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[遊戲攻略] 《創世紀戰M:阿修羅計畫》T0角色烏鴉克羅烏全面攻略與實戰心得分享

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BASA無雙 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 02:04 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《創世紀戰M:阿修羅計畫》初期T0角色烏鴉克羅烏攻略心得與進階玩法技巧

烏鴉克羅烏角色介紹與基本定位



烏鴉克羅烏作為《創世紀戰M:阿修羅計畫》中被公認的T0角色,具備極高的生存能力和傷害輸出。從初始數值來看,克羅烏的生命值與攻擊力都明顯高於其他角色,適合新手玩家作為首抽目標。

基本資訊:
- 初始職業:戰士
- 武器類型:劍/大劍
- 防禦類型:中量型
- 特點:攻防均衡,存活能力強

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克羅烏核心技能「信念之劍」解析



克羅烏能夠成為遊戲頂級角色的關鍵在於其固有被動技能「信念之劍」。這項技能使烏鴉在受到致命傷害時能夠滿血復活一次,等同於為玩家提供了一條額外的生命。

然而,這項技能並非無條件使用:
1. 觸發「信念之劍」後會綁定信念效果
2. 玩家必須在3回合內擊殺原本殺死自己的敵人
3. 若無法在3回合內完成擊殺,烏鴉也會隨之死亡

根據實際遊玩體驗,在初期關卡(約至第四章)中,這個條件通常不難達成。遊戲前期敵人的生命值較低,配合烏鴉的高攻擊力,3回合擊殺敵人相對容易完成。

烏鴉克羅烏核心技能組合與戰鬥機制



除了「信念之劍」外,克羅烏還擁有多個強力技能,特別是幾個能夠疊加暴擊率的技能:

1. 奔跑(職業升階Rank4取得)
- 使用技能後獲得額外行動
- 當前回合暴擊率增加15%

2. 信念(需受到致命傷害復活時觸發)
- 攻擊對象時暴擊率+10%
- 受對象暴擊的機率-10%
- 若在3回合內無法擊殺目標,克羅烏將會死亡

3. 復仇的霜刃(需搭配專屬武器,敵方身上有減益狀態才會觸發)
- 敵人有減益狀態時,給予的傷害增加15%
- 暴擊率額外增加5%
- 戰鬥後若觸發暴擊,對敵人施加「冷風鈍化」效果,持續2回合
- 冷風鈍化效果:移動力-1,持續2回合;累積時在1回合內施加結冰效果(無法行動,持續1回合)
- 冷卻時間:1回合

當這三個技能同時觸發時,暴擊率總共可以提升30%,再加上傷害加成,使得烏鴉在3回合內擊殺敵人的能力大幅提升。

後期成長與角色升階



隨著角色升階,克羅烏會獲得各類型的減傷被動技能,逐漸發展成為一個全方位的角色,既有不錯的傷害輸出,又具備良好的坦度。

升階材料可以從副本中獲取,但需要較多的數量,玩家需要投入時間進行收集。從實際使用體驗來看,烏鴉的傷害輸出和坦克能力確實名不虛傳,值得T0評級。

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角色覺醒與隊伍搭配建議



關於是否要集中資源讓烏鴉優先覺醒,這點見仁見智。部分玩家推薦先進行覺醒以提升單角色戰力,但對於無課或輕課玩家而言,可能更適合先建立一個完整且平衡的基礎隊伍,等到能夠穩定通關後再考慮角色覺醒。

初期隊伍搭配建議:
- 主角(遊戲開始即擁有)
- 烏鴉克羅烏(首抽重點目標,約20-30抽)
- 一名黃色稀有度角色(特召可選,如貝拉汀)
- 兩名紫色稀有度角色(如初期補師恩尼爾等)

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常見問題Q&A



Q1: 烏鴉克羅烏的「信念之劍」技能有什麼限制?
A1: 「信念之劍」技能允許烏鴉在受到致命傷害時滿血復活一次,但會綁定信念效果,要求玩家在3回合內擊殺原本殺死自己的敵人,否則烏鴉也會死亡。

Q2: 烏鴉克羅烏適合什麼樣的玩家?
A2: 烏鴉非常適合新手玩家,因為其初始生命值和攻擊力都較高,且具備復活能力,可以為失誤操作提供容錯空間,適合作為首抽目標。

Q3: 烏鴉克羅烏的暴擊率最多可以提升多少?
A3: 若「奔跑」、「信念」和「復仇的霜刃」三個技能同時觸發,暴擊率可以總共提升30%(分別是15%+10%+5%)。

Q4: 對於無課玩家,是否應該優先讓烏鴉覺醒?
A4: 這取決於個人玩法策略。無課玩家可能更適合先建立一個平衡的基礎隊伍,等到能夠穩定通關後再考慮角色覺醒。

Q5: 烏鴉克羅烏適合搭配什麼樣的隊友?
A5: 烏鴉作為一個中量型防禦的戰士,適合搭配能提供治療或增益效果的角色,如初期的補師恩尼爾。同時,因為其「復仇的霜刃」技能依賴敵人身上的減益狀態,所以搭配能夠施加減益效果的角色也能提升烏鴉的傷害輸出。

Q6: 升階材料需要在哪裡收集?
A6: 升階材料主要可以從遊戲副本中獲取,但需要較多的數量,玩家需要投入時間進行收集。

Q7: 「冷風鈍化」效果具體有什麼作用?
A7: 「冷風鈍化」會減少敵人1點移動力,持續2回合。若效果累積,會在1回合內施加結冰效果,導致敵人無法行動,持續1回合。

角色特性優點缺點
生存能力具備「信念之劍」復活技能,相當於多一條命復活後需在3回合內擊殺敵人,否則也會死亡
傷害輸出多個技能可提升暴擊率和傷害,最高可增加30%暴擊率部分傷害加成需要特定條件(如敵人帶有減益狀態)
技能機制「奔跑」提供額外行動機會,增加每回合行動效率「復仇的霜刃」有1回合冷卻時間,無法連續觸發
後期發展隨升階獲得減傷被動,成為全方位攻防兼備角色升階材料需求量大,需花時間收集
隊伍定位既可輸出又能承受傷害,適合作為核心角色可能會與其他主力爭奪資源,影響整體隊伍平衡



攻略整理來源:傳送門





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