從性別爭議到玩家導向
《墮落之主》開發商CI Games的CEO Marek Tymiński近日做出重要宣示。此前該作因角色創造器採用「體型A/體型B」取代傳統性別選項而引發爭議,在聽取玩家意見後,團隊不僅恢復了傳統男女性別選項,更承諾未來作品將延續此設定。
重視玩家意見 展開遊戲方向投票
Tymiński近期在社群平台發起投票,詢問玩家對工作室下一款魂like動作RPG的期待:
- 單人遊戲體驗優先:49%(最高票)
- 無縫合作
- 兼顧單人和合作
- PVP對戰
明確表態:專注遊戲本質
Tymiński強調,工作室未來作品將不會加入DEI(多元、平等、包容)相關內容:「我們專注於製作遊戲,而非涉足政治。我們的立場是保持遊戲內容的純粹性,不涉及任何政治或社會議題。」
以下廣告滑動後還有帖子內容
常見問題Q&A
Q1:《墮落之主》之前的性別選項爭議是什麼?
A1:遊戲最初使用「體型A/B」取代傳統男女性別選項,引發玩家討論。
Q2:開發商如何回應玩家意見?
A2:恢復傳統性別選項,並承諾未來作品延續此設定。
Q3:玩家最期待的遊戲體驗是什麼?
A3:根據投票結果,約49%的玩家優先選擇單人遊戲體驗。
Q4:開發商對DEI內容的立場如何?
A4:明確表示不會加入DEI相關內容,專注於遊戲本質。
Q5:工作室下一款遊戲會是什麼類型?
A5:計畫開發一款魂like風格的動作RPG遊戲。
👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

|