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[遊戲新聞] XBOX 微軟CEO納德拉談遊戲開發理念:品質為先,不應只顧營利,強調雲端遊戲發展

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 13:55 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

微軟CEO首度公開談論遊戲部門發展方向

重視遊戲本質價值


微軟執行長納德拉(Satya Nadella)近期在一檔播客節目中,分享了他對公司遊戲部門的看法。他強調遊戲部門應該專注於創造真正的價值,而非單純追求營利。

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「遊戲在公司有著悠久的歷史,我們希望為了遊戲而做遊戲。我討厭那些為了其他目的而將遊戲變成純商業行為的做法。遊戲開發必須以自身價值為目的。」納德拉表示。

技術創新與遊戲體驗


納德拉提到公司在雲端遊戲的投資:「我們投資雲端遊戲是很自然的選擇,因為這能讓玩家在任何地方都能遊玩。同樣地,我們也相信人工智慧技術能在遊戲領域帶來幫助。」

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堅持高品質遊戲開發


作為全球最大的遊戲發行商之一,納德拉特別強調了品質的重要性:「我們必須製作高品質的遊戲,這是發行商存在價值的關鍵。如果不能首先專注於此,就沒有資格成為遊戲發行商。」

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常見問題Q&A

Q1:納德拉對遊戲開發的核心理念是什麼?
A1:強調應該為了遊戲本身而開發遊戲,而非純粹追求商業利益。

Q2:微軟在遊戲技術方面有什麼投資重點?
A2:主要投資雲端遊戲和人工智慧技術的應用。

Q3:納德拉如何看待遊戲品質?
A3:認為高品質是遊戲發行商的基本要求,是最重要的優先事項。

Q4:微軟對雲端遊戲的態度如何?
A4:視為重要發展方向,目標是讓玩家能在任何地方遊玩。

Q5:作為遊戲發行商,微軟的首要任務是什麼?
A5:製作高品質遊戲,這是成為遊戲發行商的基本條件。


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