本遊戲是一個曆史模擬類遊戲,你將扮演一個勢力的主公,去招募名臣,攻城掠地,亦或者收集美女,沉湎後宮。遊戲借鑒了一些相同題材的其他遊戲。本遊戲特色玩法:
1,隨機人物技能:遊戲中的人物技能除了某些名人固定的技能外,還包含了所有人(包過普通人物)都可以擁有隨機的人物技能。遊戲中,技能比屬性更重要,需要玩家根據技能安排職位或者任務。
2,自定義玩法,每個玩家都有自己喜歡的曆史,所以我創作了一個自定義模式,允許玩家自己制作地圖,自定義地圖中的勢力,城市,人物和門派,以及一些簡單地劇情。(自定義玩法中有一些,玩家自己制作的地圖,三國,南宋,亞歐大亂鬥等)
3,門派,門派並不僅僅武俠遊戲中的武林門派。我的設想是門派將會分爲,諸子百家,綠林好漢,賊寇,俠客等等。當然我現在還沒有對這些進行區分,可以看到目前遊戲中的每個門派都有可能劫掠百姓,行俠仗義,或者起義;我會盡快完善這些內容。
4,天氣系統,盡管這套系統影響較小,我還是努力考證了地域特點,每個地方的天氣盡可能與實際相符。氣溫冬冷夏熱,南方熱,北方冷。降雨東南高,西北低。當然目前這套系統僅僅會影響災難和小部分軍事效果。
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