| 軟體介紹 Cheat Engine 是一款記憶體修改編輯工具 ,它允許你修改你的遊戲或軟體記憶體資料,以得到一些其他功能。它包括16進制編輯,反彙編程序,記憶體尋找工具。與同類修改工具相比,它具有強大的反彙編功能,且自身附帶了外掛製作工具,可以用它直接生成外掛。
 
 
 
 
 
 v7.4(2022-01-07)
 
 v7.3(2021-11-03)
 
 新增和更改:
 
 新增暗模式支援(更改設定時重新啟動 CE)*
 
 所有保存的結果現在都顯示在 foundlist 中(可以關閉)*
 
 Groupscan 現在支援指針萬用字元。(僅當欄位是正確的指針時才有效)*
 
 如果重複計時器尚未完成,則可以通過釋放鍵並重新按下來重複快速鍵*
 
 結構剖析新增到地址列表使用地址字串而不是數字,因此將保留符號*
 
 結構剖析現在可以選擇保存列的先前狀態並更輕鬆地顯示更改*
 
 滑鼠中鍵點選現在將結構元素的值複製到剪貼簿*
 
 為內聯 Lua 編碼新增了 {$LUACODE} 塊*
 
 向 CE* 新增了一個 c 編譯器
 
 向自動彙編器新增了 {$C} 塊。所有 {$C} 塊在執行前被合併到一個指令碼中*
 
 為內聯 C 編碼新增了 {$CCODE} 塊(查看論壇、wiki、CE patreon discord 或 CE 的 youtube)*
 
 新增了 C# 編譯器 (compilecs)*
 
 新增了執行 .NET(和單聲道)方法繞行的例程。.NET info 有一個新的上下文菜單,您可以在其中為自動組裝器建立繞行範本*
 
 還在 .NET 資訊窗口中新增了呼叫方法*
 
 [Disable] 部分現在可以引用在 [ENABLE] 部分中建立的標籤、定義、AOBScan 結果和分配*
 
 使用者定義的符號列表具有 CCode 符號的二級列表*
 
 更改地址窗口現在還支援相對偏移*
 
 DBVM 速度改進*
 
 DBVM 具有額外的安全等級,並新增了 dbvm_setKeys 以輕鬆更改訪問程式碼*
 
 DBVM 現在有一些對巢狀 VM 的基本支援(只是為了讓您可以運行它們,而不是修改)*
 
 新的偵錯程式介面:DBVM 級偵錯程式*
 
 改進了“尋找訪問/寫入此地址的內容”的性能*
 
 剖析程式碼現在允許您指定自訂範圍*
 
 如果記錄是字串類型,地址列表值排序現在按字母排序值*
 
 現在可以同時更改多個條目的下拉式清單*
 
 獨立暫存器窗口現在也顯示標誌值*
 
 如果第一個值大於第二個值,則掃描之間的值現在會自動交換順序*
 
 修復:
 
 修復了一些遊戲在訪問符號時凍結 CE*
 
 Lua 偵錯現在顯示循環變數*
 
 現在有幾個窗口可以保存它們的位置,並且如果您在第一次運行 CE* 時不顯示它們,它們也不會損壞
 
 修復了使用超時時的 createthreadandwait*
 
 固定拆卸vcvtsi2ss *
 
 如果它是一個大塊,則與第一次掃描相比已修復,並使其更有效*
 
 ceshare:註銷已修復*
 
 固定組裝 movsq*
 
 修復了 ultimap ret 過濾器*
 
 固定 luapipe 從不呼叫 OnError*
 
 修復了 64 位 CE 中的 vehdebug,將 32 位目標中的 FPU 暫存器清零*
 
 修復了 DBVM 尋找哪些訪問/寫入有時會跳過 AMD* 上的條目
 
 修復了使用單行編輯器時,撤消對記憶體記錄不起作用*
 
 修復了載入表格時隱藏子組選項*
 
 修復了中斷和跟蹤窗口中的一些字型問題*
 
 修復了在十六進制檢視中貼上其他類型*
 
 修復了符號載入器在未知 pdb 符號資料上完全崩潰的問題*
 
 路亞:
 
 變化:
 
 saveTable 將不再要求對表格進行簽名*
 
 如果您省略按鈕列表,則 messageDialog 將起作用。(然後默認為 mbOK)*
 
 新增了更多自訂按鈕*
 
 registerSymbol 在失敗時不再錯誤輸出整個指令碼。它現在覆蓋現有的符號*
 
 .. 更多。檢查celua.txt
 
 
 
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