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[電玩遊戲] 【修改教學】諸天刷寶錄修改攻略:存檔位置、搜尋雙倍數值、記憶體修改教學,全數值解鎖與調整方法分享

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o122334234 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2025-1-10 11:47:41 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

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諸天刷寶錄 - 東漢三國


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遊戲下載:
https://store.steampowered.com/app/2776450/_/

諸天刷寶錄 - 東漢三國
https://store.steampowered.com/app/3214000/_/

Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版
https://www.game735.com/thread-377613-1-1.html


存檔文件編輯方法



該遊戲的存檔文件位於存檔資料夾中,主要存檔檔案名為ea1save。在這個文件中可以編輯多種遊戲數值,包括各種貨幣、經驗值、技能點數等。編輯時需要特別注意以下幾點:

1. 在進行編輯前,建議在遊戲中暫停並存檔,以確保取得正確的數值。
2. 尋找特定數值時,可以使用遊戲中顯示的實際數字來定位。
3. 對於建築物等級,可以搜尋類似"[4,0"這樣的格式。
4. 部分數值可能以陣列形式存儲,如[0,0,0,0,0,0,0,0]或[18853252,0,0,0,0,0,27,0]。



使用Cheat Engine的修改方法



cqCPvfO.jpg


當使用Cheat Engine進行數值修改時,需要遵循以下步驟:

1. 搜尋設置:
   - 選擇4byte作為搜尋類型
   - 使用雙倍值(×2)方法進行搜尋
   - 例如:實際值為20時,搜尋40(20×2)

2. 定位流程:
   - 先搜尋初始值的兩倍
   - 改變遊戲中的數值後,再搜尋新數值的兩倍
   - 重複這個過程直到篩選出準確的地址

3. 特殊數值處理:
   - 對於研究建築的數值:等級1搜尋2(1×2),等級2搜尋4(2×2)
   - 對於大數值可以使用數值區間掃描
   - 小數點數值(如2.5、1.37等)需要特殊處理

值得注意的要點:

1. 部分修改可能需要遊戲內觸發才能生效。
2. 不同類型的數值可能需要不同的搜尋方法。
3. 建議在修改前先備份存檔。
4. 某些系統(如角色等級、技能熟練度)可能使用特殊的存儲方式,需要更深入的研究。

這些修改方法適用於以下遊戲內容:
- 各類貨幣
- 經驗值
- 技能點數
- 建築等級
- 研究進度
- 掉落率
- 聲望值
- 星魂數量

最後提醒,雖然這些修改方法可以快速提升遊戲進度,但建議保持適度使用,以免影響遊戲體驗。某些內容通過正常遊戲過程解鎖可能會帶來更好的遊戲體驗。

透過一個具體範例來說明修改流程。

hw4M9dz.jpg


以下將以修改"星魂數量"為例進行示範



**目標:將星魂數量從20增加到200**

第一步:存檔準備

1. 開啟遊戲並進入命運選單的世界之書頁面
2. 確認目前星魂數量為20
3. 存檔並記下當前數值


第二步:使用Cheat Engine搜尋

1. 打開Cheat Engine並附加到遊戲進程
2. 選擇掃描類型為"4 bytes"
3. 輸入搜尋值40(因為20×2=40)
4. 點擊"First Scan"進行首次掃描


第三步:縮小範圍

1. 在遊戲中使用5點星魂(剩餘15點)
2. 在Cheat Engine中輸入30(因為15×2=30)
3. 點擊"Next Scan"
4. 此時應該會過濾出1-2個地址


第四步:確認並修改

1. 選擇找到的地址
2. 點擊"Add Selected Addresses"將它們加入底部列表
3. 將值改為400(因為想要的200×2=400)
4. 在遊戲中使用一點星魂來觸發數值更新


存檔修改方法:

1. 找到遊戲存檔資料夾中的ea1save檔案
2. 使用記事本開啟
3. 搜尋當前星魂數值(20)
4. 確認找到的數值位置是否正確(可以透過上下文判斷)
5. 將數值改為想要的數量(200)
6. 儲存檔案


驗證步驟:

1. 返回遊戲
2. 載入剛才的存檔
3. 檢查星魂數量是否已更改為200
4. 嘗試使用幾點星魂確認修改是否穩定


故障排除:
- 如果遊戲中數值沒有變化:確保是否選擇了正確的進程
- 如果找不到正確地址:嘗試以其他倍數關係搜尋
- 如果修改後遊戲崩潰:檢查是否修改了錯誤的記憶體位置

備註:
- 建議在修改前先備份存檔
- 不同版本的遊戲可能會有細微差異
- 某些防作弊機制可能會影響修改效果

這個範例展示了最基本的修改流程,其他遊戲數值(如經驗值、金錢等)也可以用類似的方法進行修改。關鍵是要理解"實際值×2"的搜尋邏輯,以及如何通過多次搜尋來定位準確的記憶體地址。





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