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[遊戲新聞] 《怪物獵人:荒野》PC版效能不佳揭秘!三重DRM加密成為卡頓元兇?

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《怪物獵人:荒野》PC版效能問題根源可能找到了



最近許多獵人們反映《怪物獵人:荒野》PC版本出現嚴重卡頓現象,讓玩家們在狩獵過程中遇到不少困擾。根據推特用戶@Pirat_Nation的分享,這款備受期待的動作RPG遊戲在PC平台上實際上採用了三重保護機制,導致效能大幅下降。

據指出,《怪物獵人:荒野》不僅使用了兩個D加密系統,還加入了Capcom自家開發的反篡改系統。這個訊息來源於Reddit上一張被廣泛討論的截圖,其中提到PC版頻繁卡頓的主要原因並非D加密技術本身,而是Capcom額外加入的反篡改技術。

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多重保護機制的必要性引發玩家質疑



事實上,D加密技術已經在遊戲產業被廣泛採用,許多首發就採用此技術的遊戲在PC版本上通常不會出現嚴重的效能問題。這讓玩家們感到不解:既然已經使用了D加密,為何Capcom還要額外增加一層反篡改技術?

這個決定引起了遊戲社群的熱烈討論。有獵人在Reddit評論中表示,這可能是為了防止MOD的出現,畢竟獵人系列一直有著豐富的MOD文化,但開發團隊希望確保原始遊戲體驗不被改變。也有玩家認為,這是為了保護遊戲中的捏臉系統及相關付費內容不被盜版。

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獵人們的遊戲體驗受到影響



對於《怪物獵人:荒野》的忠實玩家來說,這個效能問題無疑影響了遊戲體驗。在狩獵大型魔物時,流暢的操作和即時反應至關重要,然而PC版的卡頓問題讓許多精心設計的戰鬥機制難以發揮作用。

特別是在遊戲中那些需要精準迴避或反擊的關鍵時刻,卡頓可能導致獵人們錯失良機,甚至面臨被魔物擊敗的風險。儘管《怪物獵人:荒野》的遊戲內容相當豐富,但如果基礎的遊戲體驗無法保證,也會大大減低玩家的滿意度。

期待官方回應與解決方案



目前Capcom尚未對此效能問題發表正式聲明。大多數獵人們希望開發團隊能盡快推出優化更新,解決PC版的卡頓問題,讓所有平台的玩家都能享受到流暢的狩獵體驗。

若Capcom確實決定保留這些保護機制,那麼他們需要找到一種平衡方式,既能保護遊戲內容不被非法使用,又能確保正版玩家獲得良好的遊戲體驗。

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獵人常見問答 (FAQ)



**Q1: 什麼是DRM技術?為何會影響遊戲效能?**
A1: DRM (數位版權管理) 是一種用於保護數位內容不被盜版的技術。它需要在遊戲運行時進行額外的驗證和檢查,因此可能會消耗系統資源,導致遊戲效能下降,特別是當多種DRM同時運作時。

**Q2: 《怪物獵人:荒野》PC版使用了哪些保護機制?**
A2: 根據爆料,遊戲使用了兩個D加密系統,再加上Capcom自家開發的反篡改系統,總共三層保護機制。據信主要造成卡頓的是Capcom的反篡改系統。

**Q3: 有沒有臨時解決方法可以改善PC版的卡頓問題?**
A3: 目前玩家可以嘗試降低遊戲畫質設定、關閉不必要的背景程式、更新顯卡驅動程式等基本優化步驟。然而,由於卡頓問題主要源於遊戲本身的保護機制,完全解決可能需要等待官方更新。

**Q4: Capcom為何要在已有D加密的情況下再加入反篡改系統?**
A4: 可能的原因包括防止玩家製作和使用MOD、保護遊戲內的付費內容(如捏臉券)不被盜用,或是確保遊戲平衡性不被第三方工具破壞。

**Q5: 主機版本的《怪物獵人:荒野》是否也存在類似問題?**
A5: 根據目前的回報,主機版本(如PlayStation 5和Xbox Series X|S)的《怪物獵人:荒野》效能問題較少,這可能是因為主機平台本身就有較強的封閉生態系統,不需要如此嚴格的多重保護機制。


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