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[遊戲新聞] AI遊戲 《群星低語》首測解禁!米哈遊創辦人新作讓你在外星救援AI女友

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CheNelle ( Lv.30 大天使 ) 發表於 5 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

米哈遊創辦人蔡浩宇打造AI互動新體驗



近日,米哈遊創辦人蔡浩宇的AI遊戲公司Anuttacon推出了備受矚目的新作《群星低語》(Whispers From The Star)。這款科幻主題互動遊戲以「即時對話決定命運」為核心玩法,打破傳統遊戲敘事模式,提供玩家開放式、個人化且沉浸感十足的遊戲體驗。

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與市面上常見的劇情選擇遊戲不同,《群星低語》將AI的多模態能力發揮到極致。在遊戲中,玩家將成為天體物理系女生Stella在外星球GAIA上的唯一聯繫人,透過對話協助她在惡劣環境中生存並尋找離開星球的方法。令人驚嘆的是,Stella的對話內容、情緒反應甚至肢體動作都由AI即時生成,玩家的每一句建議都可能徹底改變她的生存策略或情感狀態。

超真實AI互動:情感共鳴與生存挑戰並存



《群星低語》支援視訊、語音和文字等多種對話方式,遊戲畫面100%即時演算。當玩家透過語音緊急指導Stella躲避外星生物時,遊戲介面會即時顯示她的心率隨著緊張程度快速上升;若玩家選擇冷漠回應,Stella的眼神和語調也會流露出失落情緒。

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目前《群星低語》的內測已經開啟,參與測試的玩家紛紛表示遊戲帶來「彷彿與真實人類對話」的沉浸感。尤其是Stella根據環境溫度、訊號強度等參數做出的生存反饋,讓硬核科幻迷讚不絕口。有玩家分享道:「當我用語音安慰她時,她低頭微笑的瞬間,我竟然心跳加速——這根本不是遊戲,是情感綁架。」

玩家反應與遊戲未來發展



遊戲的內測階段已引發玩家熱烈討論,有人幽默評論:「上班應付老闆,下班還要拯救AI女友,這福氣給你要不要。」針對玩家反饋,Anuttacon團隊透露,未來版本可能引入更多環境互動機制,例如資源收集和外星探索等gameplay元素,而非單純依賴對話驅動遊戲進程。

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Anuttacon團隊迅速擴張,廣納頂尖人才



Anuttacon團隊自創立半年多以來,發展迅速。目前已吸引微軟圖形學專家、前嗶哩嗶哩遊戲負責人等業界頂尖人才加入,使團隊規模迅速擴大至約40人。據悉,公司仍在積極招募AI相關人才,包括預訓練、後訓練、Agent、視訊生成等專業崗位。

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《群星低語》常見問答



Q1:《群星低語》的核心玩法是什麼?
A1:《群星低語》的核心玩法是「即時對話決定命運」,玩家透過視訊、語音或文字與AI角色Stella互動,協助她在外星球GAIA上生存並尋找回家的方法。每一次對話都可能改變她的生存策略和情感狀態。

Q2:這款遊戲與傳統互動式敘事遊戲有何不同?
A2:與傳統互動式敘事遊戲預設的固定劇情分支不同,《群星低語》採用AI即時生成角色的對話、情緒和肢體動作,提供更開放且個人化的體驗。遊戲會根據玩家的每一個互動即時調整反應,而不僅僅是選擇預設選項。

Q3:《群星低語》目前處於什麼開發階段?
A3:目前《群星低語》已開啟內測階段,測試玩家可以體驗核心互動機制。根據官方透露,未來版本將增加更多環境互動機制,如資源收集和外星探索等gameplay元素。

Q4:Anuttacon是什麼公司?與米哈遊有什麼關係?
A4:Anuttacon是由米哈遊創辦人蔡浩宇創立的AI遊戲公司,專注於開發AI驅動的互動體驗。該公司獨立運營,已吸引了包括微軟圖形學專家和前嗶哩嗶哩遊戲負責人在內的頂尖人才加入。

Q5:玩家目前對《群星低語》的反饋如何?
A5:內測玩家普遍讚賞遊戲「彷彿與真實人類對話」的沉浸感,尤其認可Stella根據環境參數做出的生存反饋機制。許多玩家表示,角色的情感反應非常真實,甚至能引發玩家的情感共鳴,讓遊戲體驗超越了傳統互動敘事的範疇。


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