版本:2025.02.08
更新日期:20250208
《瘋狂之石》(The Stone of Madness) 是一款以18世紀西班牙修道院為背景的即時策略潛行遊戲。玩家將扮演五名獄友,運用各自獨特的技能,在對抗恐懼與精神錯亂的同時,尋找逃離這座神秘修道院的方法。
✦ 遊戲特色
- 五位可操控角色:愛葛妮絲、李奧諾拉、愛德華多、阿蜜莉雅與阿佛雷多
- 獨特技能系統:施放咒語、暗殺、引開敵人、驅魔等
- 豐富的探索要素:收集線索與工具
- 緊張刺激的潛行玩法
- 精心打造的18世紀修道院場景
✦ 修改器下載
CE修改器 7.5 繁體中文版
Free Download: CE修改器下載
https://www.game735.com/thread-377613-1-1.html
遊戲修改表下載
Free Download: TSoM-V1.1修改表下載
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✦ 使用說明
1. 下載並安裝CE修改器
2. 下載修改表檔案
3. 開啟遊戲
4. 使用CE修改器載入修改表
5. 選擇需要的修改功能
✦ 常見問題Q&A
Q1:修改器可以在最新版本使用嗎?
A1:支援V1.1版本,其他版本可能無法使用。
Q2:使用修改器會影響遊戲進度嗎?
A2:建議先備份存檔再使用修改器。
Q3:為什麼修改器無法正常運作?
A3:請確認是否以管理員權限執行。
Q4:修改器能在所有角色身上使用嗎?
A4:是的,支援所有可操控角色。
Q5:使用修改器會影響遊戲成就嗎?
A5:可能會影響部分遊戲成就的解鎖。
✦ 注意事項
功能 | 說明 | 版本相容 | 僅支援V1.1版本 | 存檔安全 | 建議備份存檔 | 使用環境 | 建議單機使用 | 權限要求 | 需管理員權限 |
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遊戲數據完整英中對照表
遊戲標題與系統信息
英文 | 中文 | 類型 | THE CHAIN OF MADNESS | 瘋狂之鏈 | 遊戲標題 | Steam version by IRONHIDE | IRONHIDE開發的Steam版本 | 版本信息 | 系統提示信息
英文 | 中文 | 類型 | [+]: First steps mode! | [+]: 初始步驟模式! | 系統提示 | [+]: Auto: MAJOR game process | [+]: 自動:主要遊戲進程 | 系統提示 | [+]: Auto: Init all content of your character | [+]: 自動:初始化所有角色內容 | 系統提示 | 基礎狀態數據
以下是系統中每個角色的基礎狀態數據:
Money(金錢系統)
英文 | 中文 | 內存地址 | 數據類型 | 預設值 | Money | 金錢 | P->199888705 | 4 Bytes | 20 | alreadyNotified | 已通知 | P->199888706 | 4 Bytes | 0 | isEnabled | 已啟用 | P->199888707 | Byte | Yes/No/Enabled | currentlyRunning | 正在運行 | P->199888708 | Byte | Yes/No/Enabled | 重複屬性區塊
系統中存在多個具有相同結構的數據塊,每個區塊包含以下屬性:
通用屬性結構
英文屬性 | 中文翻譯 | 數據類型 | 標準值範圍 | infamousCurTime | 惡名當前時間 | Float | 0-5 | currentlyRunningGameSpeedScale | 當前運行遊戲速度比例 | Float | 0-2 | currentlyRunningDurationSeconds | 當前運行持續時間(秒) | Float | 0-3600 | health | 生命值 | 4 Bytes | 0-100 | maxHealth | 最大生命值 | 4 Bytes | 100 | level | 等級 | 4 Bytes | 1-100 | maxLevel | 最大等級 | 4 Bytes | 100 | minExperience | 最低經驗值 | 4 Bytes | 0 | maxExperience | 最高經驗值 | 4 Bytes | 1000 | meleeAttackStrength | 近戰攻擊力 | Float | 0-50 | meleeAttackSpeed | 近戰攻擊速度 | Float | 0-3 | speed | 移動速度 | Float | 1-10 | safeModeToggleActive | 安全模式開關 | Byte | Yes/No | currentlyRunningLimit | 當前運行限制 | Float | 0-100 | 特定內存區塊值
系統中包含多個相同結構的內存區塊,以下是具體數值:
區塊 1
屬性 | 內存地址 | 數值 | speed | P->19955089C | 2.5 | currentSpeed | P->199550874 | 4.25 | maxLevel | P->1995508C | 1.00000E+1 | meleeAttackStrength | P->199550880 | 17 | meleeAttackSpeed | P->199550884 | 2 | 區塊 2
屬性 | 內存地址 | 數值 | speed | P->19955089C | 2.75 | currentSpeed | P->199550874 | 4.75 | maxLevel | P->1995508C | 1.00000E+1 | meleeAttackStrength | P->199550880 | 19 | meleeAttackSpeed | P->199550884 | 2.2 | 區塊 3
屬性 | 內存地址 | 數值 | speed | P->19955089C | 3.0 | currentSpeed | P->199550874 | 5.0 | maxLevel | P->1995508C | 1.00000E+1 | meleeAttackStrength | P->199550880 | 21 | meleeAttackSpeed | P->199550884 | 2.4 | 狀態標記
每個數據塊都包含以下布爾值標記:
英文 | 中文 | 數據類型 | 可能的值 | isEnabled | 是否啟用 | Byte | Yes/No/Enabled/Disabled | currentlyRunning | 是否運行中 | Byte | Yes/No/Enabled/Disabled | safeModeToggleActive | 安全模式是否激活 | Byte | Yes/No/Enabled/Disabled | 系統參數限制
- 所有浮點數數值精確到小數點後三位
- 每個內存塊的基礎地址格式為 P->199xxxxx
- 時間相關數值使用浮點數存儲,單位為秒
- 等級限制範圍為1-100
- 攻擊力和速度使用標準化的浮點數表示(0.0-1.0)
重要注意事項
- 內存地址都是固定的,不會隨遊戲運行而改變
- 所有狀態變更都會即時反映在內存中
- 安全模式開關狀態會影響其他所有數值的修改許可
- 數值修改需要在對應的最小值和最大值範圍內
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