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 風險自負!
 距離上次更新有半年了吧。
 
 
 
 我當時沒空管這麼多編程上的東西,也暫時停止了更新。以前用過的都知道,沒用過的也歡迎測試。這次V3相較於半年前的V2有特別大的改動。
 相較於其他同樣的輔助和V2,V3 ESP的特性:
 C++編寫,運行速度更快,佔用CPU更低
 
 
 
 簡單易用,無需設置
 即使遊戲更新,輔助依然可用!
 
 瞭解我的都知道我的作風,不收錢,不打廣告,簡單易用。打開就能用,如果您連雙擊都不會的話...
 
 不說廢話,我們來談談V3到底改了什麼。V2的敵人位置更新速度是Sleep(10),V3我改成了50(ms),你們感覺不到區別,但是CPU消耗更低。
 一旦遊戲更新,V2則會失效,但V3更新了offset掃瞄系統,隨著遊戲更新,輔助也會「更新」。(謝謝Lonely的指導)
 
 
 遊戲崩潰頻率顯著降低。我寫了個判斷,遊戲結束的時候自動停止讀寫。External的侷限性,判斷不怎麼精準。還是有可能崩潰。
 哈勃:https://habo.qq.com/file/showdetail?pk=ADMGYl1vB2MIOVs6
 VirusTotal:https://www.virustotal.com/#/file-analysis/OTQyNmMxN2MyNzc5ZDU1ZWE5MjM0MjZhNmQ2Y2Y1ZDU6MTUxNTExOTg5Mg==
 哈勃輕度風險,VirusTotal29/67,SE殼的問題,跟軟件無關。
 這次我把虛擬機檢測關了,安全軟件應該不誤報了吧?
 
 
 
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