在獵人傳說遊戲中,有關於裝備選擇的策略性考量特別是在選擇死神套裝與暗金散件時的最新變化和詳細指南。這裡將提供一個完整的分析和指導,幫助玩家更好地理解當前的裝備選擇情況。
### 死神套裝的變化
- 最近死神套裝經歷了一些調整,特別是其被動技能增加了冷卻時間(CD)。這一改動對死神套裝的整體性能產生了顯著影響,使得其強度大幅下降。
- 此前,死神套裝被視為遊戲中一個非常強力的選擇,但由於最近的調整,其效能已經不如以往。
頭盔 :
頭盔選擇毋庸置疑 雙寶寶情況下24%的終傷和24%的全技能增傷讓這裝備無可替代
缺點 基礎屬性基本上對死神無用並且無孔
可替代 :
幽暗組裝推薦的原因是因為那高額的攻擊力增加 小蘿莉作為全形色中攻擊力最低的角色 攻擊力的增加會立竿見影的增加其輸出能力 並且三孔
衣服:
20%終傷 50%爆傷 還有全技能+2 暗金散件死神不需要依靠精魄 所以負面效果可以忽略不計
缺點 無孔
可替換:
全技能3 30%終傷 15%肅正 免穿 3孔
與上一件裝備其實差距不大 並且有孔
護手:
15%雙爆 無需多言
缺點 無孔
下裝:
20%肅正 3孔 下裝選擇其實不多 所以選擇補肅正和帶孔
鞋子:
全技能5 爆傷30% 20肅正 最多2孔 屬性非常全面
不過由於為BOSS掉落專屬 所以比較難刷
可替換:
在技能等級與肅正滿足的情況下這個鞋子更強 經過測試 這個鞋子所觸發的普攻是算作一次攻擊的 會讓整體技能觸發更加順滑 整體增傷幅度很大
缺點 本身增加屬性較低並且無孔
項鏈:
死神對於暴擊要求比較低 所以不太需要神選 所以選擇這個擁有30%終傷並且初始即擁有25%暴擊的項鏈
缺點依然是BOSS專屬掉落 難刷 並且無孔
可替換:
20%終傷20%攻擊 適用於暴擊足夠的玩家
缺點 依然無孔
戒指1:
二主即可 胚子最好選擇靈魂結晶
戒指2:
-1和-2神器其實都可以 屬性可以補缺少的屬性 一般為主屬性和全技能2還有孔 最後的屬性看個人 我這個是在推圖時刷的 所以選擇了肅正 一般選擇爆傷
主武器:
一次攻擊觸發三次普攻 強度無需多言 唯一之選
缺點 無孔並且面板太低
副手:
20%終傷25肅正 全技能3 還擁有一次50%這兩的直接恢復
可替換 :
全面的屬性並且帶三孔 非常的全面
元素塔:
常規的雙爆塔組態
超越之力:
很常規的真傷職業選擇
技能:
如果換頭盔的話可以不需要兩寶寶選擇用斬滅和縱切
最後整體面板 因為有個戒指未戒指強化至15 所以還少了5%肅正 成型後整體肅正為100%多 足以應付大多數情況 而且強化較低
相較於套裝 這套強度可能比套裝強度低一點 但是目前應該低不了多少
也因為我神器戒指並未+50導致套裝最終攻略可能會來晚一點
下個星期應該可以出套裝的最後攻略 不過套裝最終居然會對兩個被動造成極大削弱真的很無語
### 暗金散件與套裝的比較
- 在最新的遊戲測試中,發現暗金散件與死神套裝之間的性能差距已經顯著縮小。根據實際測試,目前這兩種裝備之間的差距僅為10%以內。
- 這表示暗金散件在性能上已經足夠接近完整的死神套裝,使其成為一個可行且具有競爭力的選擇。
### 暗金散件的優勢
- 鑒於暗金散件與套裝的性能差異已經不大,暗金散件因其更靈活的配搭選擇和搭配策略而更受玩家青睞。
- 玩家可以根據自己的戰鬥風格和需要,選擇最適合自己的散件組合,這種自定義性是全套裝備無法提供的。
|