《刺客教條:暗影者》50大彩蛋與隱藏細節全面解析
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一、動漫與日本文化彩蛋
《鬼滅之刃》切岩石參考
遊戲中深山處可以找到一塊被完美切成兩半的巨岩,這是對《鬼滅之刃》第一季的致敬,劇中炭治郎展示劍技時將巨石一分為二。有趣的是,動漫中的這個場景本身就受到日本真實存在的神秘切岩現象的啟發。
鳴人忍者奔跑動作
當角色在屋頂上奔跑時會做出特殊的忍者跑姿,手臂後伸,這是對《火影忍者》中鳴人標誌性跑步姿勢的明顯致敬。育碧開發團隊也公開承認這是對這部經典動漫的參考。
貓島探索
在琵琶湖中央有一座秘密小島「音羽島」,島上到處都是貓。這是對日本現實中著名「貓島」的完美再現。玩家可以在島上與貓互動,甚至可以通過撫摸收集牠們作為家園裝飾。
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二、歷史與傳統參考
歷史人物雅斯克(彌助)
遊戲中彌助(Yasuke)人物形象的塑造非常尊重歷史。在某個過場動畫中,彌助對相撲比賽表現出濃厚興趣,這是對歷史事實的致敬——現實中的雅斯克確實參與過相撲比賽,而我們擁有的唯一一幅雅斯克的畫作就是他摔跤的場景。
武士道精神展現
彌助作為武士而非刺客,有著截然不同的行為準則。當玩家嘗試讓彌助從背後暗殺敵人時,他會拒絕並說「看著我」,迫使敵人轉身面對他,展現了武士正面決鬥的榮譽觀念。
三智者猴子
遊戲中NPC會談論看到「三智者猴子」的經歷,這指的是日本著名的「非禮勿視、非禮勿聽、非禮勿言」三猴象徵。雖然NPC的對話暗示他們只是看到了普通猴子做出類似動作,但這是對日本文化中這一重要象徵的巧妙致敬。
日本妖怪傳說
遊戲中可以聽到NPC談論遇到「妖怪」的經歷,包括西瓜妖怪「須賀大神」等日本民間傳說中的超自然生物。玩家可以調查這些傳聞,發現真相通常是被誤解的普通現象,但這些元素豐富了遊戲的文化深度。
三、遊戲系統與隱藏功能
刺客信條經典元素回歸
時隔十年後,玩家期待已久的雙重暗殺功能終於回歸系列。這不僅是技術上的回歸,而是作為技能樹中的解鎖項目。當角色接近兩個相鄰敵人時,可以同時暗殺兩人,重現早期《刺客信條》遊戲的經典體驗。
未公開「康納」暗殺動畫
遊戲中奈緒江的某個特定暗殺動作對資深粉絲來說會非常熟悉——這實際上是《刺客信條3》主角康納原本設計使用但後來被棄用的暗殺動畫。十三年後,這個動畫終於正式回歸系列。
環境互動細節
1. **竹子互動**:玩家可以砍伐竹子並利用這一機制進入被竹籬笆阻擋的區域。
2. **蹲下開門**:蹲下時開門動作會變得安靜得多,有助於潛行。
3. **自適應NPC**:在雨天,NPC會遮擋頭部尋求庇護,狗會甩動毛髮。
4. **季節變化**:遊戲會切換季節,冬季時池塘和湖泊結冰,可供行走甚至滑冰。
5. **阴影利用**:玩家可以熄滅光源創造陰影,提供夜間潛行優勢。
四、電影與遊戲致敬
《上古卷軸》膝蓋中箭
當玩家使用彌助用弓箭射中敵人的膝蓋時,會解鎖一個成就,這是對《上古卷軸5:天際》中經典台詞「我曾經像你一樣是個冒險家,直到我的膝蓋中了一箭」的幽默致敬。
《致命武器》電影彩蛋
彌助在進行信仰之躍(從高處跳入乾草堆)後偶爾會說「我對這一切已經太老了」,這是對80年代經典動作電影《致命武器》中的經典台詞的致敬。
《生化奇兵》遊戲參考
完成每個省份的契約任務後,會顯示「請求」和「服從」的提示,這是對《生化奇兵》遊戲中Atlas用「Would you kindly」(請問您願意嗎)指令控制玩家的方式致敬。
《古墓奇兵》參考
在完成古墓探索後,遊戲會頒發「盜墓者」成就,明顯致敬《古墓奇兵》系列主角勞拉·克勞馥。
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五、開放世界互動與生態細節
動物互動系統
遊戲中玩家可以撫摸狗、貓和各種動物,一旦互動過的動物會被收集,可以放置在家園中創建自己的動物區域。此外,玩家可以繪製發現動物做有趣事情(如兔子拳擊)的畫作。
船隻與交通互動
當船隻相撞時,NPC不會直接消失,而是會游到岸上保證安全。玩家甚至可以秘密跳上NPC的船,坐下來享受旅程,欣賞日本風景。
城鎮生活細節
京都等大城市充滿了令人驚嘆的生活細節:
1. 市民觀看人偶表演
2. 音樂表演
3. 父親教導女兒戰鬥的場景
4. 無家可歸者的真實表現,包括曬傷的皮膚和無法洗澡的髒污
5. 被燒毀城鎮中哀悼家園的孩子
家園系統細節
家園不僅是玩家基地,還有許多互動可能:
1. 邀請NPC到家園後,他們會與其他人互動
2. 切換角色時,可以在家園中看到另一個角色進行日常活動,如彌助練習劍術
3. 進入室內時,遊戲會自動移除角色的鞋子,符合日本傳統
六、常見問題Q&A
Q1: 《刺客教條:暗影者》中有哪些對日本動漫的致敬?
