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[遊戲新聞] 《寶可夢GO》或被出售?開發商Niantic傳洽談35億美元交易 恐影響全球訓練家體驗

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o122334234 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 00:31 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

全球爆紅AR遊戲面臨歷史性轉折點



根據外媒最新報導,風靡全球的地理定位AR遊戲《寶可夢GO》的美國開發商Niantic正在進行一項重大商業談判,考慮以約35億美元的價格出售《寶可夢GO》。目前有意收購的買家是由沙特政府注資的美國遊戲開發發行商Scopely。

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作為全球首款成功將現實增強(AR)技術與遊戲完美結合的作品,《寶可夢GO》自2016年發布以來,徹底改變了行動遊戲的生態,吸引了數億玩家走出家門,在現實世界中捕捉寶可夢。這款由任天堂、寶可夢公司與Niantic Labs聯合開發的AR寵物養成對戰類RPG手遊,至今仍擁有大量忠實粉絲,持續活躍於全球各地。

Niantic欲出售全部移動遊戲業務的可能原因



據內部消息透露,Niantic公司此次計劃出售的範圍包括《寶可夢GO》在內的所有移動遊戲業務。雖然目前具體出售原因尚未公開,但業界分析認為,這可能與近年來Niantic其他遊戲產品表現不佳,以及AR遊戲市場競爭加劇有關。

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自《寶可夢GO》取得空前成功後,Niantic曾嘗試推出多款AR遊戲如《哈利波特:魔法覺醒》和《Pikmin Bloom》等,但都未能複製《寶可夢GO》的成功模式。這可能導致公司重新評估其業務策略,專注於技術平台開發而非遊戲營運。

可能對全球訓練家帶來的影響



若此次交易最終達成,全球數千萬《寶可夢GO》玩家可能會面臨遊戲體驗的變化。新的營運商Scopely以開發策略性手機遊戲聞名,可能會為《寶可夢GO》帶來全新的遊戲機制和營運思路。

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對於台灣地區的訓練家而言,這次的所有權變更可能會影響未來的在地化活動、伺服器穩定性,以及遊戲內購買機制等。不過,由於《寶可夢GO》的IP權仍屬於任天堂和寶可夢公司,因此遊戲的核心內容和精神很可能會保持不變。

遊戲產業的巨額交易與未來發展



35億美元的交易金額反映了《寶可夢GO》在全球遊戲市場的重要地位。截至目前,該遊戲已累計創造超過60億美元的收入,成為移動遊戲史上最成功的作品之一。此次交易若成功,將成為近年來遊戲產業的重大併購案例,僅次於微軟收購動視暴雪和騰訊收購Supercell等案例。

這也反映出沙特阿拉伯通過其主權財富基金積極進軍全球遊戲產業的戰略。近年來,沙特已投資SNK、Capcom、Nexon等多家知名遊戲公司,此次若能收購《寶可夢GO》,將進一步擴大其在遊戲產業的影響力。

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常見問題與解答



**Q1: 如果《寶可夢GO》被Scopely收購,我的遊戲帳號和虛擬物品會受到影響嗎?**
A1: 一般而言,遊戲所有權轉移不會影響現有玩家的帳號資料和虛擬物品。新營運商通常會繼承所有用戶數據和交易記錄,確保遊戲的平穩過渡。不過,玩家仍應密切關注官方公告,以了解可能的政策變更。

**Q2: Scopely是什麼樣的遊戲公司?他們有經營大型AR遊戲的經驗嗎?**
A2: Scopely是美國知名的移動遊戲開發商和發行商,成立於2011年,主要專注於策略和角色扮演類遊戲,代表作包括《星際迷航艦隊指揮官》和《行走的死人:生存之路》等。雖然Scopely在傳統手機遊戲領域擁有豐富經驗,但在AR遊戲方面的經驗相對較少,這可能是他們收購《寶可夢GO》的主要原因之一。

**Q3: 任天堂和寶可夢公司在這次交易中扮演什麼角色?**
A3: 雖然《寶可夢GO》由Niantic開發和營運,但遊戲中的寶可夢IP仍屬於任天堂和寶可夢公司所有。因此,即使遊戲營運權轉移,這兩家公司仍會保有IP授權的決定權,並很可能會對遊戲的核心內容和方向保持一定程度的監督,確保遊戲符合寶可夢品牌的價值觀和標準。

**Q4: 為什麼Niantic願意出售其最成功的遊戲產品?**
A4: 雖然官方尚未公布確切原因,但業界分析認為可能的因素包括:Niantic希望專注於AR平台開發而非單一遊戲營運;公司可能面臨財務壓力需要現金流;或者公司戰略調整,希望將資源投入新項目開發。此外,《寶可夢GO》雖然仍有穩定收入,但增長已趨於平緩,可能也是Niantic考慮出售的因素之一。

**Q5: 這次交易會影響台灣地區的《寶可夢GO》特殊活動和社群日嗎?**
A5: 短期內,即使交易完成,遊戲的已規劃活動和更新可能不會立即受到影響。長期來看,新的營運商可能會根據自身的營運策略調整活動頻率和內容。不過,考慮到《寶可夢GO》的全球性質和社群重要性,重大活動如社群日、GO慶典等核心玩法很可能會保持不變,但可能會增加新的商業化元素或地區特色活動。


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