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[遊戲攻略] 《魔物獵人:荒野》弓箭完整攻略:蓄力機制與連招技巧詳解

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德律鐘 ( Lv.20 天使 ) 發表於 昨天 02:28 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

弓箭基本定位與特性介紹



弓箭在《魔物獵人:荒野》中雖然表面是遠程武器,但實際交戰距離較近,需要頻繁接近魔物進行攻擊。由於遠程武器本身較為脆弱,而弓箭的設計又需要玩家經常與魔物攻擊進行互動,對於新手來說難度相對較高。以下將詳細介紹弓箭的基本機制、招式和使用思路。

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弓箭蓄力系統與能量管理



弓箭的傷害與蓄力等級密切相關。在遊戲中可以通過弓箭身上發光的顏色來判斷蓄力等級,共有3個等級:
- 不進行蓄力(1蓄)
- 黃光(2蓄)
- 紅光(3蓄)

拔出武器後可以按下R鍵給武器填裝瓶子,圖中藍色能量條是填裝瓶子的資源,每次裝瓶會消耗白光部分的能量。這個能量條能夠通過蓄力來充能。

弓箭瓶子系統詳解



武器瓶子有8種,包括5種異常瓶和3種輸出瓶,輸出瓶子為近戰、強擊、貫穿,有且只能有一個。異常瓶可以通過對應的飾品珠子增加。

輸出瓶特性:
- 近戰瓶:傷害最高但射程近
- 強擊瓶:傷害其次,有效射程適中
- 貫穿瓶:將弓箭變為多段傷害,適合打大型或有多段判定的魔物

可以在武器頁面查看默認擁有哪些瓶子。

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弓箭核心招式與技巧



平射
按鍵:輕攻擊

平射可以長按進行蓄力,但收益不高,通常選擇連續點擊使用。連續平射每次都會提高蓄力等級,第三次達到滿級蓄力,第四箭會重置蓄力。

連續平射的蓄力等級提高會反映在傷害上:
- 第一次:1段傷害
- 第二次:2段傷害
- 第三次:3段傷害
- 第四次:因為蓄力重置為1段傷害

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滑步
按鍵:空格

在拿出弓箭進入瞄準/集中模式下,翻滾會替換為蓄力步,通常稱為滑步。滑步與普通翻滾有明顯區別:

1. 滑步可以保留滑步前的蓄力等級,例如滑步前的下一次攻擊為2蓄,滑步之後攻擊不會重置蓄力,仍然以2蓄的形態打出。

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2. 在魔物即將攻擊到我們時使用滑步會觸發精準回避,動作會變為空翻,為我們恢復一定的耐力值和能量,並直接將蓄力等級提高到滿級。

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剛射
按鍵:F(PC預設)

剛射無法作為連段的起手招式,必須在迅雷閃擊後繼續兩下F打出,或者平射後按F打出。剛射形態類似於散彈槍,因此使用剛射時不能距離魔物太遠。

剛射也會受到蓄力等級影響但本身無法蓄力,所以需要利用平射連擊後帶來的蓄力等級提高剛射的傷害。

由於平射2發後第三發就能達到滿蓄,所以通常連招會選擇平射2發+剛射2發,當然平射3發後再2連剛射也是可行的。

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弓箭進階招式解析



龍捲箭
按鍵:瞄準模式下蓄力後按F

在一個範圍內射下一波劍雨,然後還能掛延遲爆破的箭,傷害一般。

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引導箭
按鍵:輕攻擊+E,消耗一定能量

引導箭本身沒什麼傷害,但能夠將你所有射出的箭鎖定到引導箭的點位,持續一段時間。

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滑步瞄準
按鍵:滑步後按R+瞄準

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鋼練射
按鍵:R+F

進行一個超長蓄力後射出一發貫通箭,傷害很高,且射程很遠。

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鋼射派生
按鍵:R+F+輕攻擊

看起來像剛射強化版,6段傷害不受蓄力影響,可以接在鋼練射後面。

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集中攻擊
集中攻擊能夠引爆大圓圈內全部的弱點,但需注意是否已經鎖定了每個弱點。弱點旁邊會有3個小標記,會隨著瞄準時間逐個解鎖,每一個會讓集中攻擊的第一箭傷害多兩段。

