震驚!《戰慄時空2》原始劇本曝光:911後刪除撞機場景,三大外星種族設定遭砍
初代黑山研究所的劇情計畫大改
根據PCGamer最新報導,《戰慄時空2》編劇Marc Laidlaw透露,遊戲的早期開發計畫與最終版本有重大差異。原本的劇情與初代黑山研究所(Black Mesa)關聯性較小,計畫描繪地球遭受多個外星種族入侵的場景。
驚人的原始設計內容曝光
工程師David Speyrer透露,遊戲最初設定了三種外星種族:戰士外星人、昆蟲外星人以及間諜外星人。同時還規劃了一座類似布拉格的城市,也就是後來眾所周知的17號城市。
多個宏大場景被迫刪除
關卡設計師David Riller回憶,開發團隊最初規劃了布拉格、耶路撒冷、芝加哥和洛杉磯四個主要城市。此外還包含極地基地、水下基地、破冰船、飛機撞高樓場景(因911事件後刪除)、荒原中的聯合軍基地,以及火車站等內容。
最終版本的轉變原因
這些大膽的創意最終未能實現,主要原因是Valve掌門人(G胖)不斷質疑「這怎麼是《戰慄時空》?」,導致開發方向發生重大調整。
常見問答 Q&A
Q1:《戰慄時空2》原本計畫了哪些外星種族?
A1:原本設定了戰士、昆蟲和間諜三種外星種族。
Q2:遊戲最初規劃了哪些主要城市?
A2:計畫包含布拉格、耶路撒冷、芝加哥和洛杉磯四個主要城市。
Q3:為什麼飛機撞高樓的場景被刪除?
A3:因為911事件的影響而被取消。
Q4:最終版本改變的主要原因是什麼?
A4:因為Valve高層質疑這些內容是否符合《戰慄時空》系列特色。
Q5:原始計畫中還包含哪些特殊場景?
A5:包括極地基地、水下基地、破冰船和聯合軍基地等場景。
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