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 🔰 遊戲基礎攻略重點攻略階段: 前期至第二章
 內容類型: 配裝建議與技能運用
 
 
 
 
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 🔰 裝備系統說明• 裝備等級機制:
 - 白色裝備對抗藍色怪物時會有額外減傷
 - 建議盡量維持裝備等級與怪物等級相符
 
 
 🔰 職業技能推薦1. 遊俠系統
 • 彈反技能:無需裝備盾牌也可發動
 • 特別適合對抗雙手武器怪物
 • 隱身技能:適合背刺流玩法
 
 2. 法師系統
 • 護盾技能:
 - 持續時間:20秒
 - 減傷效果:50%(可與重甲疊加至80%)
 - 冷卻時間:10秒
 
 • 吸血技能:
 - 可與護盾技能形成循環配合
 - 補充護盾冷卻期間的生存能力
 
 
 🔰 屬性點數配置• 前期建議:優先提升感知屬性
 • 原因:暴擊收益普遍優於力量加成
 • 注意:法師傷害仍由力量決定
 
 
 🔰 實用裝備推薦1. 雙持武器:
 • 第一章:餘暉+冰霜單手斧
 
 2. 雙手武器:
 • 骷髏試煉獲得的血大劍
 
 3. 防具:
 • 建議使用重甲
 • 目前尚無特別突出的護甲推薦
 
 
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 🔰 常見問題 Q&AQ1:為什麼白裝打藍怪會很吃力?
 A1:系統設計有額外減傷機制,需注意裝備等級。
 
 Q2:護盾技能與重甲效果是否可疊加?
 A2:可以,最高可達80%減傷。
 
 Q3:法師傷害是否完全依賴力量?
 A3:是的,但前期仍建議優先提升感知。
 
 Q4:遊俠的彈反技能需要裝備盾牌嗎?
 A4:不需要,無需盾牌也能發動。
 
 Q5:如何處理護盾技能的冷卻時間?
 A5:可配合吸血技能使用,形成循環。
 
 Q6:有什麼提升戰鬥力的小技巧?
 A6:多利用食物的屬性加成效果。
 
 
 | 系統優點 | 需注意事項 |  | 技能可靈活搭配 | 裝備等級影響顯著 |  | 防禦機制多樣化 | 需要合理規劃技能循環 |  | 屬性加點自由度高 | 前期裝備選擇較少 | 
 
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