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[遊戲新聞] 【深度解析】IGN僅給5分!《無限機兵》為何遭嫌「平淡無奇」?魂系玩家不該錯過的"中國之星"作品詳評

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 7 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《無限機兵》正式發售 卻遭IGN低分評價



入選「索尼中國之星計劃」的動作角色扮演遊戲《無限機兵》將於3月27日,也就是明天正式發售,登陸Steam、PS5及Wegame平台。作為國產魂系遊戲的新作,本作備受玩家期待。然而,目前本作的媒體評分已全面解禁,國際知名遊戲媒體IGN僅給出了5分的評價,認為本作是一款「沒有靈魂的類魂遊戲」,其平淡無奇的冒險中存在著大量的錯誤,以及一些有趣但沒有影響力的新想法。

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這一評分讓許多期待本作的玩家感到意外,尤其是對於已經預購的玩家來說,IGN的低分評價無疑是一記當頭棒喝。然而,不同媒體對同一遊戲的評價往往存在差異,這也反映了遊戲體驗的主觀性。

IGN評價:平淡無奇 缺乏靈魂



根據IGN的評測內容,《無限機兵》提供了約30個小時的遊戲時間,但整體遊戲體驗被評為平庸。評測者指出,遊戲中的躲閃與揮劍機制僅能用來打發時間,缺乏創新性和深度。此外,遊戲中的BOSS戰也被形容為「軟弱無能」,甚至在打敗BOSS前都來不及記住其名字。

更讓人擔憂的是,評測者表示在等待遊戲從崩潰中恢復的時間都比遊戲中值得關注的內容要多,這似乎暗示遊戲存在穩定性問題。雖然遊戲的時尚藝術風格、智能同步速率系統和能力切換被認為是有趣的調整,但這些亮點在整體遊戲內容中所佔比例太少,無法給玩家留下深刻印象。

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IGN的總評甚至直言:「如果你真的想找個『類魂』遊戲來玩,你可以來試試《無限機兵》,或是選擇更好的。」這種評價無疑是對本作的致命一擊,尤其是對於一款希望在魂系遊戲市場站穩腳跟的新作而言。

國內評價差異:遊民星空給予7.5分



然而,值得注意的是,國內知名遊戲媒體遊民星空給予了《無限機兵》7.5分的評價,與IGN的5分形成了鮮明對比。遊民星空認為本作是一款更適合推薦給核心魂遊玩家群體的作品,對於較為看重魂遊地圖探索樂趣的玩家來說,本作應當值得一試。

這種評分差異可能源於不同玩家群體的期待與審美標準。對於國際玩家而言,他們可能已經體驗過諸如《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》、《只狼:影逝二度》等頂級魂系遊戲,因此對《無限機兵》的期待值較高;而對於國內玩家,尤其是對國產遊戲有著特殊情感的玩家來說,《無限機兵》作為「索尼中國之星計劃」的代表作品,其所展現的成就已經值得肯定。

遊戲特色與玩法分析



撇開評分不談,《無限機兵》作為一款魂系遊戲,確實展現了一些獨特的特色。遊戲設定在一個後啟示錄的世界,玩家需要操控機甲進行冒險,這一設定就與傳統的魂系遊戲有所區別。

遊戲中的「智能同步速率系統」是一個創新點,這一系統可能為戰鬥帶來更多變化與策略性。此外,能力切換機制也為玩家提供了更多的戰鬥選擇,增加了遊戲的深度。遊戲的藝術風格被IGN評為「時尚」,這也是本作的一個亮點。

然而,遊戲也存在一些問題,如穩定性不佳、BOSS設計平庸等。這些問題可能會影響玩家的遊戲體驗,尤其是對於追求極致挑戰的魂系遊戲愛好者而言。

對魂系玩家的價值與建議



對於魂系遊戲的愛好者來說,《無限機兵》是否值得一試?這可能取決於玩家對遊戲的期待與偏好。

如果你是一位喜歡地圖探索、享受發現隱藏要素的玩家,那麼根據遊民星空的評價,《無限機兵》可能會為你帶來不錯的體驗。遊戲中可能存在豐富的探索要素和隱藏劇情,這些都是魂系遊戲的精髓所在。

但如果你更注重戰鬥系統的精細度、BOSS設計的挑戰性,那麼根據IGN的評價,《無限機兵》可能會讓你失望。遊戲中的戰鬥系統被描述為「平庸」,BOSS也被評為「軟弱無能」,這對於追求極致挑戰的玩家來說可能是一個致命缺陷。

對於普通玩家而言,如果你對魂系遊戲感興趣但尚未深入體驗過,《無限機兵》或許可以作為一個入門選擇。遊戲的難度可能不如《黑暗之魂》系列那麼高,更適合新手玩家。此外,作為「索尼中國之星計劃」的代表作品,支持國產遊戲的發展也是一個考慮因素。

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常見問題解答(FAQ)



**Q1:《無限機兵》的遊戲時長大約是多少?**

A1:根據IGN的評測,《無限機兵》提供了約30個小時的遊戲時間。這個時長對於一款動作角色扮演遊戲來說算是中等水平,不算太短也不算太長。當然,實際遊戲時間可能因玩家的遊戲風格和技術水平而有所差異。

**Q2:《無限機兵》有哪些獨特的遊戲機制?**

A2:《無限機兵》具有一些獨特的遊戲機制,包括「智能同步速率系統」和能力切換功能。這些機制為遊戲帶來了一定的戰略深度。此外,遊戲的機甲設定也是一個區別於傳統魂系遊戲的特色。

**Q3:為什麼IGN和遊民星空對《無限機兵》的評分差異這麼大?**

A3:評分差異可能源於不同評測者的遊戲偏好、評價標準以及文化背景。IGN可能更注重遊戲的創新性和完成度,而遊民星空可能更看重遊戲對魂系玩家的吸引力和地圖探索的樂趣。此外,作為國產遊戲,《無限機兵》可能在國內媒體中獲得更多的理解和支持。

**Q4:《無限機兵》適合哪類玩家?**

A4:根據現有評測,《無限機兵》更適合喜歡地圖探索、不太在意戰鬥機制精細度的魂系遊戲愛好者。對於新手玩家來說,本作也可能是一個較為友好的魂系遊戲入門選擇。此外,對國產遊戲發展感興趣的玩家也可以關注本作。

**Q5:《無限機兵》在穩定性方面有問題嗎?**

A5:根據IGN的評測,遊戲似乎存在一些穩定性問題,評測者提到「在等待遊戲從崩潰中恢復的時間都比遊戲中值得關注的內容要多」。然而,這可能是評測版本的問題,正式發售版本可能會通過更新修復這些問題。建議玩家在購買前留意遊戲的更新情況。


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