1. **Z幣經濟**
- Z幣獲得主要依賴賣雜物,但這版本雜物價格降低且支出增加。
- 裝備強化費用增幅巨大,15級升16級需要48萬Z幣,官方每日送300萬Z幣,但強化一次都不夠。
- 等級升得越快,資金消耗越多。角色的資金會被自身等級拖垮,可能需要現金購買Z幣。
2. **藥水消耗**
- 和原版相比,藥水CD時間的變化是主要差異之一。
- 原版中,玩家一般只在打城戰或BOSS時大量使用藥水,而平時練功則多依賴自然恢復或牧師技能。
- 現在的手游普遍具有自動掛機和自動喝水的功能,這導致了玩家的錯覺,以為需要大量消耗藥水。
3. **技能MP消耗**
- 版本的二轉JOB升級速度過快導致問題。
- 巫師的高MP消耗技能在原版中有多種前置技能要求,但這版本直接提供技能點,技能盤也被極大簡化。
- 原版中角色需要達到一定的等級才能使用這些技能,而這版本40級左右就能用。
- 二轉JOB的最高等級只有40級,技能使用過早使得玩家容易面臨MP消耗問題。
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