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[作弊修改] 夜鴉新手開局賺錢:無課玩家一天輕鬆賺1500鑽石,經濟體系探討及玩家反饋

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lol0972921 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2024-3-13 21:36:25 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
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這款遊戲似乎成了眾多玩家的心頭好,一個網友在討論區分享了他的遊戲體驗。他指出,無需課金的情況下,一天能夠輕鬆賺取1500鑽石,實在是太驚人了。
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其中,他提到了遊戲中的副本掉落的水晶,雖然他自己保留了這些水晶,但如果賣出的話,一個可以輕鬆賣出200鑽石。這使得每天通過副本可以輕鬆賺取額外的鑽石。

這位網友對遊戲的經濟體系表示讚賞,尤其是對於墨水晶的設計。他認為,墨水晶在遊戲中扮演著硬通貨的角色,幾乎所有的活動都需要用到這種水晶。而且,即使是非課金玩家也能輕鬆獲得。

另外,他提到了一些遊戲內的福利,比如說在達到一定等級後能夠獲得藍色或者紫色的坐騎。另外,他還建議玩家加入一個課程豐富的公會,因為儲值後會有額外的回饋,這樣玩家就可以輕鬆收穫了。

更讓人驚訝的是,這款遊戲中幾乎沒有工作室存在。對於許多玩家來說,這樣的遊戲體驗實在是太佛了。

在討論區中,其他玩家也紛紛發表了自己的看法。有人指出,遊戲中掉落的物品基本都有價值,因此可以輕鬆賺取更多的鑽石。有人則提到,自己利用一些小技巧,比如說花少量的鑽石找人幫忙完成任務,以此來賺取更多價值的物品。

然而,也有一些玩家開始擔心遊戲經濟體系的穩定性。有人提到,第二天遊戲中材料的價格已經大幅下降,這似乎與工作室大量採集有關。工作室成員能夠迅速進展,因為他們能夠組隊解決問題,並且不受睡眠限制。

總的來說,這款遊戲似乎在玩家中引起了一股熱潮。不過,隨著遊戲內部經濟的變動,一些玩家開始擔心遊戲的平衡性問題,希望開發商能夠采取一些措施來解決。





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