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英雄立志傳三國志

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[遊戲攻略] 《英雄立志傳:三國志》技能自創與修改深度教學攻略

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

前言:遊戲技能修改入門



想要打造專屬於自己的遊戲體驗嗎?本篇教學將帶您深入瞭解《英雄立志傳:三國志》中技能的自創和修改方法。本教學遵循與裝備修改相似的原理,讓您能夠自由創造屬於自己的獨特技能!在開始之前,建議先備份原始檔案,以防出現意外情況。


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一、技能修改基礎準備



要開始修改遊戲技能,首先需要找到正確的檔案位置。請打開以下目錄:
  1. ThreeKingdom_Data\StreamingAssets\Json
複製代碼
並用記事本開啟 `HeroBattleCard` 檔案。

二、技能修改案例分析:燕雲劍



為了讓大家更好地理解技能修改流程,我們以「燕雲劍」為例進行詳細講解。

首先,讓我們看看燕雲劍的原始外觀:

Fvtijy9.jpg


可以看見,這把武器使用的是「劍追月」技能:

qXmtGtq.jpg



三、技能參數解析



技能的原始程式碼如下:
  1. {"userIndex":"8","isLine":"0","id":"91000200","name":"燕雲乾天·龍刑劍","nameTc":"","nameEn":"","nameJp":"","nameKr":"","remark":"劍氣群體,暴擊,無視防暴","description":"","description2":"「天罰龍嘯,萬劍戮世」
  2. 燕雲劍決之一,乾元化龍敕天刑,劍裁八荒,神鬼俱寂。","description2Tc":"","description2En":"","description2Jp":"","description2Kr":"","icon":"劍追月S","sound":"10505","kind":"0","level":"3","common":"1","type":"0","aryWeapon":"3/100","animalType":"0","animalLevel":"0","ap":"6","mp":"1100","weight":"0","weightYellow":"0","weightRed":"0","rangeType":"0","rangeCondition":"0","shape":"1","dis":"0","width":"5","multiple":"6","multipleType":"0","skillState":"1003005/100;1005905/100","isOutOfRound":"0","ifNeedStay":"1","minSoulPoint":"0","color":"0","soulPoint":"3000","element":"0","rideType":"0","maxHandNum":"1","excludeFromEventRandom":"1","value":"60000","gender":"0","isReplaceAttack":"0","noShield":"0","onlyOnce":"0","specialType":"0","isUnique":"1","hasMove":"0","targetMoveType":"0","ignoreMove":"0"},
複製代碼

四、重要參數詳解



讓我們來解析幾個關鍵參數,這將幫助您更好地瞭解如何修改技能:

基本資訊參數
- **id**: "91000200" - 技能的唯一識別碼
- **name**: "燕雲乾天·龍刑劍" - 技能名稱
- **remark**: "劍氣群體,暴擊,無視防暴" - 技能備註說明
- **description2**: 技能的詳細描述文字
- **icon**: "劍追月S" - 技能圖示
- **sound**: "10505" - 技能音效

技能屬性參數
- **level**: "3" - 技能等級
- **common**: "1" - 通用性
- **type**: "0" - 技能類型
- **aryWeapon**: "3/100" - 武器相關設定
- **ap**: "6" - 消耗的行動點數
- **mp**: "1100" - 消耗的法力值

技能範圍參數
- **shape**: "1" - 技能釋放形狀
- **dis**: "0" - 釋放距離
- **width**: "5" - 技能寬度
- **multiple**: "6" - 技能倍率
- **multipleType**: "0" - 倍率類型

技能效果參數
- **skillState**: "1003005/100;1005905/100" - 技能效果編號與觸發機率
- **soulPoint**: "3000" - 需要的魂點數
- **maxHandNum**: "1" - 最大持有數量
- **value**: "60000" - 技能價值
- **isUnique**: "1" - 是否為獨特技能

五、技能效果編號查詢



要瞭解技能效果的具體內容,需要查看 `HeroBattleCardState` 檔案中的對應編碼:

jn7dD9l.jpg


從中可以找到 skillState 中效果編號對應的具體技能效果,後面的數值「100」代表觸發機率。

六、自創技能步驟詳解



現在,讓我們實際創建一個新技能:

1. 複製一個現有技能的程式碼:
gfZWcJd.jpg


2. 前往 `ThreeKingdom_Data\StreamingAssets\BattleCardAnimation` 目錄找到對應的技能 ID
3. 複製一個現有的動畫檔案並修改名稱:
ecoYcde.jpg




4. 修改對應的技能效果:
7g26LVV.jpg


5. 進入遊戲檢查修改效果:
Vc3SfpR.jpg


修改成功!現在您已經掌握了《英雄立志傳:三國志》中技能的自創和修改方法。

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技能修改參數對比表



參數名稱功能說明範例值
id技能唯一識別碼91000200
name技能名稱燕雲乾天·龍刑劍
icon技能圖示劍追月S
ap消耗行動點數6
mp消耗法力值1100
skillState技能效果編號與觸發機率1003005/100;1005905/100
soulPoint需要魂點數3000
isUnique是否為獨特技能1(是)


常見問題Q&A



Q1: 修改技能前為什麼要先備份原始檔案?
A1: 備份原始檔案可以在修改過程中出現錯誤或不滿意的結果時,快速恢復遊戲原始狀態,避免遊戲損壞或無法正常運行的情況。這是所有遊戲修改的基本安全措施。

Q2: 技能中的「skillState」參數代表什麼意思?
A2: skillState 參數對應技能的效果編號與觸發機率,格式為「效果編號/觸發機率」。例如「1003005/100」表示編號為1003005的效果,觸發機率為100%。多個效果以分號隔開。

Q3: 如何找到想要使用的技能效果編號?
A3: 需要查看遊戲目錄中的 HeroBattleCardState 檔案,裡面包含所有效果編號及其對應的具體效果說明,可以根據需求選擇合適的效果編號。

Q4: 修改技能後遊戲崩潰或無法正常顯示技能怎麼辦?
A4: 這可能是因為修改參數錯誤或不匹配導致的。請檢查所有修改的參數格式是否正確,ID是否重複,以及相關聯的動畫檔案是否正確設置。如果問題仍然存在,建議恢復原始備份檔案。

Q5: 可以使用其他遊戲中的技能動畫嗎?
A5: 理論上不行,除非你能提取並轉換為《英雄立志傳:三國志》支援的動畫格式。一般而言,推薦使用遊戲內現有的動畫資源並進行適當修改,以確保相容性和穩定性。

Q6: 如何修改技能的傷害倍率?
A6: 技能的傷害倍率通常由「multiple」參數控制,可以通過調整該數值來增加或減少技能的傷害輸出。數值越高,傷害越大。

Q7: 創建的新技能無法在遊戲中獲取怎麼辦?
A7: 創建技能後,你可能需要額外修改遊戲中的掉落表或商店列表,將新技能加入進去才能獲取。或者,你也可以通過修改存檔的方式直接將技能加入到角色背包中。





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