《絕地求生大逃殺》火爆程度依舊,伴隨著 遊戲大火,相關的優化方法層出不窮,各類遊戲 外掛也應運而生,作為一個普通人,武夫我更關心的是遊戲體驗,空閒時間打打遊戲散散心,可不想被遊戲外掛掃了興,今天就來講講遊戲優化與作弊之間,必須要清楚的幾件事。
一、作弊腳本和滑鼠腳本巨集。 目前已經發現的作弊腳本有自動瞄準(爆頭)、透視、瞬移、屬性修改(生命值、移動速遞、彈藥、防禦)等,各類層出不窮。 滑鼠腳本巨集主要就是自動壓槍。 在某著名搜索網站上,搜索絕地求生作弊器相關詞條已經達到168萬,火爆程度可見一斑。
某著名搜索網站搜索絕地求生作弊器相關詞條請點擊此處輸入圖片描述 傳統的作弊腳本(軟體)主要是通過提取遊戲的後台運行數據、參數,並進行修改,達到其作弊目的。簡單來講,遊戲在運行中,相關參數都是存儲在電腦運行內存中,遊戲軟體實施提取、上傳至伺服器並下載更新。通過作弊器修改後,數據按照作弊玩家的意願進行修改。比如生命值,初始是100,在中槍後,本來應該變成70,結果作弊器在第一時間修改,中槍後,還是100,。
滑鼠腳本巨集是一種新型的外掛軟體,這裡先講一下腳本巨集是什麼,腳本巨集就是一種批量處理的小程序,我們最常見的word等辦公軟體中就有這個功能,用於我們把重複、繁瑣的工作自行定義操作順序,快速完成。絕地求生的壓槍滑鼠腳本巨集,就是把我們的壓槍操作分解開來,利用滑鼠自帶的程序或者其他程序組合成一定的操作順序,設定之後實現一鍵自動壓槍。
word軟體中的腳本巨集功能 其實,在 英雄聯盟中,也有類似的操作。遊戲默認shift鍵的快捷移動性攻擊其實就是一個把遊戲中「移動」和「攻擊」組合起來的鍵位,不過這是遊戲自帶的設置,不算作外掛程序。 在武夫開來,無論是作弊腳本(軟體)還是滑鼠腳本巨集這裡的「擦邊球」都是超越了遊戲玩家本身的輔助方式,都應該算作作弊,遊戲還是應該以人為本,不應該變成「人工智慧」,你們說是嗎?
二、像素數目(PPI) 像素數目(PPI)是指所表示的是單位面積所擁有的像素數量。通俗來講,就是一個14寸的顯示器和一個21寸的顯示器,都用1920x1080的解析度顯示,從像素數目(PPI)這個角度來講,14寸的顯示器要高於21寸的顯示器。反過來講,在遊戲中,都用1920x1080的解析度運行時,敵人玩家在21寸顯示屏上顯示要比14寸顯示屏大。 這裡好像說了一段廢話,但是我們一般都只有一個顯示屏,在玩遊戲是,肯定是敵人玩家越大越容易發現,那麼我們該怎麼做呢? 很多人已經猜出來了,那就是適當降低解析度啊。為什麼說適當呢,因為當你降低解析度後,視角也相應變小了。
網絡上常用顯示器解析度的關係
三、低音 一般的遊戲耳機,低音都會做的比較好,那是因為一般的槍聲、發動機引擎聲、腳步聲都屬於低音頻率的範圍。常見的劃分方式把20至40赫茲確定為超低音,40至150赫茲確定為低音,通過加強這部分的聲音,可以讓玩家更加清楚的聽到遊戲中車、人、槍的聲音,幫助判斷敵人玩家位置,提升遊戲水平。 加強這部分聲音的方式有兩種,一種是軟體方式、一種是硬體方式。 軟體方式可以通過Windows系統自身的功能實現,以Windows7為例,依次選擇控制面板-----硬體和聲音----管理音頻設備,選擇增強選項卡,勾選均衡器,設置:選擇低音,點確定。即可完成對低音部分的增強,當然也可以通過外置音效卡的調音軟體實現。 硬體方式可以增加專用低音音箱(低音炮)或者通過外置調音台,調整低頻增益實現。而一般的遊戲耳機,在製造的時候,早已經把低頻部分增強了。
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