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戰慄時空3

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[遊戲新聞] 震撼!《戰慄時空3》開發細節曝光 創新破壞系統、無縫關卡設計引爆期待!

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巴利6231 ( Lv.20 天使 ) 發表於 昨天 21:34 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
傳聞《戰慄時空3》開發中!爆料揭露創新破壞系統、無縫關卡設計引發期待

V社慶祝系列20週年 新作開發引關注



在《戰慄時空》系列迎來20週年之際,知名遊戲爆料者Tyler McVikcer釋出最新消息,指出備受期待的《戰慄時空3》正在開發中,並將以《戰慄時空X》為名推出。

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創新gameplay優先於畫面升級



根據消息指出,新作將著重於遊戲創新體驗,而非單純的畫面提升。最受矚目的特色是採用V社自家開發的體素破壞引擎,這項源自已取消專案"Arty"的技術,將為遊戲帶來革命性的破壞機制。

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線性劇情搭配開放區域



遊戲預計採用類似《神秘海域4》的關卡設計理念,以線性劇情為主軸,同時提供寬廣的探索空間。開發團隊特別強調故事性和沉浸感,而非完全開放世界的設計。

全新AI系統與無縫關卡



新作另一亮點在於升級的AI系統,NPC將展現更進階的行為模式,包括對峙機制和更真實的動作表現。遊戲更將導入「共享環境」技術,實現無需載入畫面的無縫關卡轉換。




常見問與答



Q1:《戰慄時空3》的主要創新特色有哪些?
A1:包含全新的體素破壞引擎、進階AI系統、無縫關卡轉換等創新gameplay元素。

Q2:遊戲是否會採用開放世界設計?
A2:不會是完全開放世界,而是採用線性劇情搭配開放區域的設計,類似《神秘海域4》的模式。

Q3:新作在NPC互動方面有什麼改進?
A3:將導入更進階的AI行為系統,包括對峙機制和更真實的動作動畫,提升NPC互動的真實感。

Q4:遊戲正式名稱是什麼?
A4:根據爆料消息,新作暫定名稱為《戰慄時空X》。

Q5:遊戲的技術重點放在哪些方面?
A5:主要著重於gameplay創新,包括破壞系統、AI進化和無縫關卡技術,而非純粹的畫面升級。


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