| V1.7c2 2024.11.30
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 初始屬性不再像之前那樣秒殺,但相對
 原版有所增強
 角色滿級(等級對屬性沒有特別提升,
 不影響遊戲性)
 大量眼淚
 大量金幣
 商店無限刷新
 大量解鎖格子的鑰匙
 大量分配點
 背包新增幾乎所有製造所需的材料大量
 背包新增廣告才可獲取的稀有物品大量
 (感恩栗子,犧牲頭顱,不詳鈴聲等)
 魔法果實默認各食用100個(因此造成
 了屬性的相對增強)
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 初始屬性不再像之前那樣秒殺,但相對原版有
 所增強
 角色滿級(等級對屬性沒有特別提升,不影響
 遊戲性)
 大量眼淚
 大量金幣
 商店無限刷新
 大量解鎖格子的鑰匙
 大量分配點
 背包新增幾乎所有製造所需的材料大量
 背包新增廣告才可獲取的稀有物品大量(感恩
 栗子,犧牲頭顱,不詳鈴聲等)
 魔法果實默認各食用100個〈因此造成了屬性
 的相對增強)
 
 lntroduction
 ==戰鬥場景
 戰鬥採用時命令格式進行。通過組合裝備和技
 能可以使用各種戰鬥風格。怪物分為多個等
 級,如普通、精英、英雄、首領和稀有,每種
 都以多樣的能力攻擊主角。有一個自動戰鬥模
 式,允許簡單的自訂,這使得升級和收集材
 料更容易。但是,在首領怪物戰鬥中,不能使
 
 
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