跳躍速度和移動速度 - 以及另一組指針。
享受!
提醒自己:下次從頭打碎躺在地上的小罐子。
更新#1
添加了更多指向 Translocator Force 和 Magnet 的指針。
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遊戲
https://store.steampowered.com/app/1522870/Supraland_Six_Inches_Under/
STEAM
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一款混合了傳送門、薩爾達以及密特羅德的遊戲,結合探索、解謎以及戰鬥!在Supraland世界地底6英吋冒險的第一人稱類銀河戰士惡魔城遊戲
Supraland Six Inches Under是一款類銀河戰士惡魔城遊戲。這代表了你處於一個充滿關卡的世界裡,你所獲得的能力越多,你所能抵達的區域就越多。
- 遊戲性大約分為55%探索、40%解謎以及5%的戰鬥。
- 冒險大約需時8到20小時。
- 完全沒有技能樹
- 很多笑料
- 非常多笑料
跟第一款Supraland遊戲相比:
- 一半的能力與第一款遊戲相同,另一半是新的
- 主線的解謎較為簡單,困難解謎多為非強制性
- 遊戲大部分都在於探索
- 戰鬥要素減少,敵人都是全新類型
- 更多額外內容,大部分都在破關後才能前往
這款遊戲的背後故事
"Six Inches Under"是為了給開發團隊的新成員介紹我們的開發工具及工作流程所作的分支企劃,本質上是為了Supraland的續作作準備。
在第一部作品,開發者David Münnich 差不多是獨立完成整款遊戲,而這一次他在本作中並沒有占太多功勞,
幾乎團隊裡每個人都為這款遊戲設計了一到兩個地區,從這來看其實是非常有實驗性的。
本來本作應該是Supraland的另一款DLC,但開發進展越來越龐大且更加雄心勃勃,原先的3個月開發計畫變成了接近2年。
本作可以視為「Supraland 1.5」,儘管本作與前作有許多相似之處,但同時這也是個新的世界,同時有著許多新的機制。
戰鬥
如果您是Supraland的粉絲,您可能會對這款新遊戲的戰鬥方式感興趣。 儘管這仍視為實驗性,但基於前作的經驗,本作的戰鬥核心概念改變了許多,敵人與解謎更加分隔開來且不會干擾到解謎進程。各個敵人都有不同的行為模式,所以每個敵人都需要不同的戰鬥方式來應對,希望你們會喜歡!
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