配裝展示 
 
 
傷害加成分析 
基礎傷害提升組合: 
- 武器特效:+15% 
- 看破技能:+4% 
- 弱點特效:+30% 
- 攻勢技能:+15% 
- 無我技能:+10% 
 
總計基礎傷害提升:74% 
 
額外傷害加成: 
- 傷口狀態:+20%(總計可達94%) 
- 狂龍裝克服前後不觸發弱特時:84%-99% 
 
配裝建議 
- 武器建議:毒屬性太刀 
- 核心技能:攻勢、弱點特效、看破 
- 輔助技能:無我、傷口 
 
進階優化 
如需提升會心率: 
- 將武器超會心5降為超會心1 
- 將看破1提升至看破5 
注意:此調整會略微降低整體傷害 
 
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常見問題Q&A 
 
Q1: 為什麼選擇毒屬性太刀? 
A1: 毒屬性可以提供持續性傷害,配合高會心率更容易觸發毒素效果。 
 
Q2: 弱點特效的觸發條件是什麼? 
A2: 需要攻擊怪物弱點部位才能觸發,建議熟悉各怪物弱點位置。 
 
Q3: 無我技能的作用是什麼? 
A3: 提供額外10%傷害加成,同時增加迴避性能。 
 
Q4: 為什麼要考慮調整超會心等級? 
A4: 依據個人喜好平衡會心率與傷害,可根據實戰需求調整。 
 
Q5: 狂龍裝備有什麼特殊效果? 
A5: 可以克服某些特殊狀態下弱點特效無法觸發的問題。 
 
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