配裝展示
傷害加成分析
基礎傷害提升組合:
- 武器特效:+15%
- 看破技能:+4%
- 弱點特效:+30%
- 攻勢技能:+15%
- 無我技能:+10%
總計基礎傷害提升:74%
額外傷害加成:
- 傷口狀態:+20%(總計可達94%)
- 狂龍裝克服前後不觸發弱特時:84%-99%
配裝建議
- 武器建議:毒屬性太刀
- 核心技能:攻勢、弱點特效、看破
- 輔助技能:無我、傷口
進階優化
如需提升會心率:
- 將武器超會心5降為超會心1
- 將看破1提升至看破5
注意:此調整會略微降低整體傷害
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常見問題Q&A
Q1: 為什麼選擇毒屬性太刀?
A1: 毒屬性可以提供持續性傷害,配合高會心率更容易觸發毒素效果。
Q2: 弱點特效的觸發條件是什麼?
A2: 需要攻擊怪物弱點部位才能觸發,建議熟悉各怪物弱點位置。
Q3: 無我技能的作用是什麼?
A3: 提供額外10%傷害加成,同時增加迴避性能。
Q4: 為什麼要考慮調整超會心等級?
A4: 依據個人喜好平衡會心率與傷害,可根據實戰需求調整。
Q5: 狂龍裝備有什麼特殊效果?
A5: 可以克服某些特殊狀態下弱點特效無法觸發的問題。
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