔助位置的召喚師,這次文章會有三個眼教你如何點亮下路,讓敵方打野根本無從下手,當然,還有上單,中單,打野,ADC等插眼的位置以及技巧。話不多說,讓我們一起來看看吧~ 上單插眼技巧 不要以為上單就不需要做眼,在一局遊戲中,除了中路那麼就是上單最容易被抓,所以一兩個眼能夠保證自己的存活率還是非常的不錯的,下面小編帶來的就是兩個眼位,能夠保證在敵方打野GANK時及時的撤退~ 眼位是在上單,可以看到這個眼位能夠看到敵方打野趕過來的路線,剛好又是在三岔路口,能夠讓上單有更多的視野防止GANK。 同樣的,這個眼也是在上單,這個眼位比較平常,基本上的上單都會插眼到這個草叢裡,防止敵方打野從河道趕過來,不但提供河道趕過來的視野,同時也會提供三岔路口趕過來的敵方打野視野 中單插眼技巧 中單還是非常的容易抓的,一單壓線壓過了,那麼打野可能就來了,河道兩側的草叢相信大家都非常自覺的去插眼,那麼小編帶來的就是一些其他需要注意的地方,以及插眼的地方~ 這個視野可以由中單去做,當三級的時候可以去做一個眼,防止敵方打野打完紅BUFF後跑來中路GANK,不但如此,還能看到一點點F4的視野,告訴友軍打野在打F4,讓他們在短期不用擔心打野。由於這裡小編使用是鱷魚來錄製,所以大家可以忽略~QAQ 在大龍處的河道裡,可以清楚的看到敵方中單是否上去幫助上單,也可以看到敵方打野是否來我方野區搶野。也能夠提供敵方打野是否來中路GANK的視野。 打野插眼技巧 雖然說眼就是防止打野來GANK的,但是打野有時候也是需要插眼的,不但能夠防止敵方反野和蹲野還能夠去敵方野區保證自己的安全,當然,很多召喚師喜歡帶掃描,這個就是題外話,小編帶來的就是打野的眼位。 當敵方紅BUFF刷新而沒被敵方打野清理時,能夠看到敵方打野的去向,同時能夠看到其他路英雄是否來走這條路線來下路GANK,如果你是在下方的話,那麼這個眼位還能夠幫助自己了解敵方打野是否來反野,讓隊友做好抓的準備。 同上眼位一樣,由於這個眼位是在上路,上單能夠從這條線上來,也能夠幫助我方打野了解敵方打野是否來紅BUFF處蹲守或者反野,如果你是在下方,可以利用敵方藍開,在紅BUFF處插眼,敵方打野去刷紅BUFF時趕過去,紅和人頭雙收,非常不錯的反野。 ADC 插眼技巧 有人說,我是ADC,眼都是輔助插的,我憑什麼要插?這句話讓小編我也是無言以對,不過大家都知道,手裡有一個飾品眼,不插白不插不是?前期還能夠幫助輔助分擔一些,多好呢~ 最最最普通的眼,保證在下路對線時,能夠看到輔助蹲在草叢裡也能夠提供視野,對拼時很有可能是丟失視野差一下的平A傷害而沒有擊殺敵方英雄。 這個眼位是比較普而易見,很多ADC或者輔助都喜歡插眼到這個位置,小編推薦這個眼是由ADC來插,輔助的眼石只能夠插3~4個所以輔助有更多的眼來提供視野。 輔助插眼技巧 重頭戲來了,輔助,都不可忽視的一個位置,很多人覺得輔助並沒什麼用,不過大家都忘記,輔助在前期給大家提供的視野~看你會不會玩一個輔助,不但是在對線,從你的插眼也能夠看出你是否了解一個輔助,剛才小編也說了,三個眼讓你下路就能夠照亮,小編絕對不會吹(xin)牛(me),好了,我們一起來看看~ 這個眼是由輔助來插,在這個三岔路口敵方打野可以從河道過來也可以從我方紅BUFF過來,插下這個眼的時候就能夠提早看到敵方打野GANK的路線,保證下路的存活率。也是照亮下路三眼之一的一個眼位。 當在下方時,輔助可以跑上去做這個眼,這個眼能夠清楚的顯示敵方打野是否來下路GANK,眼位插的是比較貼近外面草叢,能夠利用草叢比牆長那麼一點的距離看到十字路口三條路的視野。小編插的可是非常的極限~也是下路三眼位之一~ 上方藍BUFF的牆邊上的草叢裡,能夠看到打野是否去下路,畢竟是去下路的三條路之一,同時也能夠看到中單是否去拿藍,可以讓隊友前去GANK 。這裡是可以控制位置的,可以插眼到離河道近一點,也可以像小編一樣。下路三眼位之一~ 在下路的小龍對面處,可以清楚看到敵方輔助是否利用這個位置在下面的草叢隔牆插眼。同時也能夠利用這個視野看到敵方打野是否利用這條路線在下路草叢埋伏。這個眼位也是離牆非常的近。 其他插眼技巧 小龍:如果敵方的真眼是插在裡面的話就看不到外面,插在外面的話就看不到裡面的眼,提供視野的同時也能夠保證眼不被排除,可以說是雙防。 大龍:這個眼位比較特殊,可以利用第三視角鎖定的原因,就算被敵人看到或者被掃描都能夠讓敵人不能清理這個眼,而且有可能用平A打到大龍,不但能夠提供大龍視野,還能夠保證眼位不會被清除 推高地 推中路二塔時能夠很好的看到敵方突進英雄的動機,防止C位被秒,不但如此這個位置還不能夠被防禦塔看到。 推進高地時,這個眼不能夠被防禦塔所看到,可以利用視野了解高地內敵方英雄的去路,讓我方推進高地時能夠更好的把握時機。 真眼 比較平常,能夠利用這個真眼知道河道處是否有假眼也能夠知道小龍外圍處是否有假眼,如果敵方打野來清理這個眼能配合中單和下路友軍來擊殺敵方打野。 這個眼位能夠觀察敵方打野去中路或者下路的動向,提早發現敵方打野,而且這個眼位路過時不注意就可以保留很長的時間,不過這個眼提供的視野比較少。 下路這個眼可以由輔助來插,首先可以保證排除這個三岔草叢的眼位,也可以讓我方打野反蹲時更安全,如果敵方輔助來清理這個眼位可以叫ADC來一起擊殺他 這個眼位可以在小龍團時防止被埋伏,同時也能夠清理小龍附近的眼位,而且這個眼可以讓敵方打野無論是去下路中路或者是入侵我方野區都能夠提前知道。 這個敵方能夠看到大龍內所有的假眼讓隊友排除,不過缺點是大龍外圈的假眼要用掃描去掃出,這個眼非常適合我方有優勢而對方不團,我方就能在大龍附近做好視野從而大龍逼團 結語 希望大家看了這篇文章後,能夠對插眼有一定的了解。眼的存在,不但是一個防範的作用,同時也是一個震懾的作用,告訴敵人,我這裡插了眼,你小心點,我看到了你的動機,搞不好我就反打你一波。真眼能夠看到敵方隱身英雄和敵方的假眼,在防範一些隱身的打野英雄,例如小丑,老鼠,寡婦等都是非常不錯的,不過真眼最多只能攜帶兩個,而且只能插一個,如果插第二個那麼第一個真眼將會消失,除非被敵人排除了。眼石對於輔助來說是一個非常省錢的裝備,能夠有無數的眼來放,不過有一個放置限制。真眼排除有30金幣的獎勵,而假眼只有15金幣。
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