美測服近日改動一覽:露璐削弱,符文迴響基礎傷害削弱,九頭蛇回歸本質,巨型九頭蛇加強;Reav3詳談加里歐和斯溫重做。
近期測試服改動說明
關於3月11日對易大師E技能的改動,Meddler解釋道:
「我們對易大師的改動,本意是想在其當前力量水準的基礎上,削弱他的坦克及攻擊命中出裝效果。坦克加攻擊效果出裝彌補了易大師設計初衷弱點(脆皮),而他也不用犧牲多少傷害。」
SmashGizmo談露璐改動,包括對W和大招的削弱:
[1]「我們在試著找到讓露璐在職業圈大熱的原因,不過我覺得目前為止我們做的改動還不怎麼靠譜。」
[2]「我們的想法是,削弱其對線期的安全性,但是可能同時會給她削減不少輔助輸出。」
關於3月11日更新的裝備改動,Meddler對符文迴響以及提亞馬特表達了看法:
「我們還是覺得符文迴響對很多打野英雄過於好用,其中很多打野都是出了符文迴響以後做純肉。討論的結果是我們打算削弱其基礎傷害。
提亞馬特的設計初衷是提供AOE能力,或者清線能力,這是該裝備的核心。可是現在這一方面體現得不盡人意,倒是作為單體爆發顯得過於強勢。我們商量著將其力量的一部分由AD加成改為對其被動效果順劈的補充。」
關於巨型九頭蛇的改動,SmashGizmo補充道:
「可能會將被動的1%最大生命值傷害效果增加至2%,或者把基礎傷害提高到10(註:巨型九頭蛇唯一被動——順劈:你的基礎攻擊會對目標造成5+你1%最大生命值的物理傷害),以保證AD不高的時候也有不俗的傷害。」
Reav3談英雄改動:加里歐和斯溫
關於近期美測服上出線的名為「WarwickRework」的文件(註:意為狼人重做),Reav3表示:
「大家先別著急。
可能和你們期待的不一樣:
塔里克團隊的一些成員已經開始了一個新項目的前期工作。現在要說具體是什麼項目還為時過早,不過我能保證這不是狼人重做項目。」
關於這是否意味著塔里克重做已經基本完成,他表示:
「還不能這麼說。
我的意思是,開始搞新項目前期工作(設計/概念藝術/故事敘述/英雄原畫)的這些人不太忙於塔里克的重做了,因此才有空來探索新項目。而那些負責最後步驟,也就是特效/動畫/音/語音的拳頭員工們,還在為了寶石而緊鑼密鼓地工作呢!」
在一篇提出「是否重做的往往都是那些『無聊』的英雄」這一問題的帖子下,Reav3評論道:
「引述玩家問題:
大多數情況下,我看到的英雄重做,要麼是因為過於另類,或者太難平衡,要麼是因為在某些方面存在策略上的不足,可能是形貌或形式。但是個別英雄就在不怎麼強勢的時期(儘管運用得當依然很強)被版本淘汰,只因為玩起來不是特別有意思。加里奧就是個絕佳的例子;他的強勢就在於大招,而其他方面就很一般。還有卡瑪也是,因為她的技能沒什麼亮點,即使是強化的E技能,考慮到輔助能出飛升護符和鳥盾,其效果也就顯得平平無奇了。我相信類似的例子還有很多,我就是很好奇,你們重做的時候考慮過(以後會考慮)某個英雄在使用時的趣味性麼?
設計師回覆:
簡言之:肯定的!
在決定到底要重做哪個英雄時,需要考慮很多因素,玩起來有沒有意思絕對是要考慮的內容之一。像你所說的,加里奧的確排在我們重做名單的前列,不過並不是第一位的。塔里克確實是這麼一個例子,選擇重做他主要就是想讓他的技能玩起來,包括作為對手,都能感覺更有趣一些。」
I would say he's up there on the list, with a hand full of other champs as well. There are a few champions that are higher priority right now though, like Taric/Yorick for example.
——Riot Reav3
關於這是否意味著加里歐重做近在眼前,Reav3補充道:
「我只能說他在重做名單上,那上頭還有很多別的英雄。還有幾個英雄排在加里歐前頭,比如塔里克和約瑞科。」
關於烏鴉是否也在重做名單上,Reav3表示:
「我不太確定烏鴉的重做會在明年還是什麼時候,不過肯定會有的。」
說到烏鴉,Reav3也對新的烏鴉原畫還未放出作出了評論,儘管在美測服中已經存在一段時間了:
「還沒放出只是因為還沒完成吶。大概完成了80%-90%。因為只有一個核心繪圖團隊,還有很多原畫等著他們呢。這個團隊的人是分散在公司各個團隊中的,所以每個團隊都有自己的繪畫師。舉例來說,英雄更新團隊就有自己的繪畫師,負責英雄更新的相關項目,而皮膚團隊自己的繪畫師則負責為不同的皮膚設計原畫。
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