本文專門針對先祖圖騰搭配大地震擊的全自動打傷害機制進行深入分析。作者從無到有進行測試,為大家帶來完整的機制解析。
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▶ 《流亡黯道2》測試背景
測試源於泰坦職業在異界中的表現問題,轉型先祖圖騰流後開始進行系統性測試,主要針對以下問題:
- 先祖圖騰傷害如何堆疊
- 哪些天賦點數對先祖圖騰有效
- 泰坦升華加成效果驗證
▶ 《流亡黯道2》天賦測試結果
有效天賦:
1. 雙手武器增傷:加成效果約33%,提升效果明顯
2. 物理傷害增加:有效但低於雙手武器加成
3. 泰坦升華小點圖騰傷害:確認有效
無效或待驗證天賦:
1. 近戰傷害:雖面板有變動但實際傷害未增加
2. 攻擊傷害:完全無效
3. 友軍加成:對圖騰無效
4. 雙手錘增傷:需要進一步測試
5. 範圍攻擊加傷:待測試
6. 對近距離傷害:效果不明顯,需進一步驗證
機制類型 | 效果說明 | 測試結果 | 雙手武器 | 增傷約33% | 明確有效 | 物理傷害 | 有效但效果較低 | 確認有效 | 近戰傷害 | 面板變動無實際提升 | 實際無效 | 友軍加成 | 對圖騰無加成 | 完全無效 |
▶ 《流亡黯道2》常見問題Q&A
Q1:為什麼雙手武器加成這麼重要?
A1:可以提供約33%的傷害提升,是目前測試中效果最明顯的加成。
Q2:近戰傷害為什麼面板有變化但實際無效?
A2:這是遊戲機制的特殊設計,雖然面板數值會變動,但實際打木樁測試時沒有傷害提升。
Q3:如何確認天賦是否有效?
A3:通過實際打木樁測試,對比有無天賦時的傷害數值。
Q4:泰坦為什麼是圖騰流最佳選擇?
A4:因為泰坦升華小點的圖騰傷害加成確實有效。
Q5:圖騰等級如何影響傷害?
A5:圖騰技能等級提升呈指數型增長,40級可達1416-2125基礎面板。
【▶《流亡黯道2》先祖圖騰機制完整分析(下)】
▶ 《流亡黯道2》後期發展分析
技能等級提升策略:
- 圖騰技能等級成長呈指數型上升
- 優先提升技能等級獲得更高收益
- 餘震機制傷害表現優異,需權衡等級提升與餘震錘的收益
裝備配置思路:
- 可考慮準備兩套武器配置
- 雙持+7近戰武器用於打boss
- +7搭配橡木錘用於清理小怪
▶ 《流亡黯道2》生存策略調整
實戰發現的問題:
- 點出雙手武器加傷後,圖騰攻速明顯降低
- 第一下出手速度過慢影響生存
- 建議取消雙手增傷大天賦點,保留小點
- 76級階段已可在2秒內擊殺9階異界boss
進階操作建議:
- 利用圖騰快照機制
- 可插下圖騰後切換大盾提升生存
- 但需注意圖騰持續時間
- 頻繁切換操作較為繁瑣
階段 | 重點關注 | 建議策略 | 前期 | 基礎配置 | 技能等級優先 | 中期 | 生存問題 | 平衡攻防 | 後期 | 傷害提升 | 裝備升級 | 特殊情況 | 快照機制 | 靈活切換 |
▶ 《流亡黯道2》常見問題Q&A
Q1:為什麼要放棄雙手增傷大天賦?
A1:雖然傷害提升明顯,但嚴重影響圖騰出手速度,影響生存。
Q2:兩套武器配置的優勢是什麼?
A2:可以針對不同場景做出最佳選擇,提高清圖和boss戰效率。
Q3:快照機制如何運用?
A3:可以插下圖騰後切換防禦裝備,但需要考慮操作複雜度。
Q4:76級配置強度如何?
A4:已可迅速擊殺9階異界boss,傷害相當充足。
Q5:後期發展方向是什麼?
A5:著重於提升技能等級,優化裝備配置,平衡攻防。
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