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[遊戲新聞] 業界激辯!Sweet Baby創辦人倡議AI應具同理心將DEI至上引爭議

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CheNelle ( Lv.30 大天使 ) 發表於 6 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


GDC大會爭議性發言


Sweet Baby聯合創始人兼首席執行官Kim Belair在GDC大會上提出,遊戲產業需要具備同理心的人工智能,並應將包容性和多樣性置於利潤之上,此言論立即引發業界熱議。

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AI應用新主張


Kim指出,遊戲產業目前過度重視股東利益,忽視開發者貢獻。Sweet Baby計劃運用AI增進遊戲的多樣性,強調:「我們希望利用人工智能來擴大管道並帶來更多不同的聲音,而非取代它們。」

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外界質疑聲浪


此提議遭到玩家與媒體廣泛質疑:
- 玩家認為AI無法通過邏輯產生真正的同理心
- 媒體指出不以盈利為目的的遊戲開發對大型工作室缺乏實際效益
- 批評者認為這種想法過於理想化且不切實際

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常見問題Q&A



Q1:Kim Belair在GDC大會上提出了什麼主張?
A1:主張開發具有同理心的AI,將DEI(多樣性、公平和包容性)置於利潤之上。

Q2:Sweet Baby希望如何運用AI?
A2:希望利用AI擴大遊戲中的多元聲音,增進故事性與包容性。

Q3:為什麼這個提議引發爭議?
A3:因為AI無法真正產生同理心,且忽視商業利潤的做法不切實際。

Q4:Kim Belair對遊戲產業現況有何批評?
A4:認為目前產業過度重視股東利益,忽視開發者的貢獻。

Q5:外界對此提議主要有什麼反對意見?
A5:認為不以盈利為目的的遊戲開發對大型工作室沒有實際效益。


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