A1: 遊戲中包含多處動漫致敬,最明顯的是《鬼滅之刃》切岩石場景的重現、《火影忍者》中鳴人跑步姿勢的忍者奔跑,以及對各種日本妖怪傳說的融入。這些元素巧妙地將日本流行文化與遊戲體驗相結合。
Q2: 遊戲中有哪些對刺客信條系列傳統的致敬?
A2: 遊戲重新引入了許多粉絲喜愛的經典元素,包括雙重暗殺功能(時隔十年後回歸)、《刺客信條3》中康納未使用的暗殺動畫,以及信仰之躍等經典動作。這些回歸元素既滿足了老玩家的懷舊情感,也為新玩家帶來了系列精髓。
Q3: 遊戲中彌助(雅斯克)的角色設計有什麼歷史依據?
A3: 彌助的角色塑造非常尊重歷史。遊戲中彌助對相撲比賽的興趣是基於史實——現實中的雅斯克確實參與過相撲比賽。此外,彌助作為武士拒絕從背後暗殺敵人的設定,體現了武士道精神中的榮譽觀念,使角色形象更加立體和可信。
Q4: 遊戲中有哪些季節變化帶來的gameplay影響?
A4: 遊戲會隨時間切換季節,尤其是冬季帶來的變化最為顯著:池塘和湖泊結冰後可以行走甚至滑冰;屋頂上會掛著冰柱,掉落可能會警醒敵人;此外,雨天會影響NPC行為,如尋求庇護或狗甩動毛髮等,這些細節豐富了遊戲體驗。
Q5: 如何探索琵琶湖中的貓島?需要完成特定任務嗎?
A5: 琵琶湖中央的「音羽島」(貓島)不需要完成特定任務即可探索。玩家只需乘船前往琵琶湖中央即可找到這座充滿貓的小島。在島上可以與貓互動,撫摸後還能將貓收集為家園裝飾。這是對日本現實中著名「貓島」的致敬。
Q6: 遊戲中有哪些隱藏的實用功能?
A6: 遊戲包含多項隱藏的實用功能:切割竹子可以進入被竹籬笆阻擋的區域;蹲下開門可以降低聲音;熄滅光源可以創造有利於潛行的陰影;在古墓探索時點燃蠟燭可以標記已經探索過的路徑;還可以利用無武裝警衛報警的機制進行戰略性潛行。
Q7: 家園系統中有哪些特別的互動和細節?
A7: 家園系統中有許多精彩互動:邀請NPC到家園後他們會彼此交談互動;切換角色時可以在家園中看到另一個角色的日常活動;進入室內時角色會自動脫鞋;收集的動物可以放置在家園中創建個人動物園;還可以在家園中展示遊戲中繪製的動物畫作。
七、彩蛋探索建議
彩蛋類型 | 推薦探索地點 | 發現要點 | 動漫與流行文化 | 山區與森林、屋頂奔跑時 | 觀察切開的岩石、注意角色奔跑姿勢 | 歷史與日本傳統 | 京都、彌助過場動畫 | 留意NPC對話、留意傳統參考 | 系列經典致敬 | 暗殺目標時、高處信仰之躍 | 嘗試不同暗殺方式、注意角色台詞 | 電影與遊戲參考 | 使用弓箭、完成契約任務後 | 瞄準敵人膝蓋、注意任務完成語句 | 環境與互動細節 | 不同季節、不同天氣條件下 | 探索琵琶湖、等待季節變化 | 家園與動物互動 | 各地區的野生動物、琵琶湖貓島 | 嘗試與所有動物互動、收集到家園 |
《刺客教條:暗影者》中的彩蛋和隱藏細節豐富多彩,從對日本文化的深度致敬到系列傳統的精彩回歸,展現了開發團隊對遊戲世界構建的用心。這些精巧設計的細節不僅豐富了玩家的探索體驗,也增添了遊戲世界的真實感與深度。無論是初次接觸系列的新玩家,還是追隨多年的老粉絲,都能在這片精心打造的幕末日本中發現屬於自己的驚喜。
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