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總是保級
致命傷害
注意:沒有在PVP中測試過,不建議PVP使用
【建立一支強大的小規模軍隊】
玩家的第一份工作是建立一支不同規模或級數的小型軍隊來對抗多個實體。他們的軍隊不需要統一,但可以包括許多不同的個人,他們擁有豐富的能力或武器,可以進行靈活的戰鬥。隨著人們的進步越來越高,更多的內容或新的變化會以更高的密度頻繁出現。
【簡單的控制和激動人心的速度】
遊戲的控制機制本質上是友好和直接的,可以在戰鬥或防禦地點的過程中為多個過程優化所有玩家的動作。他們還可以自動化特定的功能,並讓團隊熱情地對抗多個大型或擁擠的目標。未來會出現更複雜的力學,會是無數激戰中每個人的新情緒。
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