【遊戲業界動態】FromSoftware加薪12% 前暴雪製作人:西方工作室應專注玩家需求而非政治正確
近日,知名遊戲開發商FromSoftware宣布將為全體員工加薪約11.8%,此舉引發業界熱議。前暴雪製作人馬克·克恩(Mark Kern)對此發表評論,認為西方遊戲工作室應該汲取教訓,將重心放在滿足玩家需求上,而非追求所謂的政治正確。
FromSoftware在公告中表示,從2025年4月起將全體員工基本工資平均提高約11.8%。同時,應屆畢業生的起薪也將從26萬日元提高到30萬日元。公司承諾將繼續致力於遊戲開發,為玩家提供更多刺激、更有價值的遊戲體驗。
對此,馬克·克恩在社交媒體上發表看法:
他指出,FromSoftware的成功清楚地證明,專注於玩家需求而非過度關注社會議題,才是遊戲公司取得成功的關鍵。不僅能確保公司運營正常,還能為員工加薪。
克恩進一步批評了一些西方遊戲工作室的做法。他表示,當FromSoftware宣布加薪時,一些西方工作室卻試圖將今年糟糕的遊戲銷量歸咎於玩家期望過高或經濟不景氣。克恩認為這些都是藉口,真正的原因是這些工作室背離了粉絲的需求,推出了充滿漏洞、公式化的遊戲,過度強調政治正確而忽視了遊戲性。
值得注意的是,像FromSoftware、遊戲科學、Helldivers和Palworld等工作室的遊戲預算遠低於育碧、EA等大廠,卻在同樣的經濟環境中取得了巨大成功。在西方工作室大規模裁員和削減成本之際,這些專注於玩家需求的公司卻能夠給員工加薪。
克恩總結道,對於願意傾聽的人來說,教訓是顯而易見的:"玩家至上,將過度的政治正確拒之門外。"
這一觀點引發了遊戲業界的廣泛討論。有人認為克恩的看法過於簡單化,忽視了遊戲開發中的複雜因素。但也有不少玩家表示認同,認為遊戲公司應該更多地關注遊戲本身的品質和玩家體驗。
【常見問題解答】
Q1: FromSoftware為什麼要給員工加薪?
A1: FromSoftware給員工加薪是為了吸引和留住人才,同時也是公司業績良好的體現。這顯示了公司對員工的重視,有助於提高員工積極性和公司競爭力。
Q2: 馬克·克恩批評西方遊戲工作室的主要觀點是什麼?
A2: 克恩認為一些西方遊戲工作室過度關注政治正確,忽視了玩家的真正需求。他認為這些公司應該將重心放在提高遊戲品質和玩家體驗上,而不是找藉口解釋銷量下滑。
Q3: 遊戲公司如何在滿足玩家需求和關注社會議題之間取得平衡?
A3: 這是一個複雜的問題。遊戲公司需要在保持遊戲品質和娛樂性的同時,也要考慮到社會責任。關鍵在於找到一個平衡點,既能滿足玩家需求,又能適度反映社會價值觀,而不是過度偏向任何一方。
Q4: FromSoftware的成功對其他遊戲公司有什麼啟示?
A4: FromSoftware的成功表明,專注於遊戲品質和玩家體驗是非常重要的。即使預算有限,只要能夠準確把握玩家需求,製作出優質遊戲,也能在競爭激烈的市場中脫穎而出。
Q5: 玩家在遊戲開發過程中應該扮演什麼角色?
A5: 玩家的反饋和需求應該是遊戲開發的重要參考。遊戲公司需要認真聆聽玩家的聲音,了解他們的喜好和期望,但同時也要保持創新和獨立性,不能完全被玩家意見左右。
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