儘管下路是2v2的戰鬥,其實我們可以看做是兩個輔助之間的較量。輔助對ADC的對線階段起到了決定性作用。作為輔助,你在對線期的首要任務就是保證ADC在補刀數量和經驗上領先,要是有機會,儘可能拿到人頭。對輔助和ADC來說,好的對線期的基礎就是使用「範圍壓制」。 壓制敵人的主要目的是讓他們吃不到經驗和補刀,這樣自家ADC就能獲得多於對手的經驗和經濟,從而獲得優勢。如果敵方ADC落後了,他們很難在遊戲中追回來。以下有兩種方法能範圍壓制敵方英雄: 用poke來壓制
壓制敵方英雄的方法之一是有效地騷擾敵方ADC。我們可以拿索娜、枷蘿或風女這類英雄,他們都很擅長poke。當他們走向前補刀的時候,你就poke敵方ADC,此時他就得在掉血和補刀之間做出選擇。有時候,讓敵人恐懼poke比真正poke到要好。一旦敵方ADC陷入了恐懼,他們會放棄補刀。此外,我們還能藉此看出敵方打野在不在附近,如果敵方ADC突然走向前無視你的poke,陷入他們家打野正在附近,時刻準備gank。 使用poke來範圍壓制也是有缺點的。首先,我們拿的英雄很容易被針對。比如琴女上前去騷擾敵方薇恩,然後被日女的E給指到了,她要麼丟命,要麼交召喚師技能,而且要把所有的優勢都吐出來。如果擔心遇到這種情況,你可以躲在草叢裡,但敵方下路可以把兵線放過去,在靠近自家的敵方補刀。還有,你必須考慮敵方ADC可能強開的情況,決定poke的時機和位置是判斷輔助優劣的最重要標準。 用強開來壓制
這個方法主要用於擅長強開的坦克英雄。蕾歐娜、牛頭和機器人都擅長這一招,但我們玩他們的同時也要注意,為補刀而丟命到底值不值。強開是高風險高回報的技術,你要把自己置於險地,迫使敵方下路後退或者直接開打。在這種情況下,草叢是你最好的夥伴,要是沒有插眼,他們是不敢上前補兵的。如果你和你的ADC能把兵線控在你家防禦塔這邊,那麼你整個隊伍都能受益,因為敵方ADC需要很長一段時間才能追上你。 然而,要是敵方打野就在附近,強開就是一件極具風險的事了。決定強開前先確定敵方打野的位置,確保不被gank,敵方下路也沒有反打的能力。萬一有敵人過來支援,趕緊撤退。 我經常看到銅、銀和金輔助不會用範圍壓制來獲得優勢,導致自家ADC在經濟和經驗上落後,從而使整個隊伍陷入劣勢。要是下路在初期處於劣勢,落後的不僅僅是兩個人,你們還會因此丟小龍,使下路成為敵方隊伍的突破口。
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