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### 命中
- **說明**:降低造成傷害時被閃避的概率。
- **獲取途徑**:炎之契約、神戒、坐騎守護。
### PVP吸血
- **說明**:PVP戰鬥中,角色造成傷害時回復自身造成傷害百分比的生命值。
- **獲取途徑**:神戒、翅膀、坐騎守護。
### 增傷(PVP)
- **說明**:PVP戰鬥中,角色造成的傷害加成。
- **獲取途徑**:羈絆、神戒、坐騎守護。
### 減傷(PVP)
- **說明**:PVP戰鬥中,
角色受到的傷害減少。
- **獲取途徑**:羈絆、神戒、坐騎守護。
### 增傷(PVE)
- **說明**:PVE戰鬥中,角色造成的傷害加成。
- **獲取途徑**:羈絆、坐騎守護。
### 減傷(PVE)
- **說明**:PVE戰鬥中,角色受到的傷害減少。
- **獲取途徑**:羈絆、坐騎守護。
### 最終增傷
- **說明**:角色最終造成的傷害加成。
- **獲取途徑**:坐騎幻化、坐騎守護。
### 最終減傷
- **說明**:角色最終受到的傷害減少。
- **獲取途徑**:坐騎幻化、坐騎守護。
### 格擋
- **說明**:角色在受到傷害時有概率減傷50%。
- **獲取途徑**:坐騎幻化、坐騎守護。
### 精準
- **說明**:降低角色造成傷害時被格擋的概率。
- **獲取途徑**:坐騎幻化。
### 普通攻擊傷害加成
- **說明**:角色普通攻擊造成的傷害額外加成。
- **獲取途徑**:暫無。
### 背包技能傷害加成
- **說明**:角色攜帶背包技能造成的傷害額外加成。
- **獲取途徑**:暫無。
### 寵物攻擊傷害加成
- **說明**:角色攜帶寵物普通攻擊造成的傷害額外加成。
- **獲取途徑**:暫無。
### 初始護盾
- **說明**:角色出戰時為自身增加生命值的護盾,僅出戰時生效1次。
- **獲取途徑**:坐騎幻化、坐騎守護。
### 固有技能傷害加成
- **說明**:角色固有技能造成的傷害額外加成。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 固有技能傷害抵抗
- **說明**:角色受到敵方角色固有技能造成的傷害額外減少。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### PVP吸血抵抗
- **說明**:PVP戰鬥中,角色受到傷害時降低敵人吸血。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 反傷抵抗
- **說明**:減少角色承受的反擊傷害。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 幸運一擊抵抗
- **說明**:降低承受傷害時的幸運一擊觸發概率。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 眩暈抵抗
- **說明**:在眩暈效果施加時,有概率抵抗。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 擊飛抵抗
- **說明**:在擊飛效果施加時,有概率抵抗。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 冰凍抵抗
- **說明**:在冰凍效果施加時,有概率抵抗。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 致盲抵抗
- **說明**:在致盲效果施加時,有概率抵抗。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 沉默抵抗
- **說明**:在沉默效果施加時,有概率抵抗。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 控制抵抗
- **說明**:在控制效果施加時,有概率抵抗。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 受眩暈時間減少
- **說明**:角色受到眩暈效果時,減少眩暈時間。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 受擊飛時間減少
- **說明**:角色受到擊飛效果時,減少眩暈時間。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 受冰凍時間減少
- **說明**:角色受到冰凍效果時,減少眩暈時間。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 受致盲時間減少
- **說明**:角色受到致盲效果時,減少眩暈時間。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 受沉默時間減少
- **說明**:角色受到沉默效果時,減少眩暈時間。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 受控制時間減少
- **說明**:角色受到控制效果時,減少眩暈時間。
- **獲取途徑**:坐騎守護。
### 戰鬥限時增加
- **說明**:增加所有戰鬥的限時時間,單位為秒。
- **獲取途徑**:普通天賦、藏品、公會科技。
### 角色經驗值加成
- **說明**:增加使用經驗水晶升級提供的角色經驗值。
- **獲取途徑**:普通天賦、突破天賦。
### 爆傷增幅
- **說明**:角色造成暴擊時的傷害倍率額外加成。
- **獲取途徑**:神戒、坐騎培養、坐騎守護。
## 三、互克屬性
### 暴擊和抗暴擊
### 閃避和命中
### 幸運一擊和幸運一擊抵抗
### 反傷和反傷抵抗
### PVP吸血和PVP吸血抵抗
### 增傷(PVP)和減傷(PVP)
### 增傷(PVE)和減傷(PVE)
### 最終增傷和最終減傷
### 格擋和精準
### 固有技能傷害加成和固有技能傷害抵抗
## 重要注意事項
1. 基礎攻擊力加成修改為普通攻擊加成。
2. 普通技能正式名稱為背包技能。
3. 角色技能正式名稱為固有技能。
4. 閃避不是免疫傷害,而是把傷害變成1。
5. 攻擊力增加會使寵物攻擊力增加。
6. 反傷不是反傷概率而是反擊百分比傷害。
希望這篇攻略能夠幫助到各位玩家,更好地了解和提升《王子變變變》中角色的各項屬性。祝大家遊戲愉快!