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弓箭蓄力等級與傷害對比表



招式1蓄傷害2蓄傷害3蓄傷害特殊效果
平射1段傷害2段傷害3段傷害提高後續蓄力等級
剛射散彈式傷害,近距離高效
龍捲箭範圍傷害,附加延遲爆破
引導箭極低極低極低鎖定射擊位置,提高命中率
鋼練射多段高傷害多段高傷害多段高傷害射程遠,穿透型攻擊
鋼射派生6段穩定傷害6段穩定傷害6段穩定傷害不受蓄力影響,固定傷害
精準回避後攻擊--滿蓄傷害直接提升至滿蓄,節省時間


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弓箭常見問題Q&A



Q1: 弓箭的三種輸出瓶(近戰、強擊、貫穿)如何選擇?
A1: 選擇主要取決於你的遊戲風格和目標魔物。近戰瓶傷害最高但要求接近魔物,適合熟練於迴避的玩家;強擊瓶提供平衡的傷害和射程,適合大多數情況;貫穿瓶對大型魔物或有多個弱點位置的魔物特別有效,能穿透身體造成多段傷害。初學者建議從強擊瓶開始,熟練後再嘗試其他瓶子。

Q2: 如何有效管理弓箭的蓄力等級?
A2: 弓箭的蓄力管理主要有三種方式:連續平射(第三發達到滿蓄)、精準回避(直接提升至滿蓄)、長按平射蓄力(效率較低)。最高效的方式是平射兩發後接剛射或其他技能,或者尋找機會進行精準回避。在實戰中,應保持攻擊節奏,避免過久不攻擊導致蓄力重置,並善用滑步保持蓄力等級。

Q3: 弓箭的精準回避有什麼特殊之處?如何有效利用?
A3: 弓箭的精準回避(魔物攻擊前瞬間使用滑步)有兩大優勢:恢復部分耐力和能量、直接將蓄力等級提升至滿級。要有效利用這一機制,需要熟悉魔物的攻擊模式和時機,主動接近魔物並尋找精準回避的機會。成功後立即使用高傷害技能(如滿蓄平射或剛射)最大化輸出。這是弓箭提高傷害效率的關鍵技巧。

Q4: 弓箭的最佳連招組合是什麼?
A4: 弓箭的標準連招是「平射2-3發→剛射2發」,利用平射提高蓄力等級後使用剛射最大化傷害。另一個高傷害組合是「鋼練射→鋼射派生」。在有精準回避機會時,可使用「精準回避→滿蓄平射/剛射」。對於大型魔物,先使用引導箭鎖定弱點,再進行連續攻擊也是很有效的策略。實戰中應根據蓄力狀態和魔物狀態靈活調整連招。

Q5: 弓箭的能量管理有什麼技巧?
A5: 弓箭的能量條用於填裝瓶子和使用特殊技能如引導箭。有效管理包括:通過蓄力和攻擊來恢復能量;成功精準回避可獲得額外能量;避免不必要的瓶子填裝(只在瓶子效果有明顯幫助時填裝);預留足夠能量用於關鍵時刻的引導箭或其他消耗能量的技能。能量管理不當會顯著降低輸出效率。

Q6: 弓箭使用者應注重哪些技能和裝備特性?
A6: 弓箭使用者應優先考慮以下技能:體力消耗減輕(滑步消耗大量體力)、弓箭蓄力強化、特殊射擊強化、體術、集中(縮短蓄力時間)、弱點特效以及對應異常狀態的強化技能。裝備方面應關注提高攻擊力、元素傷害或異常狀態效果的裝備,同時保證足夠的防禦力以應對失誤時的傷害。

Q7: 新手使用弓箭有什麼基本建議?
A7: 新手使用弓箭應注意:從簡單連招開始(如平射→剛射),熟悉後再嘗試複雜技巧;花時間練習滑步和精準回避;保持適當距離,不要過遠(影響傷害)也不要過近(容易受傷);充分利用引導箭幫助瞄準;優先使用強擊瓶類型的弓箭;留意體力和能量管理;逐漸熟悉魔物攻擊模式,增加精準回避成功率。雖然入門門檻較高,但掌握後弓箭的機動性和輸出能力都相當出色。





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