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[遊戲新聞] 《魔物獵人:荒野》首月銷量破千萬 官方承諾修復UI問題提升玩家體驗

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 5 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

遊戲銷量創新高 官方宣布UI改進計劃



《魔物獵人:荒野》自發售以來受到全球玩家熱烈歡迎,卡普空官方於3月31日驕傲宣布,遊戲首月銷量突破千萬大關!這一成績標誌著系列又一次取得重大成功。

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在這振奮人心的銷量公告之際,遊戲總監德田優在官網發表了長文致謝,不僅表達了對玩家支持的感謝之情,更分享了團隊未來的改進計劃。其中最引人注目的便是對飽受玩家批評的UI/UX介面進行全面優化升級。

回應玩家訴求 多項體驗優化在路上



長期以來,《怪物獵人:荒野》的使用者介面設計一直是玩家和媒體批評的焦點。德田優在文中明確表示:「對於玩家覺得不方便的地方,我們將繼續在所有方面(而不僅僅是下面列出的方面)對遊戲進行品質改進。與其他更改一樣,這些將在即將發布的更新中逐步實施。」

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具體來說,開發團隊計劃通過UI/UX改進,讓玩家能更輕鬆地訪問所需的資訊。未來更新將包括但不限於以下幾個方面的優化:

- 輕鬆補充物品系統優化
- 技能資訊查看介面改進
- 多人任務參與流程簡化
- Seikret使用體驗提升
- 狩獵期間的相機行為調整

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更新計劃時間表透露



除了UI優化外,德田優還分享了近期更新的具體時間表:

- 4月4日起:將陸續發布免費大型更新第一彈
- 5月底:將推出V1.011版本更新

這些更新不僅將修復玩家反饋的問題,還會增添新內容,進一步豐富《魔物獵人:荒野》的遊戲體驗。

《魔物獵人:荒野》UI優化前後對比分析



UI元素現狀問題預期改進
物品補充系統操作繁瑣,步驟過多簡化流程,一鍵補充功能
技能資訊查看介面複雜,資訊分散整合資訊,直觀顯示效果
多人任務介面加入流程不順暢優化匹配系統,簡化加入步驟
Seikret使用介面操作不直觀重新設計使用流程,提升便利性
狩獵相機控制視角轉換不流暢優化相機行為,提供更自然的視角體驗


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《魔物獵人:荒野》UI改進常見問題Q&A



Q1: UI優化更新何時會正式實裝?
A1: 根據官方公告,UI優化將從4月4日起的免費大型更新第一彈開始逐步實施,並會在5月底的V1.011版本中進一步完善。

Q2: 此次UI優化會影響遊戲的操作手感嗎?
A2: 不會,卡普空團隊特別強調,UI優化目的是提供更流暢的遊戲體驗,增強而非改變核心玩法,玩家不需擔心操作習慣需要重新適應。

Q3: 玩家可以選擇保留舊版UI嗎?
A3: 目前官方尚未提及是否會提供UI版本選擇功能,但通常此類優化會作為標準更新強制應用。

Q4: 除了UI優化,4月4日的更新還會帶來什麼內容?
A4: 4月4日起將陸續發布免費大型更新第一彈,除UI優化外,可能還包含新怪物、新裝備以及遊戲機制的調整等內容。

Q5: 如何給開發團隊提交UI改進建議?
A5: 玩家可通過官方社交媒體、官網問卷或參與官方舉辦的社群活動來提供反饋。卡普空表示會持續聆聽玩家意見。

Q6: 這些UI改進會影響遊戲的執行效能嗎?
A6: 一般來說,UI優化不會顯著影響遊戲的整體執行效能,反而可能通過簡化某些處理流程來提升遊戲運行的流暢度。

Q7: 為什麼《魔物獵人:荒野》的UI受到如此多的批評?
A7: 相較於系列前作,《荒野》引入了許多新機制,但UI設計未能同步優化,導致資訊過載和操作繁瑣,影響了玩家體驗的流暢度。

Q8: 這次UI改進是否也會應用到遊戲的其他平台版本?
A8: 是的,根據官方聲明,UI優化將應用於所有已發售平台的《魔物獵人:荒野》,確保全平台玩家都能享受到改進體驗。







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