Steam玩家購買後未玩遊戲的總價值達190億美元
1. 研究背景
- Steam大促活動吸引玩家購買遊戲
- 許多玩家購買遊戲後並不實際遊玩
- PCGamesN進行了相關統計研究
2. 研究結果
- 全球Steam玩家購買後未玩過的遊戲總價值約190億美元
- 這一數字相當於尼加拉瓜的國內生產總值
3. 研究方法
- 全球約有7300萬個公開的Steam帳戶,佔總帳戶數的10%
- 根據公開帳戶數據,估算出19億美元的遊戲被購買但未玩過
- 將此數字乘以10,得出190億美元的總估算值
4. 造成原因分析
- 新遊戲不斷推出,玩家時間有限
- 熱門遊戲發布引發購買熱潮
- 玩家可能購買永遠不會玩的遊戲
5. 建議
- 玩家應理性消費
- 建議查看Steam遊戲庫,體驗已購買但未玩過的遊戲
6. 結語
- 雖然具體數字可能不夠準確,但反映了玩家普遍存在的"買而不玩"問題
- 這種消費行為無形中為Valve公司(俗稱"G胖")貢獻了大量收入
這個梗圖表達的是:儘管Steam使用者已經有很多未玩的遊戲,但仍然會被新發佈的遊戲所吸引,忽視了自己已有的大量未玩遊戲。
中文版翻譯可以是:
左側女性:一個新遊戲
中間男性:我
右側女性:我龐大的Steam遊戲庫中未玩過的遊戲
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