《魔物獵人:荒野》PS5版效能問題引關注 遊戲玩家期待優化
《魔物獵人:荒野》作為備受期待的動作角色扮演遊戲,近期在2024年東京電玩展上引發了不少討論。根據展會上的報導,這款遊戲在PS5主機上似乎遇到了一些效能問題,這讓許多魔物獵人系列的粉絲感到擔憂。
根據報導,《魔物獵人:荒野》在PS5上目前以30幀/秒的速度運行,而且沒有提供效能模式的選項。這個情況與另一款使用相同RE引擎的遊戲《龍之信條2》類似,後者在PS5和Xbox Series S|X上也面臨穩定效能的挑戰。
一位有機會體驗展示版的內容創作者分享了他的經歷:「PS5版本以30幀/秒運行,展示版沒有效能模式。在特效密集的場景中遊戲會出現卡頓,材質品質不盡理想,有些岩石甚至完全沒有材質。戰鬥中的幀率相當低。」
這些反饋引發了玩家對遊戲最終版本效能的擔憂。畢竟,《魔物獵人》系列以其緊張刺激的戰鬥和華麗的視覺效果聞名,如果無法保持流暢的幀率,可能會嚴重影響遊戲體驗。
關於PS5 Pro版本的相容性,遊戲製作人辻本良三表示:「老實說,我們仍在評估與PS5 Pro的相容性,所以目前無法提供任何明確的資訊。一旦我們有消息要分享,我們會發布公告,請繼續關注以獲取進一步的更新。」
值得注意的是,Capcom已在Steam上公布了《魔物獵人:荒野》的系統需求,指出即使使用推薦配置,要達到60幀/秒也需要啟用幀生成技術。這意味著即使在高階PC上,遊戲的效能優化仍然是一個挑戰。
對於期待這款遊戲的玩家來說,這些消息可能會引起一些擔憂。然而,距離遊戲預定的2025年2月28日發售日期還有一段時間,開發團隊仍有機會進行進一步的優化。許多玩家希望Capcom能夠在正式發售前解決這些效能問題,確保《魔物獵人:荒野》能夠為玩家帶來流暢、刺激的狩獵體驗。
常見問題解答:
Q1: 《魔物獵人:荒野》在PS5上的效能問題有多嚴重?
A1: 根據展示版的反饋,遊戲在PS5上以30幀/秒運行,沒有效能模式,且在特效密集的場景和戰鬥中會出現卡頓和低幀率的情況。
Q2: Capcom是否計劃在正式發售前解決這些效能問題?
A2: 雖然Capcom尚未明確表示,但考慮到距離發售還有一段時間,開發團隊很可能會努力優化遊戲效能。
Q3: 《魔物獵人:荒野》會支援PS5 Pro嗎?
A3: 遊戲製作人表示目前仍在評估與PS5 Pro的相容性,尚未有明確資訊。
Q4: PC版本的《魔物獵人:荒野》效能如何?
A4: 根據Steam上公布的系統需求,即使使用推薦配置,要達到60幀/秒也需要啟用幀生成技術,顯示遊戲對硬體要求較高。
Q5: 這些效能問題會影響遊戲的發售日期嗎?
A5: 目前沒有跡象表明發售日期會改變,遊戲仍預定於2025年2月28日在PC、PS5和Xbox Series S|X上發售。
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