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《重返未來:1999》新巴別塔深度分析|使用手冊
**技能組數值分析**
一技能:舊觀念
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這個技能是一個單體攻擊,造成相當於自身現實防禦80%的本源創傷。
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這個技能是一個單體攻擊,造成相當於自身現實防禦120%的本源創傷,同時如果角色處於[護盾]狀態下,還會增加自身的激情值。
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這個技能是一個單體攻擊,造成相當於自身現實防禦200%的本源創傷,同時如果角色處於[護盾]狀態下,還會增加自身的激情值。
根據攻擊主動發動本源創傷時2:1的倍率兌換關係,作者認為用現實防禦發動本源創傷1:1的倍率兌換關係符合遊戲模型。因此,2星以上的角色滿足條件後,獲取激情的性價比相當高。此外,新巴別塔的大招價值顯著高於其技能,這在設計上鼓勵玩家合卡。
二技能:新浪潮
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這個技能是一個群體增強技能,能夠給予己方全體護盾,吸收相當於使用者現實防禦150%的傷害,持續2回合。
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這個技能是一個群體增強技能,能夠給予己方全體護盾,吸收相當於使用者現實防禦225%的傷害,持續2回合。
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這個技能是一個群體增強技能,能夠給予己方全體護盾,吸收相當於使用者現實防禦375%的傷害,持續2回合。
這些護盾有其獨特的特點,不同護盾的吸收量不會疊加,而是保留最高吸收量的護盾。作者進一步說明了護盾的計算方式,並指出目前護盾的倍率和治療效果相同。因此,這些技能在一定程度上鼓勵玩家合卡。
大招:未來,近在咫尺
這個大招讓角色進入一個特殊狀態,免疫控制並且具有嘲諷效果,同時能夠在受到攻擊後反擊。這種狀態下的反擊將造成100%的現實創傷和現實防禦100%的本源創傷,持續2回合。作者進一步解釋了嘲諷和獠牙夥伴的效果,並提到目前能夠驅散這些狀態的技能比較少。
**洞悉傳承**
在這一部分,作者介紹了兩個特殊效果:[護主本能]和[忠誠夥伴]。這些效果能夠增強角色的現實防禦和激情值,並且提供免疫效果。作者指出這些效果在一定條件下能夠帶來額外的收益。
**共鳴擺放推薦**
**塑造**
在這一部分,作者提到了不同塑造的效果,這些塑造能夠提升角色技能的基礎倍率。根據作者的計算,提升大招的塑造尤為重要。
**操作細節**
作者在這部分提供了一些操作上的建議,例如如何合卡以獲取最大效益。
總的來說,這篇文章詳細分析了《重返未來:1999》中新巴別塔的技能組合、特殊效果和操作建議,為玩家提供了深入的了解和指導。
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