大概功能:
1.大背包大倉庫(小盒子)
2.傭兵全裝備
3.傭兵技能
4.動物園
5.商店符文 6.支持手柄
細節說明:
1.怪物原倍:我試過5倍怪物,真心不太推薦,滿屏的掉落物。5分鐘你就不想刷了。可以試試最多2倍。
2.掉落物調整:感覺上應該是原版作者修改了藥瓶,金裝,暗金,綠裝的幾率。比較舒服。
3.經驗調整:加強經驗倍率,如果覺得升級慢可以開8PP,或者論壇裡找幾個經驗護符帶上。同樣的效果。
4.符文之語裝備合成:
任意武器/防具 + 藍瓶 = 超強灰色或白色
超強 = 刷超強
藍色 = 刷藍色
綠色 = 刷綠色
黃金 = 刷黃金
任意武器/防具 + 紅瓶 = 升級
任意裝備 + 藍瓶x2 = 藍色/綠色
任意裝備 + 紅瓶x2 = 亮金/暗金
任意武器 + 符文(1#~6#) = 打孔
任意防具 + 符文(1#~4#) = 打孔
任意武器/防具 + 紅瓶x2 + 藍瓶x2 = 清空鑲嵌物
任意武器/防具 + 解毒 = 無形
任意武器/防具 + 33# = 無法破壞
我個人認為這個合成公式非常的不錯,所以替換掉了原本整合的,基本上各種符文裝備都可以做了。
能做符文裝備也就意味著正常情況下地獄可以打了,如果覺得難,論壇裡有各種技能符文,整上兩三個也就無敵了。
總體感覺上應該是不算太過分的整合。
-mod test -txt
D:\Diablo II Resurrected\D2R.exe" -mod test -txt
經過測試:
詳細說明下合成配方
1商店購買藍色武器裝備,放到盒子+一個藍瓶=灰色/白色底材
2獲得的低等級白色/灰色底材,放到盒子直接重置=隨機底材屬性
3獲得的低等級白色/灰色底材,放到盒子+紅瓶=高級白色/灰色底材(任何顏色裝備都可以用1紅瓶升級,比如法師頭環,底材可升級多次)
4白色/灰色底材+1-6號符文=打孔(孔數等於底材裝備等級,底材等級越高可打孔數越多,比如法師盾牌商店購買的低等級盾牌只可以打三個,經過紅瓶升級君主盾可打孔4,做精神盾)
5任意已經做好的符文裝備+紅瓶x2 + 藍瓶x2 = 清空鑲嵌物,只保留底材
6任意裝備 + 藍瓶x2 = 藍色/綠色(隨機)
7任意裝備 + 紅瓶x2 = 亮金/暗金(隨機)
8暗金裝備可用符文打孔,打孔數=裝備等級(只限於武器頭盔護甲盾牌。沒人用護手鞋子打孔吧?)
9任意低等級暗金裝備+紅瓶=高等級暗金(暗金裝備特別提示,紅瓶升級注意看後綴,升到精英就不可以在升級了,升級會降到金色,無法在變回暗金)
10任何底材裝備打孔不對或者屬性不對請直接放進去重置,如果沒有反應加一個藍瓶!!!!!!!!
已更新:修復手柄界面商店問題
已知問題:手柄無法打開腰帶,快捷放置藥品(未修復)
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